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[杂谈] 战地反叛连2引发的PC和家用游戏机口水战 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-8 21:20:23 |只看该作者 |倒序浏览
前段时间看战地反叛连2官方论坛
发现老外也讨论家用游戏机和PC还有口水战
基本围绕以下几点:
人数
地图
喷气飞机
首先是飞机
玩过战地2都一定对里面的飞机印象深刻,由于战斗机速度很快所以需要开阔的地图
地图开阔了,又需要更多的人数。。。。。然后他们就开始口水了。。。。。。。。。。。


论坛地址:
http://forum.ea.com/eaforum/forums/show/108.page

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沙发
发表于 2009-9-8 21:22:08 |只看该作者
ni shiyao kaoyan wode yingwen ma?
本人长期代写小学生寒暑假作业.替欺负其他同学,代开家长会...

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发表于 2009-9-8 21:25:18 |只看该作者
原帖由 rionahazuki 于 2009-9-8 21:22 发表
ni shiyao kaoyan wode yingwen ma?

GOOGLE翻译器看。。。。。。。。。。。

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地板
发表于 2009-9-8 21:40:21 |只看该作者
只希望EA把这游戏改得更具有战术性,1942还好,战地2压根就没有一个战线的概念,打得那叫一个乱。不过看了演示似乎不太可能有改进。。。

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发表于 2009-9-9 00:43:58 |只看该作者
bf2的高科技太多。。地图比例不够~~~

BF1942的地图 比BF2还小的~~~

但BF1942的 飞机坦克 速度慢~~

形成好的战略概念~~(在这方面BF2从没超过BF1)

不象BF2 有必要的话~~战斗机和运输机直接从老家 支援到最远一个点。。。

象水坝那图~~美军直接空降机场 硬守 就稳赢了。
如果马儿知道自己真正的力量,就没人敢去骑它

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-9-9 00:45:57 |只看该作者
具体争论些什么??? [顶]

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发表于 2009-9-9 09:55:45 |只看该作者
空降是BF2的精髓之一,使得战况激烈多变.战机2号位,高空运直上跳伞,队长可以滑翔到地图几乎所有的点,队员一起出生,点基本就稳拿了.
当工作和爱情不如意的时候,我总是默默地掏出***,凝视他,轻抚他,其所蕴涵之精神-----能长能短,能粗能细,能软能硬,能屈能伸.学学他,眼前的困难算个啥.

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发表于 2009-9-9 09:58:14 |只看该作者
是的,家用机版人太少了~~~~~~~~~~~~~~~~

I7 2600K OC4.3    华硕沉默武者2
Intel DZ77RE-75K   贼船DDR3-1600  4G*2
inno3D GTX980  INTEL X25-M G3 80G   西数500G+2T+3T
贼船GS800       酷冷HAF912至尊版
Razer 帝王蟒4G     PLU ML-G3000 茶轴   
DELL U2410      transwin X3

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9#
发表于 2009-9-9 10:02:12 |只看该作者
战地2的空降...自从黑鹰被削弱,上 黑鹰就是上了会飞的棺材。。。如果地图有固定翼飞机。。

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发表于 2009-9-9 10:03:24 |只看该作者
家用机版允许人数不是很多啊,像战地系列那么大的地图,人太少不太好吧

[ 本帖最后由 长腿大侠 于 2009-9-9 10:04 编辑 ]

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发表于 2009-9-9 14:11:41 |只看该作者
原帖由 长腿大侠 于 2009-9-9 10:03 发表
家用机版允许人数不是很多啊,像战地系列那么大的地图,人太少不太好吧

24人的话
地图就是战地2试玩16人的那个图的大小。。。。。。。。
听说反叛2是40人。。。。。

[ 本帖最后由 yls112 于 2009-9-9 14:13 编辑 ]

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发表于 2009-9-9 14:17:17 |只看该作者
原帖由 我有压力 于 2009-9-8 21:40 发表
只希望EA把这游戏改得更具有战术性,1942还好,战地2压根就没有一个战线的概念,打得那叫一个乱。不过看了演示似乎不太可能有改进。。。

确实,总是有人偷袭后方。。。。。。。。偷点

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发表于 2009-9-9 14:21:09 |只看该作者
原帖由 jicq 于 2009-9-9 00:43 发表
bf2的高科技太多。。地图比例不够~~~

BF1942的地图 比BF2还小的~~~

但BF1942的 飞机坦克 速度慢~~

形成好的战略概念~~(在这方面BF2从没超过BF1)

不象BF2 有必要的话~~战斗机和运输机直接从老家 支援到最远一个点。 ...

高科技我看不出来
主要是跳伞
后方敌人火力猛点直升机很难过去

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发表于 2009-9-9 14:22:04 |只看该作者
原帖由 satan023 于 2009-9-9 00:45 发表
具体争论些什么??? [顶]

自己看吧
我怕引战。。。。。

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发表于 2009-9-9 14:23:40 |只看该作者
原帖由 sc_pe2 于 2009-9-9 09:55 发表
空降是BF2的精髓之一,使得战况激烈多变.战机2号位,高空运直上跳伞,队长可以滑翔到地图几乎所有的点,队员一起出生,点基本就稳拿了.

火炮一下就没了。。。。。。。

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发表于 2009-9-9 14:25:13 |只看该作者
原帖由 hellbee 于 2009-9-9 10:02 发表
战地2的空降...自从黑鹰被削弱,上 黑鹰就是上了会飞的棺材。。。如果地图有固定翼飞机。。

。。。。。。。一看红灯就跳了。。。。。

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发表于 2009-9-9 14:26:16 |只看该作者
原帖由 liangheng 于 2009-9-9 10:02 发表
我觉得2142的飞机就很好,速度不快还能悬浮停留在空中,地图小速度太快一下就飞出作战区域了,地图大步兵没坐上载具跑半天都到不了前线[害怕]

感觉那是直升机。。。。
地图大可以选择近的出生点

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发表于 2009-9-9 14:27:46 |只看该作者
原帖由 hellbee 于 2009-9-9 10:02 发表
战地2的空降...自从黑鹰被削弱,上 黑鹰就是上了会飞的棺材。。。如果地图有固定翼飞机。。

运直最大的威胁不是固定翼 是武直.TV一发一个.

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发表于 2009-9-9 14:27:49 |只看该作者
原帖由 长腿大侠 于 2009-9-9 10:03 发表
家用机版允许人数不是很多啊,像战地系列那么大的地图,人太少不太好吧

所以口水起来了
人少地图就小了

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