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[原创] 使用PhotoShop CS4制作机翼和机身分离的贴图 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-31 20:13:43 |只看该作者 |倒序浏览
在制作MOD时,很多人都对那种机翼和机身分离的贴图感到头大
使用PhotoShop CS4的3D功能可以完美解决这个问题

以F16为例,全程上图


PS:飞机模型最好用MENU开头的
PPS:原来的提取器有点问题,用这个http://www.namipan.com/d/5ad21d7782da35e78789d7c82ce2718ec260d05ab07f0400

[ 本帖最后由 xielj18 于 2009-4-1 17:52 编辑 ]
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已有 2 人评分金钱 收起 理由
liujing906qd + 70 + 2 +
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沙发
发表于 2009-3-31 20:16:38 |只看该作者
收了…………………………………………………………………………

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天使
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板凳
发表于 2009-3-31 20:19:49 |只看该作者
我一点都不知道PS可以开OBJ文件…………………………

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地板
发表于 2009-3-31 20:21:26 |只看该作者
原帖由 FLZ012 于 2009-3-31 20:19 发表
我一点都不知道PS可以开OBJ文件…………………………


这个是PS4新增的功能

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游侠骨灰DIYER
大天使

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发表于 2009-3-31 20:25:28 |只看该作者
厲害..................................

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发表于 2009-3-31 20:25:49 |只看该作者
这个要支持!一定要评分!帮助很大

CS4里加入了3D功能 但一直没用过 用多少年PS了那东西个人用不到 不过这下就好了!

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发表于 2009-3-31 20:30:28 |只看该作者
一定要是CS4才可以么?我的CS3没有那 高级3D 虽然可以导入模型………………………………

[ 本帖最后由 FLZ012 于 2009-3-31 20:32 编辑 ]

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发表于 2009-3-31 20:33:15 |只看该作者
支持lotsbiss大侠~~

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9#
发表于 2009-3-31 20:35:32 |只看该作者
人呢,?加分撒.

建议用外联,附件很慢..

[ 本帖最后由 liujing906qd 于 2009-3-31 20:54 编辑 ]
【PlayStation Vita】港服ID:Liu_ing
神秘海域:黄金深渊 真·三国无双NEXT 重力眩晕 山脊赛车 FIFA2012  欢迎各种加好友

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发表于 2009-3-31 20:38:37 |只看该作者
自己做的模型不用费神展开了…………啦啦啦  直接自动展开 PS上画~~~~~~~~

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11#
发表于 2009-3-31 20:51:18 |只看该作者
行了  下了0.05的提取器 CS4能读取了  多谢楼主

[ 本帖最后由 pwch 于 2009-3-31 21:16 编辑 ]

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发表于 2009-3-31 20:59:12 |只看该作者
我还得去下CS4  下的第一个没有那个高级3D功能%%%%%

楼主再给个下载点吧%…………

[ 本帖最后由 FLZ012 于 2009-3-31 21:02 编辑 ]

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发表于 2009-3-31 21:13:38 |只看该作者
CS4还是很强大的啊,有点像bodypainter的功能了,多谢分享!> <

不过我用cs2习惯了,3和4都没用过,看来有机会还是应该试试^ ^
机娘最爱,Loli最高!>_<

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发表于 2009-3-31 21:17:16 |只看该作者
原帖由 FLZ012 于 2009-3-31 20:38 发表
自己做的模型不用费神展开了…………啦啦啦  直接自动展开 PS上画~~~~~~~~


uv还是要分的吧,全部用自动展的话画起来感觉还是会有些不方便啊。。。。
机娘最爱,Loli最高!>_<

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发表于 2009-3-31 23:19:26 |只看该作者
我也来支持

MS内容不够详细,希望楼主补充一下内容好吗?

[ 本帖最后由 ozbvip 于 2009-3-31 23:25 编辑 ]

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发表于 2009-4-1 00:51:54 |只看该作者
利器留名!立马去找下载了

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发表于 2009-4-1 04:00:17 |只看该作者
已测试此方法就是贴图预览模型贴图效果。

没有实际太大意义,总好比找不着地方。

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发表于 2009-4-1 06:54:15 |只看该作者
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发表于 2009-4-1 12:05:02 |只看该作者
缺点:锯齿非常明显
优点:适合用来找补模型贴合后造成的串色
   修正机身弧度对平面图的影响

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发表于 2009-4-1 12:59:31 |只看该作者
我只想问,你贴的图里那是啥玩意。。。。。
idsoftware

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