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[讨论] 纪元1404总有部分居民不能升级? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-13 21:39:58 |只看该作者 |倒序浏览
纪元1404里

即使满足了所有升级需求且材料充足

总有部分居民无法升级

不知是不是游戏故意这样设定

看到级别不同的居民混居很是不爽

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沙发
发表于 2009-7-13 21:54:23 |只看该作者
就是这么回事。

第一个中心市场建满后,可以在附近再建立一个中心市场吗,前面先建立的肯定先升级,不就分开了。
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板凳
发表于 2009-7-13 22:21:47 |只看该作者
多谢

以上办法能让所有的居民楼都升级到最高么?

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英國本土艦隊極速閃耀號雷達官
葡萄牙 里斯本衛隊 弩兵

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地板
发表于 2009-7-13 22:38:07 |只看该作者
不可以...每个阶层都有固定比例...视乎每个阶层的需求满足程度细微变化...

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发表于 2009-7-13 22:44:24 |只看该作者
1404的居民等级是从高到低呈金字塔状的, 总会有底层居民做苦力,所以同理想提高贵族的数量,也只能靠多造底层居民来提高金字塔基数

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发表于 2009-7-13 22:45:08 |只看该作者
倒。。。

由于刚开始玩,想进一步问一下

比如升级到2级会有一定比例的1级存在

那么升级到3,4级还会有1级存在么?是所有级别共存还是只有次一级共存?

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发表于 2009-7-13 22:47:25 |只看该作者
应该是所有比例共存

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发表于 2009-7-13 23:25:29 |只看该作者
這點就跟1701不一樣了  
1701努力一點總是可以都是貴族....

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发表于 2009-7-14 22:57:39 |只看该作者
这一点就比较真实

怎么可能所有人同时锦衣玉食

贵族所消耗的产品显然超过了他自己一个人的生产能力,他享受了100人份的劳动力成果,另99人肯定就没得享受了。

现在都是如此何况那个生产力极不发达的年代。个个都是贵族了工厂和种植园的苦活累活谁干。

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发表于 2009-7-14 23:01:30 |只看该作者
同意楼上,估计设计者也是这么考虑的,比较合理。

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发表于 2009-7-15 10:21:42 |只看该作者
周边的提供基数的一级小房子你就给他提供市场和教堂就行了,其他的不用提供,反正他是凑数的

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发表于 2009-7-15 11:03:29 |只看该作者
其实游戏和现实一样,怎样发展始终是要有农民的!!
地球の危険、はすぐに火星に帰る!

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发表于 2009-7-15 12:19:41 |只看该作者

我升级大教堂时的各类阶层配置.
现在想想.不用密集建设了,可以划分四个中心,各放一类类人.建成大教堂没四个中心最高级类人数根本不够.
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