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1.41 Beta 至 1.5 的所有更新说明
http://www.replay.tw/DOWII/update.html#update15
以下是由 1.42 Beta 到 1.5
http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=756
On Thursday, July 30th at 11:00 AM PST (19:00 GMT) all Dawn of War II owners will receive the massive ‘There is Only War’ update, complete with new features, new content, balance updates, and bug fixes.
战无止尽 1.5更新内容
地图编辑器
* 增加地图编辑器指南到游戏主目录下
* 修正增加horizon-mesh时地图编辑器当掉的问题
观战模式
* 当于观战模式时,按下键盘ESC键会隐藏滑鼠指标。如以选择部队时按下ESC键会取消选取,再次按下时会隐藏滑鼠指标。
* 选择总部时会显示玩家目前总部阶级
平衡更新
异形平衡更新
* 吞噬虫原体的坚硬甲壳增加100生命值
* 两种卡尼菲克不可进行修理
* 胞囊群对小型火力攻击时持久度增加,60改至150
* 尖啸杀手毒液炮伤害55改至75,并移除了虫孢囊技能
* 阶级二的卡尼菲克增加攻击伤害,200改至250
* 灵化脑虫增加攻击伤害,70改至80,焦距次元爆裂能量花费降低,80改至65
* 特马根升级毒囊后的攻击伤害增加,1.2改至1.35
* 异形战士生命值增加,320改至360,棘刺压制者降低攻击伤害,60改至40
* 异形虫王毒液炮攻击伤害降低,75改至55
欧克蛮族平衡更新
* 手枪小子老大攻击伤害降低至85,老大部队的斧头攻击伤害增加至100
* 突击队砍刀不再消耗能量,攻击目标时会重设冷却时间
* 战争头目大震地踱范围增加至10公尺
* 战争头目特制冲锋枪现在可边走边射击
* 战争头目装备愤怒碎片的生命回复速率降低,1.5改至1,冷却时间增加,15秒改至30秒
* 坦克杀手人口数降低,4改至3
* 手枪小子老大领导攻击伤害降低
* 战争头目大震地踱攻击伤害降低,40改至30
* 突击队老大领导锤子伤害增加,100改至175
* 手枪攻击伤害增加至25
星际战士平衡更新
* 侦察兵现在可以在修理时使用狙击枪
* 医护兵迅速射击技能不再具有击倒撤退部队的效果
* 指挥官装备终结者盔甲并升级重型火焰枪时拥有净化之火技能(消耗50能量)
* 净化仪式伤害降低,30改至15
* 信号装置回血速率降低,0.4改至0.15
* 指挥官生命值增加,720改至820
* 战术小队爆弹枪伤害降低至25
* 战术小队近战攻击降低,22改至19
* 净化仪式不再击倒撤退中的敌方部队
神灵平衡更新
* 净化仪式对撤退的部队不再有效果
* 心灵仪式增加范围至15公尺
* 焰晶坦克爆炸射击对撤退部队不再有效果
* 次元蜘蛛部队生命值减少,200改至160,次元蜘蛛神官的生命值减少,240改至200
* 焰晶坦克焰晶大炮冷却时间降低,4.5改至3秒
* 减弱献祭者力量
* 次元蜘蛛神官配件"强化瞄准器"可于T1时升级
* 狂嚎女妖攻击增加,33改至35
其他更新平衡
* 杀害单位与被杀害单位的总体技能增加效率提升20%
* 刺穿伤害对上重型装甲减少为67%
* 炮塔攻击伤害增加,0.15改至0.3
* 炮塔强化压制效果,最低射程范围为2公尺,被攻击的伤害增加,0.01改至0.2
* 具压制效果的武器更新:
o 设置时间各减少1秒
o 远距离攻击伤害,0.2改至0.3
o 中距离攻击伤害,1改至1.25
o 近距离攻击伤害,2改至2.75
o 压制伤害增加,300改至400
错误修正
异形错误修正
* 修正生体电浆在超出视线不会射击的错误
* 修正吞噬虫原体离开地道和取消建筑技能的显示问题
欧克蛮族错误修正
* 冲锋枪小子瞄准?瞄什么鬼?提示不再固定
* 老大部队恶霸工具取代老大工具包
* 突击部队提示不再提到突击工具包
星际战士错误修正
* 无畏机兵冲锋炮技能显示消耗能量值
神灵族错误修正
* 鬼魅头盔提示不再显示伤害和压制
* 意念战争提示不再显示压制
* 次元蜘蛛神官动力剑提示增加反步兵
介面错误
* 增加在多人连线观战模式下缺少的提示
* 修正玩家在读取画面时解析度变成1280x1024的错误
效能错误
* 修正高系统配备电脑无法于游戏设定中设定”极高”的错误
* 修正战役中致命伤痕包含反装甲的错误
游戏错误
* 修正当重复设定并撤除游侠狙击枪会增加射击速率的错误
* 修正近战部队攻击撤退目标的错误
* 部队随机使用特殊攻击更合理
* 修正玩家可以让总部附近的部队撤退到信标的错误
* 修正点击英雄图示会导致技能无法使用的错误
地图错误
* 修正(6p) 阿格斯废墟玩家可以建筑或移动部队到禁止通行的区域的错误
游戏概览
* 修正错误的trueskill分数出现在玩家状态显示页面
* 修正在游戏开始倒数时观看玩家状态造成游戏当掉的错误
网路连线改善
* 修正当使用代理连线时出现的延迟或断线错误
"战无止尽" 地图编辑器 教学指南(中文)
http://www.replay.tw/DOWII/news.html
相信大家对《战锤40K:破晓之战II》“战无止尽(There is Only War)”非常的期待,现在已经开放公开测试版本了。
其中最令人期待的“地图编辑器”也一并免费释出了,目前“战无止尽(There is Only War)”测试更新档中释出的地图编辑器版本尚未加入自订材质贴图的功能,不过预设的材质贴图已经算非常够用了,除了这个小小限制外,所有能想像的功能都包含了,地形建置、物件模组、打光、雾、路径设置…等,全部在游戏中所出现的物品或场景都可在“地图编辑器”中建置。
这是“如何”使用《破晓之战II》“地图编辑器”地图开发工具的使用“指南”。如何制作一个简单的地图、创建档案及简述一些常见困难。欲开始使用编辑工具前强烈建议先阅读本文件,可以了解基本资讯及避免许多常见困难。在“地图编辑器中包含了一个范例地图“4p_SmallDemo”,可以作为参考以快速了解其运作。
翎盛科技特别翻译了“地图编辑器”的教学指南免费供玩家下载。
http://www.replay.tw/DOWII/files/WorldBuilder_Manual_TCH.pdf
[ 本帖最后由 netnight 于 2009-7-31 06:41 编辑 ] |
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英雄连 > 战锤2 > 家园3 > 英雄连2 > 战锤3 > 家园4..........
同一个妈妈 [Relic (水雷)]的子女, 无分你我, 互相促进, 制造相赢
战锤2 卖不好......英雄连2, 家园3 亦会受到牵连, 希望大家多多友好交流
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