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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 EVER17时空轮回为什么被称为神作啊?
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[杂谈] EVER17时空轮回为什么被称为神作啊? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-7 23:10:07 |只看该作者 |倒序浏览
还有我通关还没明白阿武和海月鳩什么时候有的孩子!,这年代都流行:人云亦云,三人成虎了!

[ 本帖最后由 月孤影 于 2009-5-7 23:14 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-5-7 23:11:41 |只看该作者
我也还没明白什么时候这游戏被称为神作的……

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发表于 2009-5-7 23:23:43 |只看该作者
有CLANNAD就够了~~~

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地板
发表于 2009-5-7 23:26:46 |只看该作者
如果LZ都不明白孩子是什么时候生的,那么说明LZ根本没明白整个故事- -
LZ推荐你上KIDFANSCHANNEL,看下剧透,构思,已及CURE的理论

再怎么说评分可是92分- -

[ 本帖最后由 drugnasum 于 2009-5-7 23:29 编辑 ]
这里的永久居住者不露真相。这个秘密如同其他几个一样保守得很严密:塑像会说话(虽然会发生的底比斯的门农和某些日出的秘密曾不慎被毁),有些政府大楼发了疯,清真寺会谈请说爱…………

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发表于 2009-5-7 23:30:03 |只看该作者
原帖由 月孤影 于 2009-5-7 23:10 发表
还有我通关还没明白阿武和海月鳩什么时候有的孩子!,这年代都流行:人云亦云,三人成虎了!



在海月END 有上過一次,就懷上了,而阿武留了在海底.

另外海月END其實和後面的END時間點不同的.而且兩個阿武也是不同的人.

詳情請自行尋找...

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发表于 2009-5-7 23:39:05 |只看该作者
原帖由 paul415 于 2009-5-7 23:30 发表



在海月END 有上過一次,就懷上了,而阿武留了在海底.

另外海月END其實和後面的END時間點不同的.而且兩個阿武也是不同的人.

詳情請自行尋找...

刚才看了一下,看来我对隐晦的某些语言还不能很好的理解! 哎!

[ 本帖最后由 月孤影 于 2009-5-7 23:48 编辑 ]

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发表于 2009-5-7 23:45:03 |只看该作者
最先接触的是KID,于是E17就成了心目中的神作

后来经朋友介绍知道了KEY,于是很长一段时间神作就变成了AIR

不过我很庆幸自己后来玩了C+C,现在一款作品是不是"神作"对我来说已经不是那么重要了

感觉国内被KID和KEY这两家公司"洗脑"的人不在少数,剧情好的GALGAME其实多的去了,工口助上面85分以上的剧情系都是有它的道理的
空が朽ちるその日まで、生き抜く。

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发表于 2009-5-7 23:48:53 |只看该作者
老实说几个文字AVG都没感觉,就是一直按空格,只有看到XX CG才稍微有点精神......

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姿姿驼~(@^_^@)~
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发表于 2009-5-7 23:51:37 |只看该作者

回复 #8 chen999 的帖子

这个你就完全无法理解gal爱好者了,虽然我也不太喜欢gal,但可不像你说的这么简单!!!

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发表于 2009-5-7 23:53:39 |只看该作者
此作 我下载过,网盘拖的半死,··文件损坏,修复不能..

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发表于 2009-5-7 23:54:20 |只看该作者

回复 #7 planet0 的帖子

AIR没记错的话是87 EVER17没记错的话是92
说EVER17是神作,也没啥错误吧- -
当然C+C也是
被KEY和KID洗脑的各位,又有多少说过YUNO是渣,家计是渣之类的- -
这里的永久居住者不露真相。这个秘密如同其他几个一样保守得很严密:塑像会说话(虽然会发生的底比斯的门农和某些日出的秘密曾不慎被毁),有些政府大楼发了疯,清真寺会谈请说爱…………

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发表于 2009-5-8 00:09:40 |只看该作者
原帖由 chen999 于 2009-5-7 23:48 发表
老实说几个文字AVG都没感觉,就是一直按空格,只有看到XX CG才稍微有点精神......

我只能说那是你的损失了,KID的游戏真的很经典,秋之回忆我感觉是最有味道的!
PS:不要侮辱了GAL玩家,不是每个玩家都喜欢OOXX的游戏,玩KID的游戏就是要感受其中的感动

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发表于 2009-5-8 01:14:35 |只看该作者
个人觉得e17比n7和r11要好,起码画风和各项要素比较完备,n7剧情有点小气,r11过于谜了,e17带有的爱情元素挺好

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发表于 2009-5-8 01:35:35 |只看该作者
LZ不明白的话,在下斗胆给你做点很不成熟的解析。

其他人我不能凭我一己之见去妄加猜测,但就我来讲原因其实很简单,它超越了我的认知,就这样。

每当我凭着这数年的游戏阅历和自己略有那么点自信的想象力在流程进行了大半的情况下推测出这个故事的真相时

却发现了不计其数的事实证据与我所想的不符,这在一般情况下(便是在无数的——不说平庸,就算是普通的好了——剧本里)只有一个可能:就是作者弄错了,而我没错。

因为我当时在心中有个评断标准:什么剧情是人能写得出来的,什么剧本不是。人不可能操控好那么庞大的剧情架构和那么众多的细节而不出现重大BUG的。

回顾我的整个游戏历程以及这辈子所见过的人、事、物,我下了定论:这样的剧本不可能自圆其说。

然而它就真的自圆其说了——在我于凌晨2点30分通完可儿线后,我呆坐在椅子上垂着头纹丝不动了半个小时。

它改变了我对世界的看法:原来这样完善而美丽的东西是存在的!

就像井底之蛙被拉出了井口的感觉一般。

在当时,它改变了我的世界观并让我敬仰。我认为它是一部伟大的作品。因此,我把它封为了神作。这,你能理解吧?

接下来是重点。不看这里而乱喷的人(如果有的话)容我对你使用钉头七箭书。(希望这只是我无谓的担心……)
一个事实是,这游戏的中文版是6六年前的事了。在这之后的6年里,涌现了许多与它水平相同甚至超越(但据我所知,能超越的也绝不能算很多)的精妙剧本。剧本界也是在发展的,更何况有不少人在接触了Infirnity系列后吸收了它剧情架构的精妙性。而编出了更有张力、更有变化性的剧本。

而我接触的不同种类、不同层次的剧本也变得多了,甚至接触的人也多了,知道这世上有很多人即使在我颇有自得的编剧领域也把我远远甩在后面(从那时起我也放弃当个编剧了),更不会随便把什么东西当神作了。

所以,假如你是个阅尽优秀剧本、遍历GALGAME的行家,把E17奉为神作大可不必。


但假如你不是呢?

本着谦逊的心来讲,拥有的条件不比我们有利,却做到了我们想做到而力所不能及的事的人(亦即是确确实实比自己强的人)难道不是应该得到我们的尊敬吗?

把那份伟业放在心中作为一个地标以指示自己所在的位置、前进的方向,有错吗?

更何况,以现在而言,以过去了足足6年的现在而言,这对我们来说仍是一款不可多得的佳作。

为什么你就不能容忍呢?

这到底是哪里碍到了你、伤害了你以至于在本身这个游戏在游侠就所知甚少的情况下还特地发帖把它拖出来鞭笞一番呢?到底是为什么啊?


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
嘛嘛,在写上面这段时我激动了……其实LZ就是个反神作党而已嘛……在这个“神作”泛滥的时代乱贴标签、像小广告一样胡乱宣传所谓“神作”的行为(要谴责那些啥都不管逮到就胡吹的家伙!)着实让人相当不满。

但是,对于这个游戏,我已经拿出一百二十分的诚意向你表明,我们,或至少是我,说它是神作真的、不是、没有原因的。

你认为这款游戏不值得称上神作也是很有可能的,很正常的。

所以,我请求你,不要明知在此时此地发这个帖会招来一群喷子的情况下把这款确实很有价值的作品糟蹋了。

真的,拜托你了。

我以这个潜水不知多少年的号发这个如此之蛋疼的帖子向你恳求。

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发表于 2009-5-8 08:24:40 |只看该作者
以下涉及剧透,请EVER17玩家见谅,不满者自动屏蔽。








EVER17的强大,主要在于玩家成为故事主线的一部分,通过以假乱真的量子理论多维空间理论成为游戏中的一个关键角色:“主视点”,并成为推动情节发展的一部分,并且虽然“主视点”成为左右剧情的关键,可当你到最后通关时却会发现,整个剧情的中心思想就是如何欺骗“主视点”,你被所有人玩了[哈哈]
EVER17还借用了前作never7(第七夜)里的cure病症等理论并加以发挥,说实话,never7里对于薜定谔猫等量子理论的发挥更令人震撼,ever17可以说踩在never7的肩膀上获得了成功。


不管怎么说,一般剧情都比较无脑经常被科幻迷喷的日式gal和幻想类游戏中,EVER17这部游戏是我第一次见到被科幻迷推荐到正规科幻论坛上的,这一点非常强大


[ 本帖最后由 badidol 于 2009-5-8 08:26 编辑 ]
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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发表于 2009-5-8 08:31:24 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-5-8 08:24 发表
以下涉及剧透,请EVER17玩家见谅,不满者自动屏蔽。








EVER17的强大,主要在于玩家成为故事主线的一部分,通过以假乱真的量子理论多维空间理论成为游戏中的一个关键角色:“主视点”,并成为推动情节发展的一部分,并且虽然“主视 ...



不過,照我看來,其實作者本身只是想借用多次元論而已.......................

不過被玩過遊戲的人自行YY得好像原本就是探討同位異相世界似的.........

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发表于 2009-5-8 09:47:56 |只看该作者
EVER17的BW或许在科幻中或许并不新鲜,但我觉得它不仅仅是科幻小说,它和游戏本身的特性结合的十分紧密。接受CURE理论的玩家也实际参与到游戏中,不同与一般的科幻,具有很强的互动性。并且游戏本身的架构也是十分精巧的。
当然相比之下还是更喜欢NEVER7,两种矛盾的诠释,带来的可是何其多的解答啊
这里的永久居住者不露真相。这个秘密如同其他几个一样保守得很严密:塑像会说话(虽然会发生的底比斯的门农和某些日出的秘密曾不慎被毁),有些政府大楼发了疯,清真寺会谈请说爱…………

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发表于 2009-5-8 10:02:48 |只看该作者
ever17没过true end不算通关好吧

没有true end的ever17只能算是一流的avg

true end才使之提升到神作的级别

如果过了true end还看不懂剧情的话 就是不适合玩这游戏 再多长点毛吧

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发表于 2009-5-8 12:46:29 |只看该作者
同楼上,这游戏就得反复玩,TRUE end了你就知道为什么是神作了
CPU:X2-220
主板:Giga 880GM
显卡:集显
内存:G.skill 红钢牙 4G(2x2)
硬盘:M4 128G
声音:creative x-fi platinum fatal1ty champion + BOSE MM
机箱电源:TT Level10 GT+振华航空金蝶650W
键鼠:ASUA玩家国度+MX518

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发表于 2009-5-8 12:49:43 |只看该作者
不知道。。。在我心中永远的和唯一的GAL神作是秋之回忆2.。。。。
无比热爱睡眠的信天翁。睡回笼觉的时半梦半醒的状态真是最大的幸福。呆呆眺望满天朝霞同样令人感动,有种很安详的感觉……啊?那是晚霞?啊?睡了十六个小时?……不要紧不要紧,再睡会再睡会。

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