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[求助] anno 里面有没有一种商品的生产是能盈利的。。? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-11 00:53:37 |只看该作者 |倒序浏览
做孤立的测试还是很TM耗脑子的,所以就来伸手了

游戏中最贵,最高端的2件商品是“医疗包”和“大炮”;价格都在450金币左右。而其生产成本似乎(帖子主要目的是求证)很高:
1.生产耗时长
2.生产建筑维护费高达100(炮厂,求100的时间分母)

销赃倒不是问题,电脑在升级后一买买20炮;可20炮才8000块,辛苦费都不够啊..

制作组太无聊了,难道不知道我最大的爱好就是在《凯撒4》中设定50个贸易城市,然后日复一日发动全城工人疯狂倾销n*10^5最高级工艺品?或是在<大航海家3>中倾销n*10^5葡萄酒?或是在即将发行的《东印度公司中》就算是要修改输出地,也要将月贸易单位提到n*10^5?

如果贸易不能赚钱,仅收税不仅无聊,在中期还很不够用。

顺便找找各种经济建筑的生产效率的资料;那个95M的PDF中没有。

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英國本土艦隊極速閃耀號雷達官
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沙发
发表于 2009-7-11 01:00:37 |只看该作者
卖玫瑰油给lord很赚钱...........................

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