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首先我们开了2组不同的VS服务器,一组为5v5(体现娱乐及思考),一组为4v4(体现强大的配合及意识),具体区别即刻为你介绍
有朋友肯定问为什么要开2组服务器,就我们所知现在普通的VS服到处都有了,所以我们想改变一下常规玩法COOP模式我们已经有极限了,再突破也很难了,所以我们考虑到VS模式的乐趣性,专门设置了2种模式的VS服供大家选择.
58.61.167.197:27017 趣味5v5服
趣味服从字面解释更多的当然是乐趣了,比如在VS中你可以随机获得各类特殊子弹,如果你在恰当的地方用,就会事半功倍,举个例子,例如获得了专门绞杀BOSS的银子弹,如果我是你的话,我肯定会告诉队友,让他们开枪,我的子弹很贵重,只能用于对付BOSS,否则就失去了他存在的意义了.
当然就趣味而言,不止这些,因为在原有的基础上双方各自增加了一个玩家,游戏的细节我们也做了调整,例如说幸存者特有技能和感染者特有技能,如smoker死亡后的烟雾伤害,boomer死亡后的爆炸烧伤,boomer独有的给灭火技能都是游戏的一大特色.
当然为了迎合更多的对娱乐为主的玩家,我们会不断的制作各类有趣的东东上去,今天开的2组服务器都是临时制作的,所以必然有许多不完美的地方,欢迎大家提出,我们肯定会制作出一个迎合大家口味的特色VS服出来.
58.61.167.197:27018 强化普通模式的4v4服
当然也有许多朋友并不太喜欢趣味类的插件,所以我们也提供了一个加强服,在原有的基础合理的强化了难度,并更适应比分系统.
我们都知道VS模式中,并不是说你跑到了安全门就结束了,最终是通过游戏比分来评比胜负,固然如此有时候的比分差距也非常的悬乎,或者我换句话说,这样仅仅只是看出哪队在配合和对地图的了解更娴熟.如果我换了一个模式后又会如何了?
我设想把游戏设定在普通难度也可能是最低的难度上,开局30秒后,无限尸群,如果感染者有4人的话,及有可能出现2bomer,2hunter,2smoker(这里更多的是2boomer,因为boomer现在仅仅只是扮演一个模糊幸存者视线的角色)这样的随机组合,肯定有人会问,这有什么意思了?当然我不能否认你的想法,毕竟这只是一个设想,我把这个设想实现了,并建立这个VS服,我更多的希望是不断的完善它,换个想法就是如果玩这样的VS模式,是对地图,配合各方面的一个超强考验,例如,我没血了,因为一直无限尸群中,理所当然的如果没有一个好的配合,你能加血吗?再或者,如果在4V4满员的情况下,那就是步步为营,最终的输赢可能只会是小比分的胜出,例如我跑的远点之类的,如果强对强我想不会出现跑到安全门的情况了,当然这些都有待考证.
如果大家有什么想法可以提出,例如一开局赠送什么的,其实搞这样的一个vs服,也属个人私心,我曾经玩过一个国外的VS服,和我设想的这个模式很接近,当然玩的人挺多的,紧张刺激,比的就是谁跑的远,谁的配合更好(因为VS中我们可以利用对方全灭后迅速压上战术,那不如来一场发挥的淋漓尽致的vs,体验各方面的综合技术) |
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