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[求助] 天道出來之前。。。先把革新的疑問問問 [复制链接]

散位 武士

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楼主
发表于 2009-7-13 14:48:10 |只看该作者 |倒序浏览
打了那麼久。。。還是有幾個問題不明白。。。求解答

1.威壓是看什麽。。。

發計策方看智力,防禦方看統禦么?還是都看統禦?【都看統禦了,那不是JJ的威壓成功率接近100%么

2.流氓眾【國人】

被流氓眾奇襲后。。。我把所有部隊全部拉回城裡,但爲什麽他們沒被城秒殺,而是繼續破壞咱的城下町  T T

3.隱居的武將壽命是不是會增加?

=============

暫時想到這3個。。。其他的等想到再說  - -|

[ 本帖最后由 zhouzongxing 于 2009-7-13 14:50 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-7-13 14:50:50 |只看该作者
1.看智力。
2.国人众有没被城攻击到?

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散位 武士

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板凳
发表于 2009-7-13 14:52:36 |只看该作者
發計策方看智力,那防禦方呢?

2.當然攻擊到了。。。

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地板
发表于 2009-7-13 14:58:03 |只看该作者
2 流氓得是部队目标是城 然后被城攻击 才会秒败 之类的
总之一般是用一支远程队勾引他们 全进城他们自然就不会追上来了

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发表于 2009-7-13 15:03:08 |只看该作者
1.都看智力和适性出身经验吧
2.奇袭的不会,所谓bug杀野兵队,不是城杀死的,是卡死的,野兵设定不能攻城,你一旦上城他的目标只能是你的部队,人和电脑的部队就自动攻城了,而野兵就因为不能攻城卡死了(近战的),远程的野兵应该还可以打你(曾经一队寺的铁炮队能打到我上城的人,最后是被我城兵活活射死的)。如果你全缩回去了,会出现两种情况:1.你打他老家,他出来复仇,你进城他就消失了,国力恢复。2.他奇袭你,你缩了,那他就拆你家。
3.不知道,这个没关系吧,日本人隐居也没闲着,继续打工,没颐养天年的说法吧。反正我个人感觉履历里写着战死的都比较能活,病死的就~~,像我开了个毛利档,隆元超级能活(履历写他被毒死的)

[ 本帖最后由 gaxu0310 于 2009-7-13 15:05 编辑 ]

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发表于 2009-7-13 16:18:42 |只看该作者
1.都看智力
2.只有农民兵会被秒,其他都不会
3.这个自带的编辑可以自行查看,隐居大名后编辑该武将就知道没增加

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发表于 2009-7-13 16:25:12 |只看该作者
2解決了。。。謝謝5樓那位

1.我記得威壓是要看統的。。。至於要不要智力作參考,就不知道了。。

繼續等人解答

至於3.。。。
個人感覺,隱居后的比較能活。。。繼續坐等大大來解答

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发表于 2009-7-13 16:57:50 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2009-7-13 16:18 发表
1.都看智力
2.只有农民兵会被秒,其他都不会
3.这个自带的编辑可以自行查看,隐居大名后编辑该武将就知道没增加

不對
把國人引到城邊還是會灰飛煙滅的
只能說樓主拉兵回城拉的太乾脆

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发表于 2009-7-13 16:58:50 |只看该作者
1. 我聽說統帥的數值影響威壓的時間  樓主您可以試試老虎威壓 跟 用天海和尚威壓 來比較時間 看看對不對

2. 這個軍神L大有教過 AI部隊會被城秒 是因為他們不允許攻擊目標為城

     國人眾必須引誘他們把城當成攻擊目標 才會被秒...具體作法應該不用講了吧

3. 不清楚....

[ 本帖最后由 貝塔神官 于 2009-7-13 17:04 编辑 ]

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发表于 2009-7-13 17:05:51 |只看该作者
恩。。也就是說。。。

威壓成功率看智力,威力看武力,持續時間看統禦。。。對嗎?

2.。。也就是。。。引誘國人,然後不回城,在城上呆著么?

意思我懂了。。。但是,已出城的部隊,再點城的話,就回城了。。。

如何做到呢?

3.貌似是 可美克斑斑 說過,隱居可以多活?我記錯了么。。。

請Y版進來驗證一下

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发表于 2009-7-13 18:03:08 |只看该作者
1.看智力,不过原版时代,某L号称曾经遇到过,改变统率统率能够影响威压是否成功。有兴趣的话可以自己去测试一下。
2.诸势力和农民无法攻击城市,所以如果他们的目标变为城市,就会被瞬秒,否则就到处乱拆东西。因此,我一般都是用部队把国人引到城市边上,然后部队从城市中间穿过而不是进城,这样来秒国人。
3.没听说过,不知道。

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发表于 2009-7-13 18:04:38 |只看该作者
原帖由 zhouzongxing 于 2009-7-13 17:05 发表
恩。。也就是說。。。

威壓成功率看智力,威力看武力,持續時間看統禦。。。對嗎?

2.。。也就是。。。引誘國人,然後不回城,在城上呆著么?

意思我懂了。。。但是,已出城的部隊,再點城的話,就回城了。。。

如何做到呢?

3.貌 ...



關於第二點 有個好建議 參考參考

要不這樣 把城當中繼點 把城後當目的地

故意穿越城 不知道這樣您看的懂嗎???

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发表于 2009-7-13 18:47:35 |只看该作者
1.所有计略战法的成功与否看智力,威压的威力看武力,也就是说武力强人在威压方面有利。
曾经有强人总结所有战法威力与伪随机相关性,不过帖子找不到了

[ 本帖最后由 midorinokaze 于 2009-7-13 18:49 编辑 ]

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发表于 2009-7-13 19:21:36 |只看该作者
原來是武力嗎??

那要用自創武將來實驗比較準了

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发表于 2009-7-13 20:37:00 |只看该作者
恩。。。瞭解了

我去試試

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发表于 2009-7-13 22:59:11 |只看该作者
原帖由 zhouzongxing 于 2009-7-13 17:05 发表
恩。。也就是說。。。

威壓成功率看智力,威力看武力,持續時間看統禦。。。對嗎?

2.。。也就是。。。引誘國人,然後不回城,在城上呆著么?

意思我懂了。。。但是,已出城的部隊,再點城的話,就回城了。。。

如何做到呢?

3.貌 ...


都看智力,别被那个什么鬼统帅台词给蒙骗了,混乱失败了,一样是说统帅的

持续时间是看施计人的智力的,真田昌幸对七条兼仲施计成功跟对北条早云施计成功,持续时间是一样的

激励是看去激励的人的智力,不是看被激励的部队的智力

咱什么时候说过隐居寿命会更长的...

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发表于 2009-7-13 23:16:53 |只看该作者
。。。。
Y版出現

都看智力么,但威壓數值看武力?

時間都看直了這我知道,精華裡有。。。80-99 , 100-109 ,110以上這暈的格數是不一樣的


智力范围   持续时间(混乱,鼓舞)

120以上    13格

100-119    11格

80-99      9格
         
60-79      8格

40-59      6格

20-39      5格

1-19       3格

[ 本帖最后由 zhouzongxing 于 2009-7-13 23:19 编辑 ]

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发表于 2009-7-13 23:33:27 |只看该作者
再問一下。。。

威壓時,看是看到對方一堆人數值减了,但其實真正中的沒幾個。。。

這隻是RP問題,餓

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发表于 2009-7-13 23:33:57 |只看该作者
数值没用的,实际效果就是持续时间,你看到的那些扣几百几百斗志的又不是马上扣掉,实际上还是动摇之后慢慢扣的

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发表于 2009-7-13 23:45:19 |只看该作者
這不對吧。。。中招部隊可是立即剪掉那個數值。。。然後還有動搖效果

但是波及部隊就不立即減,而是慢慢減。。。是這個意思么?

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