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[讨论] 从织焰帝国2的实际游戏视频得到的信息 [复制链接]

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发表于 2009-9-1 19:34:27 |只看该作者 |倒序浏览
韩国在次时代时代不仅继续保持在网络游戏方面的扩展,还在街机音乐游戏和单机PC以及主机平台上颇有建树,进入2009年以来,几大韩国游戏厂商纷纷推出具有重量级别的单机游戏(也可以说是OL的单机版)。例如,有在PC上创造名作 创世纪大战与西风狂诗曲等的韩国SLG之王 SOFTMAX携带重要人设大家——金亨泰在XBOX360上发表的日式ARPG的《真名法典2:初回版》(有迹象表明该作还要登陆其他平台)。
有韩国顶级网络游戏公司NCsoft为单机玩家推出 韩派武侠游戏——《剑灵》的单机版(该作OL版是MMOACT),该作登陆PC/X360,同样由金亨泰作人设采用虚幻3引挚制作;此外名为《永远的天堂》的RPG也将在PC上以独占形式推出遂意该社镇社网络游戏《天堂》系列为背景。
而现在由RTS游戏 织焰帝国起家的制作公司BLUESIDE也推出在全平台上动作无双+策略战场+网络对战游戏,该系列曾经登陆PC XBOX XBOX360等平台,历代褒贬不一。如今我通过一些新的视频彻底解除对新游戏的疑惑。
       确认游戏首发式PC版,PC版将包含丰富的单机部分,X360版为原版的资料片,PC版将以DLC德形式补完。
       视频在QTE动作和教学提示中很明确的显示的是WASD和鼠标标识的,而且很明显是在单人游戏部分上,这就证明PC版是目前的首发版以及PC版有完整的游戏内容。根据官网的情报提示,明确该作具有网络游戏的性质,以后是会更新的。
      此外,明显可以支持键盘与手柄不仅有利于OL化,而在战斗中流畅和刀刀入肉的打击感也说明了使用PC设备打击感不成问题的提示。
       无双的动作化的游戏,但不是割草游戏。
       游戏又无双的动作要素,但不等于就是割草无双。极具暴力般的动作打击,人却没有到处乱飞,敌兵AI非常有目的性,以及作战双方明确的战术分工,超越355几个等级的画面,都表面该作与割草无双不可同日耳语。男主角在游戏中战神一般挥舞攻击哥布林杂兵,杂兵立刻四散散开,几个战斗力极强的背上有旗子队长围了上来,后方有弓箭手放暗箭。游戏中能够经常发动战斗特写,例如跳到身后致命异同,或是抓住地方割喉处决,根据时机发动QTE,或是像指环王征服一样跳上巨兽实施奇袭。
       战斗并非一成不便,不仅要指挥旗下部队迅速决定战术(下面会讲),还要注意高难度敌人阻拦,视频中敌军团会混有巨兽,普通方法难以奏效,需要使用不同的战斗技巧甚至与友方部队配合才能击杀,如果处置不当往往会给部队带来巨大伤亡。选择攻击的目标也同样决定双方军团的士气与阵型。
       与精锐小队长发动战术连携,通过指挥和策略达成战场目标。
       游戏视频中主角与自己的近战军团分别有小队长掌握,与敌军团混战时给小队的形式将会在屏幕右边显示出来。可以向给部队下达一些指令和整形变换,利用与友方部队形成战术连携快速击杀重要目标或实施策略,提高攻关的效率。视频中男主角所率领的近战部队遭到袭击,而哥布林大军立刻杀出,此刻男主角摔部在前与哥布林交战,精灵MM率领精灵MM部队在后面支援。作战中,游戏随时可以切换到精灵MM的部队上,通过她们释放的火箭雨成功干扰巨兽并杀伤大量敌兵,主角趁机可以对巨兽实施有效供给,这一过程是玩家熟悉的RTS操作模式。随后,随着战团明晰,又可操控精灵MM率部进入战局,而且可以看出精灵是分批进入来围杀,这说明了本游戏指挥指令时较为丰富。
        宏大的战场关,实时突变的战场节奏。
        无双类游戏一直一烘托宏大战场气氛著称,本作在画面加强的情况,极为注意战场细节,使得作战更富有真实感和细节感,也就具备了一定的策略性。在视频中可以发现哥布林军团的援军是反复从不同方向支援的,而且随着精灵MM的弓箭掩护,哥布林出动了巨兽。而在其他视频中,有调动投石车攻击城墙,双外大军在城墙外交战的恢弘场面,相信就算是割草无双玩家也会满足。游戏视频最后出现矮人的喀秋莎火箭炮打击画面,令战场又变得更为诡异。
        CG与实际游戏画面几乎实现了无缝处理,强大画面结合PC美工效应不错。
       基本上往往在播CG(其实是即时演算)时,一部留神就直接战斗,这与无双很硬质的切入感察觉不是一点半点。
       韩语声优再次发作,体验别味风情。
       关注韩国游戏声优配音是在《创世纪大战三》感受到,韩国声优特有的男性坚刚风情与女性洒脱的配音特点,已经足以和声优老大日本向提并论,例如萨尔拉丁、博文特、还有贝拉莫多角色声优的成功塑造使得该作加权加分。此次演示是以英文字幕,韩语声优配的,表明游戏公司进军欧美的决心,但是久违的“飘切西尼”般的声音回到耳边,听贯日式声优后偶尔听听水平同样出色韩式声优也不错。
       美中不足,有些细节形同作秀。
       说实话,当主角在哥布林群中无双之时,射来的箭犹如飘雨一般,完全没有感受到箭雨的危险,感觉像是刻意为了战场气氛在形同作秀一般。砍完了巨兽后拿主角的HP几乎没怎么扣过,残念。。。。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 心灵云霞 于 2009-9-1 20:39 编辑 ]
此账号已经归还隔壁同名版主.....................

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沙发
发表于 2009-9-1 20:11:40 |只看该作者
我方和敵方混戰的時候,他在一邊放箭……假……

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板凳
发表于 2009-9-1 20:27:18 |只看该作者

回复 #3 kjj92 的帖子

原帖由 kjj92 于 2009-9-1 20:11 发表
我方和敵方混戰的時候,他在一邊放箭……假……



玩fps游戏,一枪命中胸口死不了人,假
玩格斗游戏,连续技连来连去,一刀砍中要害竟然不死?假
玩rts游戏,人员中弹,只要还有血,就还欢蹦乱跳的,假
玩回合制策略游戏,真实的战争还有回合的?,假
玩arpg,角色背着一身装备,还能行走如飞,假

[ 本帖最后由 长腿大侠 于 2009-9-1 20:29 编辑 ]

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地板
发表于 2009-9-1 20:29:16 |只看该作者
哪个游戏不假的,ls的真是的,你有本事学GTA4里面的主角抢劫银行,看看是怎么死的

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发表于 2009-9-1 20:31:53 |只看该作者
哎,棒子游戏画面肯定好的啦

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发表于 2009-9-1 20:33:12 |只看该作者

回复 #5 manli651 的帖子

你是在对我说么?哦,你没看出我在说反话么?

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发表于 2009-9-1 20:36:32 |只看该作者
lz啊,炽焰帝国2完全是微软提供资金、技术、人才制作的,这游戏完全可以看作微软自家的东西,韩国厂商只不过挂个名字而已

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发表于 2009-9-1 20:38:09 |只看该作者
原帖由 女王大人 于 2009-9-1 20:33 发表
棒子的东西别期待太高,参考悲剧之塔                                        .

什么棒子的东西,炽焰帝国2实际上是微软的东西。

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发表于 2009-9-1 20:43:22 |只看该作者
原帖由 长腿大侠 于 2009-9-1 20:38 发表

什么棒子的东西,炽焰帝国2实际上是微软的东西。


请拿出证据。。。。。。。。还有欧美出技术  韩国出人设  也不错。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-9-1 20:44:31 |只看该作者
这款由BLUESIDE公司采用自主开发引擎FAME Tech 2之作的《炽焰帝国》新作。
官方时这样介绍的。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-9-1 20:45:37 |只看该作者
原帖由 女王大人 于 2009-9-1 20:33 发表
棒子的东西别期待太高,参考悲剧之塔                                        .

你要是玩过HF  你就知道SDAION和 HF是两回事情   还有外挂全是国人整出的
悲剧之塔???????
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发表于 2009-9-1 20:46:20 |只看该作者
这游戏今年能出吗?不能就算了··········

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发表于 2009-9-1 20:46:55 |只看该作者
原帖由 心灵云霞 于 2009-9-1 20:45 发表

你要是玩过HF  你就知道SDAION和 HF是两回事情   还有外挂全是国人整出的
悲剧之塔???????

永恒之塔是很无聊,还没完美世界好玩

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发表于 2009-9-1 20:57:54 |只看该作者
原帖由 7764663 于 2009-9-1 20:46 发表
这游戏今年能出吗?不能就算了··········

官方预定今年。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-9-1 21:55:56 |只看该作者
割草就割草·  有不是什么丢脸的事
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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发表于 2009-9-1 22:06:43 |只看该作者
韩语声优再次发作,体验别味风情。
这句话让我受不了。。。。韩语真的觉得很难听。

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发表于 2009-9-1 22:08:15 |只看该作者
配置要求呢·
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我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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发表于 2009-9-1 22:08:29 |只看该作者
韩语发音·  囧· 那算了 ·

·
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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发表于 2009-9-1 22:19:26 |只看该作者
原帖由 Peregrin 于 2009-9-1 22:08 发表
韩语发音·  囧· 那算了 ·

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也有英语的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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黑暗圣斗士-黑暗天龙

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发表于 2009-9-1 22:29:46 |只看该作者
只要不是只有韩语语音 那么就太期待了  如果真是无双类动作游戏 又不是割草的话 就更期待了

很喜欢这画面风格  跟游戏世界背景

/人◕‿‿  ◕人\当你有一天不愿意再坐在电脑前时,恭喜你,你会从其他地方获得更多

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