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[原创] 财政富裕者必看——帝国最大的BUG!陆战至强战略! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-23 00:03:31 |只看该作者 |倒序浏览
事先声明三点:
1、非国家财政雄厚者不可轻试,此术虽强,一旦控制不好,反噬后果严重
2、仅指战略,此术一旦实施,战略面上的优势将无可匹敌
3、并非BUG,只是规则上的漏洞而已。(噱头而已哈哈)

此术一出,天下再无可争锋之国!

我们都知道,帝国的陆战单位是兵,无论骑兵也好,步兵也好,炮兵也好,民兵也好,但凡将领必由兵中晋升。而且将军必带有将领卫队。说到这里其实很多人就已经知道了这个漏洞的所在了——哪怕全国只剩下1个兵也好,只要国库充盈,这一个兵就能源源不断的晋升出将领,而每个将领到带有将领卫队,那么一个满编将领部队会拥有600余人

而且将这些将领派出去后,这一个兵还是能继续晋升将领,并且派出去。想象一下,10个满编将领队,超过6000人的精锐师,而且没有任何的建造时间,再也不用几个回合的漫长等待,就能在窘困的局面中力挽狂澜,而且由于没有多余的部队,将领的经验将会……

再也不用被人追得苟且偷生,再也不怕大军来犯。无论挡在前方的是装备精良的精锐特种兵,还是人多势众的大众列兵,此术一出,所向披靡

所以我才敢“口出狂言”:此术一出,天下再无可争锋之国!

最后再次重申,这个方法只是利用了规则上的漏洞而已。按照晋升将领1290块钱算,晋升19名将领(扣除1个兵的位置),需要24510块钱。再加上晋升以后的维持军费,此术非国库充盈者不可用。而此术也会打破所有陆战战略上的考量,纯粹用人海战术淹灭对手,将使帝国的陆战战略苍白无力。因此请不要过度尝试此术,以免失去游戏乐趣。

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沙发
发表于 2009-7-23 00:10:38 |只看该作者
这个……很强大 以前用过一段时间 感觉太赖了 就不用了 不过还是谢谢LZ分享经验

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板凳
发表于 2009-7-23 00:22:14 |只看该作者
2#呵呵  我也仅是希望大家知道有这么一个漏洞吧,其实也不是鼓励用它,只是有时候被逼急了、造反了才发现手中没兵或者救援在千里之外时的一种应急方式罢了。感觉确实是藐视了一切陆战战略的考量,只要有钱就能一往无前。所以也不再滥用了。

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地板
发表于 2009-7-23 00:24:42 |只看该作者
...配合改钱的修改器,无敌了

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5#
发表于 2009-7-23 00:31:15 |只看该作者
LS的修改了,没意思了拉。。。。用BUG是一种浪漫。。。。大概

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发表于 2009-7-23 00:36:02 |只看该作者
5#  其实用修改器也是有人需求了才出现的东东嘛。
还有发掘一个游戏的BUG(其实我觉得用“漏洞”会更贴切一些)然后造福玩家是一种更浪漫的事……
感觉此贴要沉啊  赶紧自己顶一下

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7#
发表于 2009-7-23 01:50:23 |只看该作者
怎麼攻城??????而且後期那些將領衛隊就是肉。

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8#
发表于 2009-7-23 05:52:05 |只看该作者

原帖由 marshall08 于 2009-7-23 01:50 发表
怎麼攻城??????而且後期那些將領衛隊就是肉。


确实...
全将领队根本是当标靶的
















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9#
发表于 2009-7-23 06:01:21 |只看该作者
现在的将领卫队和中世纪,罗马时代的不一样了
那时的将领卫队可以打天下的

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10#
发表于 2009-7-23 09:25:42 |只看该作者
7#  嗯,确实攻城很弱。但是我个人认为打造6000人将领卫队所需的24万块钱其实在游戏中期就基本上能够获得,而且看了一下维持费其实并不是很高,因此只要财政在30万并能保持的话,中期这个方法确实是很无耻的。至于攻城……可以用常规方法嘛。而且把敌人打得只能靠守城来对抗这种方法,我个人认为也算是击垮了他们的陆战战略。

而且到了后期,如果更有钱一点的更可以在一个点上投入更多的将领卫队。只要财政充裕这个前提能够保证的话,我觉得投入数万人的将领卫队其实是可以靠人海战术歼灭对手的。不过因为机子性能的问题没有测试过,希望机子强悍的童鞋能当当小白鼠。

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发表于 2009-7-23 09:46:27 |只看该作者
光是将领卫队的招募费用就让很多人吃不消了············还不如就地招募陆军反击··············
十级九等八分闲,七日星转六日颠,五更四点鸡唱三,怀抱二月一枕眠。苦海无涯,回头是岸······

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发表于 2009-7-23 10:05:42 |只看该作者
额~~确实招募费很高。但还是那句话,这个方法是建立在有钱的基础上的,中期24万不难拿到。而且帝国的AI在你击垮他的精锐以后是几乎没有办法组织纵深防御的,也就是说初期和中期只要打垮了敌国的精锐,基本上就废了那个国家。而且晋升将领是不需要建造回合的,一晋升立刻就能投入战斗,想象一下,即使被6000人的精锐拍了一遍挺过去了,第二波只需要一分钟的晋升立马就能继续拍,第三波……

有钱,有钱就能当大爷

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发表于 2009-7-23 10:11:03 |只看该作者
马桩一扎呢,AI好象很善于这个啊。。。。。。。。。。。
AMD 5000+黑盒 七彩虹GTX260 捷波悍马HAO3
西数500G SATA 唉~~找来几个板子刷4核失败鸟......悲剧呀!

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发表于 2009-7-23 10:22:38 |只看该作者
嗯  马桩……那就迂回到后方,我还不信他能扎个圆形马桩出来……
万一扎出来……其实你也可以往将领卫队里掺一些炮兵的……

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发表于 2009-7-23 10:29:36 |只看该作者
帝国全骑兵战术可行性报告BT版....

当帝国的骑兵沦落到打扫战场欺负炮兵的时候...LZ站出来了...
我想有人没明白这个战法的关键...瞬间...无回合等待,只要有效移动距离内有你一个兵,你有钱,你就能一直出兵,在一个回合内连续几拨骑兵冲锋...

所谓马桩,镖靶,都是浮云,20队的重骑兵从各个方向冲锋,除非AI摆出环形工事,不然只要一个口突破,后面就可以扫尾了

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发表于 2009-7-23 10:50:25 |只看该作者
其实我是炮骑结合战术的爱好者,推崇拿破仑的战术。事实上直到二战,骑兵都没退出战争舞台,也没有沦落到打扫战场的悲惨境地,苏联当时还有强大的哥萨克骑兵团。著名的保尔 柯察金同志就是其中一员,虽然是杜撰人物,但作者奥斯特洛夫斯基可是有亲身经验的。

貌似自从米国的骑兵旅由骑吃草的马改成骑喝柴油的坦克以后,骑兵才黯然退出的。

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发表于 2009-7-23 11:28:55 |只看该作者
我觉得骑兵在帝国过分弱了,现在那些列兵,粘骑兵的能力太强了,骑兵在无重步兵的阻挡下,应该能来去如风才对。
十级九等八分闲,七日星转六日颠,五更四点鸡唱三,怀抱二月一枕眠。苦海无涯,回头是岸······

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发表于 2009-7-23 12:07:35 |只看该作者
嗯,18世纪初叶对抗骑兵的步兵只能是着重甲的长枪兵方阵,有时觉得这种列兵能够缠住骑兵动弹不得的设定有些无语……

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发表于 2009-7-23 12:26:56 |只看该作者
原帖由 鼠儿果 于 2009-7-23 11:28 发表
我觉得骑兵在帝国过分弱了,现在那些列兵,粘骑兵的能力太强了,骑兵在无重步兵的阻挡下,应该能来去如风才对。

是啊,记忆中罗马里的骑兵很有意思,他冲击完之后不是停在那里当靶子让人戳,还经常来回拉动劈砍,就看一队骑兵在敌阵里左冲右突,对方阵型大乱,现在可好,冲完之后原地傻站着让人戳...

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发表于 2009-7-23 12:32:00 |只看该作者
穿重甲的长枪方阵是17世纪初叶的事情,从17世纪中叶开始盔甲重量就越来越轻,长枪兵占方阵人数的比例不断下降,火枪手越来越多,到18世纪初叶,因为刺刀的发明,长枪兵已经基本退出战场了

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