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[原创] 红警3这个游戏太高端了,我只好删掉 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-13 19:20:58 |只看该作者 |倒序浏览
今天玩了红警3,一个下午以后,我决定放弃。。
在游戏速度上比1,2慢了N倍,好不习惯
然后造兵出坦克
发现控制好难,想要我的部队去攻击敌人好难,3代的部队怎么就这么不听话呢
然后每种部队都有第二形态,或者特殊功能,而且从游戏里面对每种部队的说明里面我搞不明白这些部队到底有什么用,到底该怎么用
我晕头转向。。

无奈的删除

我觉得,这个游戏很好,不过,它不适合一般的玩家,不适合普通玩家
我从2000年上大学开始玩游戏,玩到现在,不是高手,只是一般的游戏玩家
我对游戏要求不高,有趣,可玩性高最好
感觉红警3对玩家要求太过高端了
2代,每种部队有什么作用一目了然,简单易上手,有趣又耐玩,我一整天一整天的玩,都不会腻(在开始的2,3年里)
3代感觉披了个红警的外皮,实际上和魔兽3差不多,要微操,要去深入了解每种部队的使用方法

我玩了一下午,还是一头雾水。。。总之我手里的部队不听话。。即使听话,一开打才知道,这个部队根本就不是我想象中的那种作用,怎么从说明里面就看不出这个部队到底该怎么用呢。。

我开始怀疑我的智商了。。
总之,这个游戏玩起来好累。。。我觉得他适合一些游戏强人去研究,去深造
对我这样的休闲玩家来说,玩这个游戏没起到娱乐的效果。。。感觉更像在做高数作业,或者在搞学术研究

看来还是我太低端了
这个游戏还是适合高手去玩,我这样的普通玩家还是去找些简单易上手,可玩性又强的吧,唉

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沙发
发表于 2009-6-13 19:32:08 |只看该作者
……我觉着RA3上手也不算难了

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板凳
发表于 2009-6-13 19:35:48 |只看该作者
是不是配置不行,赖游戏不好
这还算难?那干脆什么都不要玩啦.

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地板
发表于 2009-6-13 19:55:32 |只看该作者
LZ再见,慢是配置不行,别赖游戏不好,发现控制好难,玩了一下午,还是一头雾水,恐怕你连教学模式也没玩过

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铝燃剂专卖 地狱加农炮
吞世者 浩劫重武器战士

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发表于 2009-6-13 19:58:55 |只看该作者
教学关不是摆着那里看的……

DE AMORE DE VITA......

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塞拉耶佛神殿 游击队长
天使

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发表于 2009-6-13 21:38:37 |只看该作者
教学关不是让你只看那3个字的……新人还是推荐先从教学开始……

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发表于 2009-6-13 21:38:51 |只看该作者
我从不玩教学模式,也不玩战役,我直接打遭遇战或跟人联网~~

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发表于 2009-6-13 21:59:02 |只看该作者
我永远喜欢红警2




门外卡盟
梦王梦

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发表于 2009-6-13 22:01:22 |只看该作者
ra3游戏速度很快呀,哪里慢了

要说慢,cnc2那才叫慢

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发表于 2009-6-13 22:10:54 |只看该作者
第一,红3和红2有本质区别,你一定要知道兵种和兵种的相克规律,比如苏联的镰刀克步兵,但是日本的坦克杀手杀镰刀很快,比如日本的天狗杀盟军的镇暴兵很有效。当然这是例子,具体要慢慢体会。至于配合,比如苏联的米格加双刃或者米格加牛蛙。
切忌和红2一样的龟缩暴兵,单一兵种冲锋……
第二,一定要有策略了,不是防守反击就可以解决问题的,时代不一样了,我们也应该让自己的游戏意识有所提高啊,恩,蛋腚呀,不要就玩那么一下下就说不好啊,研究下吧,游侠还有强大的修改器,你就可以下个来玩啦,这样红3就可以大兵团大暴兵了啊~~~~~~~~~~~~~~哈哈哈哈哈哈哈,我们那强大的游侠前辈啊!!!!!!!!!! [汗水] [汗水]

[ 本帖最后由 豆豆小四 于 2009-6-13 22:18 编辑 ]

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发表于 2009-6-13 22:42:43 |只看该作者
不玩就不玩  来这发什么牢骚
自己玩不上手 怪游戏不好么?

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发表于 2009-6-13 23:10:37 |只看该作者
R3基本上还是暴兵法/单一兵种法。

喜欢日本:
海军:战见+火箭天使
陆军:鬼王+火箭天使
E8200+HYPER TX
EP35-DS3
红龙2G
8800GTS
磐石500

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发表于 2009-6-14 00:08:49 |只看该作者
如果只爆一两种兵就能获胜的话,其他兵种存在又有什么意思呢
至于你信不信,我反正信了

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发表于 2009-6-14 00:15:10 |只看该作者
发现很多人根本不看楼住说什么,只要听到说ra3不好就在那里批评

人家楼主说的对于每个单位的介绍不清楚不是实情么?

去看看其他游戏对于单位怎么介绍再来批评吧

不说别的,距离那个苏联大电厂的介绍(穷奢无度的象征,啥意思?这应该是苏联对于自己电厂的介绍么?)能让人有你在指挥自己国家部队,眼前看到的是手下呈上来资料的感觉么?

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发表于 2009-6-14 00:45:10 |只看该作者
开始刚刚玩我也不懂,不过慢慢的熟悉了。感觉真的很不戳

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硬件小生

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发表于 2009-6-14 02:54:01 |只看该作者
发现一无奈怒删党......
RA3相较于12确实难度加大了很多~~~
但是丰富的游戏多样性也保证了这个游戏的耐玩度~~~
如果LZ有心情研究一下的话,其实这个游戏很有意思的~~~
好久没来油虾了,进来冒个泡~~~~

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发表于 2009-6-14 07:53:02 |只看该作者
偶家机器跑步起来
好可怜的~~~~

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发表于 2009-6-14 10:51:07 |只看该作者
下了好久没玩,感觉和楼主说得一样,差点删了。

但前两天好好玩了一下,其实不像想得那么难。

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发表于 2009-6-14 10:58:39 |只看该作者
大家也不要怪楼主 因为草根玩家不像我们玩游戏这么“专业” 如果各位有工作的或者上班的 看看自己周围的人 大部分只是单纯玩玩的心态 对他们而言 诸如纸牌扫雷小游戏 甚至快乐农场这样的玩意是最适合他们的游戏 但这些对我们而言恐怕连茶余饭后的“瓜子”都算不上 RA3在很大程度上既然放弃了草根路线而走竞技路线 那么造成这样的结果也是在意料之中的  
如今的游戏不好做 很大原因就在于:做的简单会被批为“割草” “不思进取” 做的复杂又会被骂成“小众”“曲高和寡” 至少在国内而言 存在即合理成为主宰游戏市场一个颠真不破的事实定律 当无数FPS老鸟对CF之类的网游射击游戏不屑一顾 当大批单机FAN将无数口水泼向网游的时候 现实却是这些被骂上天的“弱智网游”却是玩的人最多、最赚钱的游戏 而单机玩家只能无奈的看着草根淹没精英 农村包围城市的现象再次上演 除了口水与抱怨 我们似乎再也没有任何动作可言了
实际上 EALA的策划者在将RA3变成这个样子的时候 或许已经多少有些察觉 尽管我们不能拿国外的游戏市场同中国内地相提并论 但由此却引起了我个人一点担忧:EA这么决策 很大程度是在争取市场上的老玩家和死忠 以及愿意接受现状的新玩家 眼下的RTS其实已经变成了一群以“遗老遗少”为主要核心的群体的游戏门类 在当下这个网游当道的环境里 越草根越简单成了主流 规则复杂的即时战略成了耀眼而孤立的金字塔尖 如果连红警这个当年无数人RTS的启蒙游戏都要靠向复杂的竞技方向 那么 以后的RTS是否会重蹈SLG 文字AVG 战旗RPG等游戏门类乏人问津的覆辙?何况 EA的极品飞车11因为放弃爽快路线企图靠向写实风格已经遭到市场的无情打击 假如EALA能聪明一些 是否就此考虑调整一下制作思路?
我的意思是:RA3就应该做俩手准备 游戏内制作俩套数据 并且在游戏进入菜单时供玩家选择:一个是竞技模式 一个是娱乐模式 前者和我们现在的差不多 所有的平衡调整基本上围绕竞技模式进行 而娱乐模式则复古RA1 2的风格 玩家想暴兵就暴兵 想暴坦克就暴坦克 想海着出基洛夫双刃就随便HI~ 这么一来 俩面都能赢得市场
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2009-6-14 11:04:22 |只看该作者
原帖由 tompc 于 2009-6-13 22:01 发表
ra3游戏速度很快呀,哪里慢了

要说慢,cnc2那才叫慢


RA3造东西绝对比RA2慢!
RA2里一分钟内可以出上百个动员兵,RA3怕30个都不行
尤里的复仇 网通联机群 46190634

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