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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 “创意,游戏的第一生命”- Mike Morhaime
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[转贴] “创意,游戏的第一生命”- Mike Morhaime [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-16 01:21:11 |只看该作者 |倒序浏览
6月10日消息,第七届中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)新闻发布会今日在上海召开,暴雪中国区总经理叶伟伦透露,暴雪CEO Mike Morhaime将于Chinajoy期间访华。 新闻出版总署通报了2009年ChinaJoy筹备情况,并透露有170家国内外公司确定参展。

  暴雪中国区总经理叶伟伦表示,暴雪CEO Mike Morhaime将参加Chinajoy并发表演讲,演讲的主题是 “创意-游戏的第一生命”,此外,《魔兽世界》设计师以及项目总监也将参加,暴雪娱乐制作总监Allen Brack演讲的题目是“制作一款跨越东西方文化差异的游戏”。

  Allen Brack 在当日上午的发布会上,新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟、ChinaJoy组委会秘书长、盛大游戏CEO李瑜、巨人网络总裁刘伟、暴雪中国总经理叶伟纶以及九城总裁陈晓薇等均出席。



貌似 今天才有人问过 游戏什么是最重要的。。。

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沙发
发表于 2009-6-16 01:22:48 |只看该作者
我汗。。。

这。。。是专门回答今天这贴问题的么?
http://game.ali213.net/thread-2756769-1-1.html
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....

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板凳
发表于 2009-6-16 01:36:24 |只看该作者
我震精了

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地板
发表于 2009-6-16 01:37:32 |只看该作者
双簧               

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发表于 2009-6-16 02:55:17 |只看该作者
原来如此啊 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2009-6-16 03:00:01 |只看该作者
听说现在游戏策划的书在中国买的挺好,我就纳闷了,现在中国还需要游戏策划吗?

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发表于 2009-6-16 08:51:27 |只看该作者
好玩才是游戏的第一生命~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-6-16 10:26:23 |只看该作者
原帖由 共享软件 于 2009-6-16 08:51 发表
好玩才是游戏的第一生命~~~~~~~~~~~~~~~~~

同意,不好玩,再有创意又如何呢。
好玩才是游戏的第一生命。

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发表于 2009-6-16 10:44:21 |只看该作者
很多游戏的继做 的失败之处

都出在 创意太过 无聊。。。

这是1把双刃剑。。。

不要一味的只追求创意。

很多游戏的继做 就是因为 太过追求创意。

而抛弃 很多经典要素和可玩性,弄的游戏 没有可玩性。

[ 本帖最后由 q1w2e3r4t5y6 于 2009-6-16 10:48 编辑 ]

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发表于 2009-6-16 11:02:21 |只看该作者
原帖由 cymheart 于 2009-6-16 03:00 发表
听说现在游戏策划的书在中国买的挺好,我就纳闷了,现在中国还需要游戏策划吗?

决定要抄那款游戏,要怎么抄,抄了也不能让原作公司能轻易告倒你。

[ 本帖最后由 pf67 于 2009-6-16 11:04 编辑 ]

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发表于 2009-6-16 11:03:38 |只看该作者
原帖由 q1w2e3r4t5y6 于 2009-6-16 10:44 发表
很多游戏的继做 的失败之处

都出在 创意太过 无聊。。。

这是1把双刃剑。。。

不要一味的只追求创意。

很多游戏的继做 就是因为 太过追求创意。

而抛弃 很多经典要素和可玩性,弄的游戏 没有可玩性。 ...

+66535
继承,发扬,创新。。这才是优秀的续作该具备的东西。。

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发表于 2009-6-16 11:08:59 |只看该作者
很想看看实际演讲。。。请同学们届时转来啊,哈哈
遗民泪尽胡尘里,南望王师又一年

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发表于 2009-6-16 11:32:43 |只看该作者
孤岛惊魂2 就是个很好的例子```

一味的追求创意。。。

他把1代优秀的一面 全部抛弃了。

弄的 让人 大跌眼球。

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发表于 2009-6-16 11:40:32 |只看该作者
原帖由 snakeagle 于 2009-6-16 11:15 发表
暴雪谈创意……
行了,看到这里我就不用继续看下去了~


同震精了。。。。。。。。。。。。。。。。。B LZ谈创意 星际一星级二 魔兽一二三 暗黑一二三 以后还要魔兽世界123 星际世界123 暗黑世界123

当年好不容易想做个星际争霸:幽灵 又放弃了

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发表于 2009-6-16 11:49:56 |只看该作者
游戏的第一生命是销量,游戏做的再好要是没人买的话也是白搭。。。。。。

[ 本帖最后由 langmanxiaowei 于 2009-6-16 14:35 编辑 ]

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发表于 2009-6-16 11:52:59 |只看该作者
原帖由 xchsh2000 于 2009-6-16 11:46 发表
EA是有创意啊 极品飞车都给搞成GRID了 结果发现不行 又搞了回去。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ...


至少镜之边缘这种游戏BLZ不会做

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