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[讨论] 本作以工作队为中心的AI很失败 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-17 14:38:55 |只看该作者 |倒序浏览
攻击方野战部队方针一律是护卫,意味着兵种的速度差毫无意义,而且明明不需要护卫也傻待在原地,即使城下正在鏖战,经常导致贻误战机

比如说AI出两队从两个方向攻击,一个方向正在城下苦战,而另一个方向路已修通,工作队正在慢悠悠的建粮库,护卫队就在原地喝茶。士气重要还是支援重要?

电脑也不懂时间差,要修很长一段野路的话派工作队先上好了,干吗非要大部队从头护卫到尾,粮食不费么

还有工作队修粮仓的时候大部队可以去占个村子什么的啊,原地督工很有趣么

另外,撤退时工作队还有闲心拆粮库,而守方也很配合地不予追击

[ 本帖最后由 smalltalk 于 2009-9-17 15:05 编辑 ]

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花中の立花
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沙发
发表于 2009-9-17 14:40:00 |只看该作者
不跟着工作队走,直接攻击,速度也很慢啊。。。。。。。。。。。。

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板凳
发表于 2009-9-17 14:40:46 |只看该作者
越复杂的系统  AI肯定越白痴
202020202020

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地板
发表于 2009-9-17 14:51:26 |只看该作者
等暗耻的官方版Ai补丁吧
2020202020202020

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发表于 2009-9-17 14:56:44 |只看该作者
不会有AI补丁了,这个已经到极限了!

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发表于 2009-9-17 15:08:04 |只看该作者
.................楼上真另我无语- -!#这么快就极限了、、、、
為人信長有情有義、
命運信玄實在可惜、
腦袋竹中遇事不巧、
只怪自己運氣不好!
你高兴是我最大的安慰...........

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发表于 2009-9-17 15:13:56 |只看该作者
如果不保护工作队或者有条件的保护估计AI会更白痴,聪明的玩家肯定会搞出无数无耻流来

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发表于 2009-9-17 15:24:49 |只看该作者
继续数落
部队撤退时路过村子也想不到开进去占一下,举手之劳而已
还见过工作队傻站在原地被橹射死

[ 本帖最后由 smalltalk 于 2009-9-17 15:46 编辑 ]

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