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[杂谈] 天道游戏性比12好,前期压制无敌 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-24 20:55:30 |只看该作者 |倒序浏览
最晚玩群雄集结,上级模式,一切标准。
我个人觉得前期修路,占厅,修弓箭台等等,狂压制很有意思。我用真田家不断恶心上杉mm,频繁地偷她的厅,修路 建弓箭台 恶心她的经济、粮食与兵员等等,不久之后她只剩下春日山城下面的一块厅,要钱没钱要粮没粮 要人没人,待一切就绪,mm果断被我拿下。开局时间不长真田家就可以确立了霸主优势。

钱粮嘛,莫担心(前期勒紧腰带搞到金山调查技术,然后建商馆不断卖粮补金钱建设,政治低于65的文官一律不要,工资可以节省,将宁缺毋滥,因为上杉mm家的人很快就成为真田的家将,待金山出现一切搞定,经济与建设各不耽误)

ps:关键在于建设期间的压制上杉mm的修路占庭恶心战术实在是太爽了。

    天道的粮食和金钱价格的差距,卖粮实在是一个bug,粮食也可以恶心人所需要的资金来源

[ 本帖最后由 AngeLZZx 于 2009-9-24 21:01 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-9-24 20:58:09 |只看该作者
确实,我靠买粮食换来了初期所需要的资金,粮食经常 1:2.2,卖粮食是发展的关键哪

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板凳
发表于 2009-9-24 21:04:42 |只看该作者
市没什么用 我都用商馆 初期没商馆 很容易建设到一半就没钱了

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地板
发表于 2009-9-24 21:08:11 |只看该作者

回复 #2 Maco007 的帖子

对的,怪不得当时日本人的米是硬通货,缺粮那,贵得很

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5#
发表于 2009-9-24 21:10:58 |只看该作者

回复 #3 karlsars 的帖子

前期商馆不需要多我一般3到4个 够卖的就行,市前期性价比最高还有旱田,我觉得13中的旱田、市、渔田与商馆、水田相比,还是前者性价比高。
ps:当然前期有金矿和银矿是一切王道的王道

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