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[原创] RPG迷宫类型及走法详解 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-3 14:47:48 |只看该作者 |倒序浏览
最近逛论坛发现总是有玩家问XX迷宫怎么走之类的问题,其实走迷宫是有一套通用的走法的,下面我就以大家玩得最多的RPG仙剑系列为例向大家介绍一下迷宫的类型以及各自的走法。
一、经典类型
这种迷宫没有任何机关,进出口也只有一个,也就是从西边某个地方进迷宫,拐了N多道弯后从东边某个地方出迷宫的类型。这是最基本的迷宫类型,所有的迷宫都是根据这种类型变形而来。这种类型走法最简单,依个人喜好一直沿着墙壁左边或者右边走就可以了,虽然时间可能长点,但绝对能走出迷宫,并且可以尽可能的搜刮到迷宫中的宝贝。
例:仙四的紫云架、八公山、太一仙境、冰封琼华派等,仙三的九龙坡、大渡口、新仙界等,问情篇的绿萝障、阳明百纳三、太阳华池三等。
二、多出口类型
相对于上一种来说,这种迷宫的入口只有一个,出口却有几个。走法依然同上种迷宫,沿着墙壁左边或右边走,如果碰到出口就把它当成一条路走出去,继续沿着同一个方向走,如果是错误的,肯定又会走回来,再继续走,肯定能走到正确的出口,根本不用去看什么网上下载的地图。这其实就相当于在上一种迷宫的支路上加了一个场景切换点而已,并无本质区别。
例:仙四的淮南王陵,仙三的九顶山、霹雳堂地牢、黄泉路等,问情篇的盘古之心等
三、一次性机关类型
这种迷宫说白了就是在第一种迷宫的基础上增添了一些机关和障碍物,走法依然是沿着墙壁的一边走,碰到机关就开。用这种走法可能需要把迷宫走两遍才能走出去,但一定能走出去。这种方法对付蜀山故道一这种无聊迷宫最有效。
例:仙四的女萝岩、千佛塔、炎帝神农洞、不周山等、仙三的蜀山故道、剑冢等、问情篇的少阳三焦一、太阳华池一二等(太多了,问情篇里80%都是这种迷宫,这也就是问路篇这个名字的来历)
PS:其实我个人觉得仙剑里这种类型的迷宫做得很无聊,仙四还强点,还有小游戏(放逐渊里的小游戏让我想了半个小时才搞定)。最近买了双星物语2,里面的迷宫就很有趣味性,什么红绿灯全部要是绿灯,所有的机关全部都要倒向相同的方向等等。
四、无限次机关类型
这种迷宫就是跟铁路的岔道一样,通过一个机关来控制当前连通的道路。走这种迷宫首先不要自乱阵脚,还是按照上面的走法沿着墙壁一边走,碰到机关后先调查一下,看看它是控制的哪条路,然后复原机关(重要!),继续走。这一遍主要是熟悉迷宫的大体结构,机关的原理,在大脑中建立一个基本模型。然后根据自己对迷宫的印象,确定机关的开启顺序,便能走出迷宫。
仙四没有这种迷宫,仙三的代表作就是锁妖塔四层。以锁妖塔四层为例,按我的方法走完第一遍后就发现所有的机关都是将石板升上去造第二层的路,那么基本可以确定这个迷宫的机关开启顺序就是从第二层的路的终点到起点依次造路,按照这个思路来开机关,应该是很容易就可以走出这个迷宫,根本不需要看什么攻略。
五、静态传送阵类型
这种迷宫难度较高,目前在仙剑系列中出现的也只有仙四的柳府迷宫、问情篇的少阳三焦二和阳明百纳二而已。
这种迷宫大部分在迷宫里都有提示,比如柳府迷宫的气旋旋转方向、少阳三焦二入口的那个牌子(如果有人没看那块牌子就闯进去那我就巨汗了)、阳名百纳二的踏板颜色等等。
下面顺便讲解一下很多人都头疼的阳明百纳二,进迷宫先不要乱走,注意踏板的颜色,相同颜色的踏板是会同时移动的,只需利用另一个相同颜色的踏板将出口处的那个踏板给拉过来就行了。这个迷宫掌握规律了很简单,不然就是转一辈子都转不出去。
六、动态传送阵类型
这种类型的迷宫绝对是最变态的,官方解释就是所有迷宫机关路线全部即时演算的迷宫,通俗点讲就是你从这个屋走出去再走回来就发现不是原来那个屋了。这种迷宫目前在已知的国产RPG里还没出现,但是如果各位朋友有玩过文曲星LAVA游戏的应该知道,那上面有一款叫江湖的RPG,里面桃花岛的那个两仪四象阵就是这种迷宫,当时我硬是走了3天才搞清楚它的规律。如果有对迷宫特别感兴趣的朋友,可以去试一下文曲星的RPG,那么你会发现问情篇的迷宫其实全部都是小儿科。
下面举一个例子:
迷宫门口一首诗:风居苍茫,水火不容,流水略尊,风啸雨骤,地撼石烂,七月流火,风流云散,银落九天。
然后进迷宫就是一个五灵阵,需要根据上面这首诗来按顺序打开五灵机关,顺序出错或者同一个机关开两次,都会重新计算起始点。
大家能猜出机关的顺序吗?(五灵和仙剑一样)

写了这么多,总的来说走迷宫是有一套章法的,而不是在迷宫里乱转走出去的。建议大家走迷宫靠自己,不要靠攻略,这样对训练你的方向感和逻辑思维都是很有帮助的。

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沙发
发表于 2009-8-4 18:22:05 |只看该作者
原帖由 iangie 于 2009-8-4 14:00 发表
六、动态传送阵类型
这种类型的迷宫绝对是最变态的,官方解释就是所有迷宫机关路线全部即时演算的迷宫,通俗点讲就是你从这个屋走出去再走回来就发现不是原来那个屋了。
=====================
楼主玩过幽城的高昌古城没 ...

我正想说同样的话

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发表于 2009-8-4 19:11:08 |只看该作者

回复 #3 欧阳政 的帖子

不好意思,没玩过
那个迷宫是什么情况啊

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游侠元老版主
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发表于 2009-8-4 19:53:31 |只看该作者
原帖由 ygcalos264 于 2009-8-4 19:11 发表
不好意思,没玩过
那个迷宫是什么情况啊


就LZ说的那种,走出去走回来就不是一个地了XD……

……

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游侠光荣游戏工作组【评测】
一国勇将·忘情祖师 风神杖
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发表于 2009-8-8 21:53:04 |只看该作者
柔居的曹操传mod  杨门忠烈传  的焦赞杀谢金吾的那个迷宫让我欲哭无泪

李华梅:"我要消灭倭寇"
勿忘国耻
九一八,南京大屠杀!

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发表于 2009-8-11 10:37:41 |只看该作者
迷宫啊.我最郁闷的地方了.走到我自己头晕...

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发表于 2009-8-11 10:46:47 |只看该作者
高昌古城?!没攻略的年代,我哭5555555555
郭靖对黄蓉举止粗暴 口舌之利比黄蓉还猛三分
你囧不囧
洪七公指着梅超风对小龙女说:其实你是我们的私生女!
你惊不惊
诸葛亮计无可施之时 神秘人出现送与神奇法宝 说因为我们都是读书人 走时头罩一除:吴用(水浒传)
你哭不哭

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发表于 2009-8-11 11:45:39 |只看该作者
迷宫复杂的游戏,请参考很多日系动作rpg,比如恶魔城整个就是一大迷宫

再比如北欧女神,仙剑的迷宫也基本见不到能和北欧迷宫相同规模的,像雷扎德之塔,古代坟墓以及最后的红莲迷宫等,要是没有小地图的话...

迷宫设计得好不好不是看难走不难走,玩家在挑战难度的同时不产生厌烦情绪那才是真正的成功,在这方面某些国产游戏做得实在太过了

[ 本帖最后由 lzsgodmax 于 2009-8-11 11:50 编辑 ]
某天我突然发现,这论坛最有趣的事情是每天上来看暴白和暴黑干架

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发表于 2009-8-11 11:56:46 |只看该作者
我一般情况下按图索骥.......
找不到地图攻略的边走边画...拿支铅笔在纸上画...

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荷兰队之晨光 芒茫
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发表于 2009-8-11 19:18:23 |只看该作者
以前走迷宫到了分支的时候......是在想走哪条路可以最快出去~

现在是想走哪条路有隐藏宝箱拿.......

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发表于 2009-8-13 22:18:13 |只看该作者
走迷宫不怕,一堆怪没完没了的打才烦人,好容易整出点思路就得打怪

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发表于 2009-8-13 22:24:46 |只看该作者
建议Lz去玩《幽城幻剑录》,里面的迷宫你不看攻略能过?

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发表于 2009-8-14 09:35:16 |只看该作者
我现在玩RPG如果先发现出去的路了也不前进,回头走没走过的路找宝去..

暗黑3 讨鬼极 WOW

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发表于 2009-8-14 16:58:32 |只看该作者
原帖由 温暖披肩 于 2009-8-14 09:35 发表
我现在玩RPG如果先发现出去的路了也不前进,回头走没走过的路找宝去..


握手啊...........感觉到柳暗花明了赶紧掉头....

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