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[分享] 寡人在空中缠斗中悟出的一点小窍门 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-13 14:16:46 |只看该作者 |倒序浏览
寡人飞龄20小时,与诸位ACE飞行员不敢争锋,如有不当之处,欢迎指教。
通常寡人在空中缠斗时,大多会被AI死死咬住PP,之后就满屏红灯警报不停。在坠毁数十架造价不菲的铁鸟后,寡人渐渐掌握一些摆脱纠缠的小方法——仅对AI有效,或智商低于AI的人有效。
在摆脱纠缠中,寡人会以垂直地面的90度仰角向宇宙冲刺,此时AI发射的导弹只会以一个固定角度追着寡人——即与PP同一直线的90度。在1000M-700M一个小眼镜蛇机动即可轻松躲过。在5000M高空AI会放弃对寡人的追捕,转而奔向寡人的僚机或其他目标。此时只要迅速减速做一个优美的180度旋转,向地面做90度的俯冲,非常容易就能捕捉到之前一直缠着寡人的AI,由于相对高度差的原因,此时锁定发射的导弹命中AI的几率将大幅提升。
寡人这种卑劣招数于鹰击长空任务模式非常实用,是摆脱纠缠、攻击地面目标(最多一次攻击命中8个目标)、攻击海面目标以及欣赏地景的不二首选。寡人凭借此招即使驾驶对地攻击型(如F117),亦不惧空斗型战机。但此招只在任务模式中使用,未曾在联网战场上露面,希望小白鼠们踊跃实践。也希望诸位ACE大大给我一点指教。

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沙发
发表于 2009-4-13 14:26:56 |只看该作者
只要保持机动就可以了……………………………………………………

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板凳
发表于 2009-4-13 14:34:43 |只看该作者
单人任务中只有两种导弹 普通的好躲 这个就有点麻烦 我在飞机中间开了个洞才躲了过去%……………………
PS  这导弹还真那啥的巨大  你用这东西打飞机?!……

[ 本帖最后由 FLZ012 于 2009-4-13 15:43 编辑 ]
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地板
发表于 2009-4-13 15:07:18 |只看该作者

回复 #4 GBAXDB3 的帖子

注意一下小地图 我在清舰队。——……————————————————————

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游侠骨灰DIYER
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发表于 2009-4-13 17:15:56 |只看该作者
老實說.......

普通任務隨便打打就好了.........不太需要什麼技術..

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发表于 2009-4-13 18:44:52 |只看该作者
原帖由 paul415 于 2009-4-13 17:15 发表
老實說.......

普通任務隨便打打就好了.........不太需要什麼技術..


基本上就是这样了。。。。。。。。。。。
主板/微星/P45 NEO3-FR
散热器/九州风神/贝塔400 plus
CPU/INTEL/酷睿2双核E8400
显卡/ XFX /9600GT
内存/ 金邦/黑龙条DDR2/800 /2G*2
希捷/500G 7200.11 32M(串口)
电源/航嘉/多核DH6
机箱/航嘉/哈雷2号

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发表于 2009-4-13 22:42:20 |只看该作者
是啊  楼主说道 太夸张了   导弹一百米的 时候半个侧滚就行了~!

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发表于 2009-4-14 09:28:41 |只看该作者
空中停车最有效

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