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[原创] 帝国全战的缺点和需要修改的地方 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-17 23:41:22 |只看该作者 |倒序浏览
硬伤   就是BUG (这不是屁话吗) 这个不用说 大家感触良多
       居然不支持多核心 无语中。。。。。
游戏性 AI过于弱智 居然不会从海上登陆作战 陆战也过于弱智 有些国家超强 有些国家被吃光
       每个国家的AI特性最好不同 各有其特点 小国家也不要搞的很SB 只是被吃的料
       改革 不要搞成自己把税收调高 这种强制性的措施 搞得自己打自己耳光
       最好占领其他领土后 等让他们独立 成立新的国家 造大学拆娱乐建筑让当地居民革命的 这个太牵强了 不能算
       战役自动计算方面 人数大于兵种优势 这点最好细化一下 1个满编装备优良的部队 打不过2队土著人。。。即使都是拿刀拿弓箭的
       电脑也要多使用高科技装备 科技高 但是出垃圾兵种
       及时作战 AI还是太低能了。。。
       发现火炮太鸡肋 打不死人 没啥大效果 不如一排线兵
中央处理器:Intel i7 920 2.66GHz OC 3.33GHz
主板:Gigabyte X58 UD5
显卡:Gigabyte HD6950 2GB GDDR5
内存:Patriot 2GB 1600 x3
机箱:Corsair 650D
电源:Antec TPN 750W

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沙发
发表于 2009-4-18 00:01:11 |只看该作者
BUG能通过后续补丁修复
AI也能通过MOD来增强
全战历代原版都是比较保守的,只要能提供这个平台出来,你要多极端都能自己修改出来。

改革本来民众思想进步,对政府不满的结果,你要改革,当然就要扮演欺压老百姓的角色,这个提问比较无聊。

火炮是你自己没升到高科技,如果你已经升了,那证明你不会用。

曾经让我废寝忘食的游戏。
90后:
仙剑奇侠传、鹿鼎记、赵云传、秦殇、红警2、生化全系列、实况全系列、少年街霸全系列。
2000后:
全面战争全系列、GTA4、Crysis、上古4、狂野西部2、刺客信条系列、波斯王子系列、使命召唤系列、NBA2K系列

陆续更新中。。。。

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