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[原创] 75小路打法小解,及小大名思路 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-19 23:15:10 |只看该作者 |倒序浏览
天道比起革新来,其实并没有很大的改变。只是对速攻做了一些限制。因此小大名上来的RUSH之路受到了很大限制,但是同样电脑的攻击性也弱了很多。要灭你,也要先修路过来……所以生存上问题并不大。只是如何打出去的问题

以75小路为例,革新的经验是盟上衫灭田山和本愿寺。这里仍然不变,可是盟上衫的难度大了很多。你需要控制很多的村落,修建许多的公家馆之类才能达到要求。所以在这之前,还是针对一下上衫家的。

一样是修橹筑城,不过这回是在敌人的地盘上造了。敌人的攻击性非常奇怪,可以说AI又弱到新的层次了。老的筑城引敌人出来消灭的方法仍然适用,不过用起来难度大了些。你的兵一越过边界,敌人就很容易龟缩。时机很难把握.

觉得卡的同志可以把解析度调整到低……至少我这样调整后游戏很流畅了。坦白说我不太喜欢13,从12的酣畅淋漓一下子变成了天道的步步为营步步蚕食还真有点不习惯.整体显的比较小气,节奏慢了很多。打仗又要在野外修很多设施,有点随地大小便的感觉!

[ 本帖最后由 悲剧卡 于 2009-9-19 23:46 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-9-19 23:19:24 |只看该作者

75小路打法小解,及小大名思路

小大名的出路则是蚕食周围的弱小——强大势力的地盘。天道中,看似小大名的生存能力加强了。实际上是游戏整体的节奏变慢了。不过电脑打仗之前都要先修路……好事啊……小路和河野可以搞孤立了
75小路的思路是,上手就向越中修路,一举占据越中的半壁江山~瓜分3个集落。并且控制北上攻击田山家和西边本愿寺家的要道。

开局,派3000人向越前修路。修到边界的时候,直接在图中的位置上修砦。然后回头再把路连通。中间上衫家可能会出来干扰,派一些兵保护。采取敌攻我退,敌拆我修的游击战略……

都修好了,沿路修橹,完成防御。修在砦旁边也好,修在路口也好,都可以。上衫家到这里就不太愿意出城了 0  0

当然,家里别忘记搞内政。适当的修市和兵舍,这代里飞弹国的水田多了不少,粮食问题好解决了。而人才更是多的用不完……(其实还是老几位)当然到这里,你控制了半个越中。而田山家的能登国也暴露在你的面前了。祝你好运!

如果你节奏慢了,那么上衫家一样会在这个位置修砦,到时候你就很被动了。就算你把家里的村落都修成加名声的,你也很难追上上衫家名声的上升速度!

在农民伯伯喜欢造反的地方造几个橹也是不错的主意。

同理的82河野,一开始别忘记向西援寺家蚕食哦!方法是同样的。

[ 本帖最后由 悲剧卡 于 2009-9-19 23:44 编辑 ]
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板凳
发表于 2009-9-19 23:20:43 |只看该作者
刚才已经发出来了-_-///

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地板
发表于 2009-9-19 23:35:12 |只看该作者
好久没来了,没注意到啊。刚才不知道怎么跑去旧论坛了

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发表于 2009-9-19 23:49:32 |只看该作者
基实这也符合当时的情况, 当年武田攻略信浓也是慢慢吃的,不断打击/垃拢各士豪(也就是村长),  吃下今川的地盘也用了好几年了

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