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[求助] 圣3的兵种升级到底是怎么回事? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-5 23:53:35 |只看该作者 |倒序浏览
为什么在建造进阶建筑以后 我手下的对应兵种就会一下子跳几级?还有如果后期我一个新英雄带一队新兵 那岂不是都是1级的还怎么作战呢?谢谢

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沙发
发表于 2010-1-6 04:36:06 |只看该作者
建好建筑后兵种升一级就会自动升级了,选择好的升级方向是不能改的,切记切记

刚玩的时候低级英雄带兵拼野怪死是难免的,到主城把魔法或者装备发展起来就可以简单伤亡率了

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板凳
发表于 2010-1-6 09:41:02 |只看该作者
因为在圣2中,升级建筑没钱造或者来不及造的话,对应兵种在升级时会留下1点经验值不升自动锁定,直到你建好了建筑才会把那点经验值补上“转职”
但是在圣3中,如果你没有造对应建筑,那么相应兵种在达到可以“转职”的升级时会自动以低级形态升级到下一级,就算你之后造了对应的兵种建筑,也必须要等到该兵种的再次升级时才会“转职”,所以你看到的第二形态的兵种直接是lv5,第三形态是lv17,我猜想这是给“不转职只升级”预留的等级空间,比如最低级的兵种只能保持当前形态升级到5级
圣3这样做我估计是为了防止在圣2中玩家故意锁兵,导致初级兵等级过高而影响游戏平衡,不过在圣3中这个设定又太过了……

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地板
发表于 2010-1-6 13:02:10 |只看该作者
楼上说的是1.04补丁之前的事了吧。升级到1.05hfx4之后 不是这样的。
如果你没造更高级的建筑,那么小兵会继续以低级形态升级,造好建筑后再打一仗就会变成高级形态,不管经验多少。
可以说比2代的差1经验不升级强多了。

而且3代的低级兵没有锁的价值,不像2代的精灵弓箭手。

[ 本帖最后由 深蓝之龙 于 2010-1-6 13:52 编辑 ]
它们一直在制造全球最顶级的笑料!

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