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[讨论] 大家说一城一兵舍是增加了难度还是降低了难度 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-13 13:27:23 |只看该作者 |倒序浏览
如题,还有修改器可以不可以改限制设施建设数量?

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沙发
发表于 2009-7-13 13:28:10 |只看该作者
你限制一下町数不就限制了设施数量了吗?
永远的M.J

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板凳
发表于 2009-7-13 13:44:24 |只看该作者
絕對是增加了吧...
小大名都不能暴兵了

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武士

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地板
发表于 2009-7-13 14:08:16 |只看该作者
感觉这样完全是靠发展特技了...我玩了一次...感觉难度降低了...

很少打仗..完全是各自发展技术而已..

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5#
发表于 2009-7-13 17:06:27 |只看该作者
增加小大名初始难度,但电脑AI更菜了,和提高城防,降低破坏等修改一样,限制玩家的同时也限制AI,结果电脑根本发展不起来,在有超强电脑势力的剧本中才能算增加难度,还是初期,毕竟无论怎么限制,都不可能在限制玩家的同时,加强电脑的

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6#
发表于 2009-7-13 17:11:41 |只看该作者
降低了难度   


AI 本来就笨, 再来一城一兵舍那更傻了

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发表于 2009-7-13 17:13:35 |只看该作者
樓上的別忘了ai一般也才建3~5個兵舍...
一城一兵舍也只失去了2~4個
玩家可沒了10個

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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发表于 2009-7-13 17:24:14 |只看该作者

回复 #7 reloader 的帖子

去有公家町的城看看,最多看过AI造了42个兵舍~~~~~~~~~~

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发表于 2009-7-13 17:35:30 |只看该作者
俺基本就一两座城暴兵,基本都是电脑的兵。。。。。。

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发表于 2009-7-13 18:18:37 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2009-7-13 17:24 发表
去有公家町的城看看,最多看过AI造了42个兵舍~~~~~~~~~~

ai還是少多起兵舍
這改動始終對玩家影響較大
一條/斯波之流難度高了一個次元

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发表于 2009-7-13 22:11:45 |只看该作者
我見到的ai公家町 都是蓋學舍 很少蓋兵舍 除非颱風吹 把他那都吹壞 他會有可能改建兵舍

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发表于 2009-7-14 09:07:31 |只看该作者
82织田不都是一个劲的盖兵舍啊

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发表于 2009-7-14 19:15:06 |只看该作者
占领了上衫某城征兵发现征了4500+....

仔细观察/
2个町差不多全兵舍。

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发表于 2009-7-14 19:45:03 |只看该作者
电脑看旁边的你兵力比他多,就会拼命弄兵营。我见过北条的小田园几个农村都是兵营的。

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发表于 2009-7-15 08:07:10 |只看该作者
谁说电脑不起兵舍的```我跟他急。。。
82年岛津动不动就100多W的兵了。。。魔王儿子那么大的地盘,才50W兵,我擦。
娘的我和魔王儿子结盟了偷渡去四国诺曼底,结果俺幸村被抓了直接砍头。
最后只好让幸村儿子来当家主。
后来从商人手里买到真田纹,幸昌兄泪流满面。

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发表于 2009-7-15 08:24:56 |只看该作者
难度下降,玩家可以赚伤兵,AI就萎了,大势力也只有头几拨的威力。

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发表于 2009-7-31 09:26:35 |只看该作者
小的大名不能暴兵,真的是很可怜的事情啊
潜水千年,终于冒头......

大一大万大吉,天下安

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