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单挑时无双的作用? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-17 17:09:03 |只看该作者 |倒序浏览
之前拜读了论坛里的一些关于单挑的精华帖,似乎共同的意见就是无双完全没用。不过最近重新玩san11时,发现也不是全像精华里说的那样。
有一次我三名武将单挑马超,主将为自登陆武力90左右,本来觉得稳赢的。开始几回合之后电脑爆斗志(直接两颗,貌似电脑都直接爆两颗?),加个攻击放个必杀,过几回合又气满加了防御;我这边副将挨揍攒了两颗气,把主将换上来放要害,结果……马超不仅不受伤而且掉血都非常少(估计连1/10都不到)……后来又挨揍攒了两颗气,又一个要害(按照精华贴的意见似乎都是用要害),还是跟之前一样……我看这样下去似乎要输,心想无双不是说可以打掉状态吗,就干脆攒满气放了个无双,结果不仅打掉接近1/3的血,而且直接把马超打伤,当然状态也打没了……
后来另外一次三人挑徐晃(主将武力80左右),也出现要害不能打伤的情况。貌似电脑加了状态以后,要害很难打伤人?也是用无双直接把徐晃打伤并且挑下马……
感觉对方有状态时候,特别是攻防都加了的时候,无双似乎很容易把对方打伤?反正我试了几次都可以打伤,反而是要害伤人的效率还比较低,还是说只是运气问题?

Ps。触发单挑都是靠骑兵战法,因为觉得单挑挺好玩,就用pkme把骑兵强制单挑率调到了10%。

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积尸气鬼苍焰
2010游侠T恤主创
游侠资深版主
『光荣游戏区』
游侠剑阁工作组【美工】
奥州王
軍神 正四位下 刑部卿


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沙发
发表于 2009-6-17 17:15:39 |只看该作者
超级难度电脑曝气是很快的

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魏 折冲校尉

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板凳
发表于 2009-6-17 17:28:11 |只看该作者
无双绝不是没有用
LZ举的例子很对,超级难度马超这样的猛人加了防御的确很头痛,一个无双打掉状态就好了,像这样有RP打伤更好
我觉得没用的是要害,一个要害打的血还不如一个必杀,打伤的概率也低,超级难度还是不要赌为好
1911,只有资本主义才能救中国;
1949,只有共产主义才能救中国;
1979,只有资本主义才能救中国;
1989,只有中国才能救共产主义;
2009,只有中国才能救资本主义;
2012,只有中国才能救世界。

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地板
发表于 2009-6-17 17:28:26 |只看该作者
一般都不用无双,我都放3次必殺 (對手沒防禦狀態下.....堅決不用无双)
要害打不傷人还不如必殺好用(要害要看rp....)

[ 本帖最后由 playersas 于 2009-6-17 17:29 编辑 ]

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发表于 2009-6-17 18:29:33 |只看该作者
不知道楼主看的是哪些精华帖?

只要可以支撑,我基本上都是攒满无双。

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发表于 2009-6-17 18:33:07 |只看该作者
一般不用二流武将单条 所以电脑加了状态直接就放暗器..........

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发表于 2009-6-17 23:02:25 |只看该作者
从来都是暗器加伪退的路过
2020202020

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发表于 2009-6-18 11:08:35 |只看该作者
一般来说3次必杀伤害高于一次无双,打武力高的,无双造成受伤概率还可以的,但是急所伤害低而且很难把人打伤。稳妥起见我还是选择3次必杀。

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9#
发表于 2009-6-18 11:11:41 |只看该作者
从来不用无双和要害,只用必杀的经过……话说三次必杀伤害值绝对大于一次无双啊……

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发表于 2009-6-18 11:44:42 |只看该作者
无双的作用就是看起来炫一点
当然是三次必杀有效
萬能的主啊,請傾聽我的祈禱……
願那些不玩三国志的人們上完廁所突然發現沒手纸
阿門!

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发表于 2009-6-18 13:08:48 |只看该作者
直接搞无双 对待超哥这样的 比想干嘛 要给他最厉害的!

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发表于 2009-6-18 14:37:56 |只看该作者
無雙很好用,武力差不多可以打一半血

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青铜圣斗士·天龙座·庐山升龙霸
地上的月影

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发表于 2009-6-19 15:01:14 |只看该作者
连放三个必杀的杀伤力较大,要害和无双打伤人有概率,武力低对武力高的貌似概率比较小。
他强任他强,清风拂山岗。她横由她横,明月照大江。
己所不欲,勿施于人。海纳百川,有容乃大。知错能改,善莫大焉。

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游侠剑阁工作组【制作】
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发表于 2009-6-19 17:02:41 |只看该作者
个人觉得要害才是最没用的,从来没用过。
开高战死,最后一下无双很容易打死人

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正六位上 能登守
权天使

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发表于 2009-6-19 17:10:46 |只看该作者
要害几率不高~三打一的话注重攻击~只要及时换人,用必杀就可以了~~自动加攻的话是最好~要是很久没自动加的话自己加一个~

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