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这个游戏做得其实狠不错..在游戏性看来..重复性虽然大..
但是如果从另一个角度看的话..
那么这些就不算什么了..
作为一个刺客.收集情报的能力也十分重要.
从这个角度看来.埃泰尔要每次都做这么多支线任务才能去刺杀.也是情有可原.
也可能是接头人要对埃泰尔的能力进行确认.
打个比方吧.细胞分裂不也是有狠多支线嘛?
而且还算分呢..也是有些关卡必须做完支线任务才能做主线任务..
其实我觉得这已经是育碧公司的特色了.
就像capcom那样.喜欢重复路线.但只是场景有微妙变化.
我用了3天时间把刺客信条通关.当然狠多支线还没做完.
例如收集旗子,爬上所有观察点,拯救所有市民等.
虽然这些支线任务比较烦琐,但每做完15个这样的支线,体力就会上升一格.
这也算是给玩家的奖励吧.毕竟后期的杂兵无论从攻击力还是攻击频率来说,都是提升了不少.
剧情方面我觉得狠吸引.可能有人会觉得老套吧.
这游戏给我最深刻印象的是追杀罗伯特.
那里一直跟路上杂兵打,狠激情.
不过在通往那里之前,必须把kingdom的所有观察点都爬过才能去.比较烦.
以上是个人对这个游戏的感受,不知道有没有人跟我一样认为刺客信条是个恏游戏呢? |
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