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[求助] 请问是否有办法可以使mow中步机弹通用? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-25 20:58:40 |只看该作者 |倒序浏览
目前 mow中步机弹是两种弹药,为了使更真实也可以战斗中方便一点,是否可以让 步枪和机枪同时都能发射两种弹药? 这样直接改武器发射能力而非改步兵弹药携带种类,会使mod通用性强。

历史上 例如 zb26 等轻机可以使用步枪5发桥夹经压弹器压弹。 最近电影“布列斯特要塞”中也有用步枪弹向 马克辛的不可散弹链装弹的镜头。 电影 南京 。。中开头也有从帆布弹带拆弹给步枪使用的镜头。

尽管记忆中mg42和弹链是可散的,但是对于mow这款游戏来说,还是步机弹通用较好。 尤其在DCG2.4 加了真实mod以后,步机枪有200的射程,往往爆发激烈战斗。满屏翻尸体有点痛苦。如果增加盟军和敌军人数,坦克机枪弹都可能不够用。

还请询问修改方法。谢谢!

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沙发
发表于 2011-1-25 23:09:02 |只看该作者
可以啊,把X:\Men of War\mods\你的MOD\resource\set\stuff\mgun下的文件都拖到rifle文件夹下
然后每个文件里{filling "ammo mgun" 100}改成{filling "ammo rifle“ 100}应该就是用步枪弹的机枪了吧

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板凳
发表于 2011-1-26 03:26:50 |只看该作者
我说的是 步枪 和机枪 都能用 步枪弹和机枪弹两种弹药.

我在rifle.pattern 中在{filling "ammo rifle“ 5}下面加入{filling "ammo mgun" 5} 确实步枪可以用机枪弹了,但不能用步枪弹.似乎那一行在下面,游戏就认哪一种弹药.

想一种武器用两种弹药 不知是否可以参考 炮弹中 同口径炮弹 穿甲弹和爆破弹的设置?

还请大家帮助一下.

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地板
发表于 2011-1-26 05:26:54 |只看该作者
要弹药通吃

{filling "ammo" X}即可

这是最大括的写法
代表你的某种武器用了这个写法
管你600mm炮弹、128mm穿甲弹,或是手枪子弹,通通可以用

=====================================

如果要細分使用同類型的槍、炮、還是其他,把字串設計一下即可。
比方:
想要通用的ammo 先修改彈藥文件內容

hmgun.ammo
mgun.ammo
rifle.ammo
ptr.ammo
smg.ammo

改成

999.hmgun.ammo
999.mgun.ammo
999.rifle.ammo
999.ptr.ammo
999.smg.ammo

那麼。再你需要這類彈藥的武器內容修改成
{filling "ammo 999" X} 那這類999彈藥變成可使用
只是個字串魔術而已。這字串可以任意加長。

但是,实在想不出需要这要做的理由。也不建議這樣做
一來全面性的修改工程很大
二是如果單純需要大量彈藥,去修改彈藥mass值會比較好

[ 本帖最后由 Isaku 于 2011-1-26 05:42 编辑 ]

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发表于 2011-1-27 03:38:22 |只看该作者
只是为了有趣  和写实一些. 改弹药名确实 工作量太大, 很奇怪为何火炮就能射2种弹

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发表于 2011-1-30 22:08:50 |只看该作者
很简单啊,在rifle.ammo的tag里加mgun,在mgun.ammo的tag里加rifle就行了。

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发表于 2011-1-31 11:14:41 |只看该作者
原帖由 jefan 于 2011-1-30 22:08 发表
很简单啊,在rifle.ammo的tag里加mgun,在mgun.ammo的tag里加rifle就行了。


這個方法也很不錯

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发表于 2011-2-2 03:45:50 |只看该作者
原帖由 jefan 于 2011-1-30 22:08 发表
很简单啊,在rifle.ammo的tag里加mgun,在mgun.ammo的tag里加rifle就行了。



请问怎么加,举个例子可以么?

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发表于 2011-2-3 04:16:42 |只看该作者
像这样,改变轻机枪弹的写法。轻机枪弹變成萬用彈

mgun.ammo



變成



更多更过份的写法



[ 本帖最后由 Isaku 于 2011-2-3 04:18 编辑 ]
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发表于 2011-2-3 04:24:08 |只看该作者
奇怪这样改了以后,我自己控制时步机弹确实通用了,但是AI控制的己方士兵根本不射击,这是为什么呃?

[ 本帖最后由 oldking 于 2011-2-4 09:36 编辑 ]

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发表于 2011-2-4 09:35:39 |只看该作者
奇怪这样改了以后,我自己控制时步机弹确实通用了,但是AI控制的己方士兵根本不射击,这是为什么呃?

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发表于 2011-2-5 03:14:39 |只看该作者
改了以后,AI控制的己方士兵根本不射击,这是为什么呃?

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发表于 2011-2-5 12:48:05 |只看该作者
新年比较忙,所以现在才回文

我刚刚测试了一下。用mowas测试

在编辑器的模式下,
把使用美军第一关的AI人员,换上未装填的枪只,同时挂上 ammo.hmgu 1000发(重机枪弹)
将control里面的 "ai" 调整为 "use" 后,观查消耗弹数

答案是ok的
ai人员会自动装填弹药,弹药也会消耗。沒問題。

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发表于 2011-2-5 23:46:09 |只看该作者
楼上是否可以请你将你修改的 步机枪的文本文档发我看看? 谢谢!

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发表于 2011-2-6 01:38:53 |只看该作者
都是高人啊!!!!!!

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发表于 2011-2-6 03:07:23 |只看该作者
我在9楼不是贴了范本了?

想要该弹药能被某类型枪只使用,就在该弹药的 tag 内,加入那类型枪只的标签

9楼范本就是    轻机枪弹 (mgun.ammo) 修改成“允许步枪使用机枪弹”

就只是如此而已。应该.......没这么难理解吧 ?

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发表于 2011-2-6 05:11:35 |只看该作者
照那样改 AI步兵 只瞄准不射击.......... 我再研究研究

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