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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 发现对红警3有意见的人真不少。。。。。。。。 ...
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[杂谈] 发现对红警3有意见的人真不少。。。。。。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-26 21:51:48 |只看该作者 |倒序浏览
发现对红警3有意见的人真不少。并不只是RA2饭和一些极端暴白这么简单。EA是不是也察觉了呢?希望下一部CNC(将军2?)能有改进

今天在其他论坛的战锤专区看到的。原贴地址不发了,免的有人去打口水战。参考一下就可以,游侠要和谐。

PS:介绍一下战锤2,战锤2的对战模式非常类似英雄连(抢点式),不用采矿。而且不用造建筑。就目前来说还有很多不足之处(受经济危机影响?),但当年的战锤1的原版也一样。战锤系列的一个原则是要等资料片(战锤1还是经典模式)。

就个人来说我还是更喜欢RA3,虽然觉得不如TW和KW,但我对抢点式对战不感冒。我玩战锤2也只玩任务,当RPG玩,感觉还可以,不能当RTS来玩。
------------------------------------------------------------

【下面是转贴】

原贴:战锤2和红警3有什麽本质上的区别吗?
本人没接触过战锤系列,红警3到是玩了感觉一般,这俩游戏都是即时战略游戏,它们有什麽本质的区别吗?游戏达人指点一二.我在考虑下不下.(本人1兆小水管)

回复:真什么比喻啊~~~小心挨抽~~那么比不好拿红警3~~下面的注意的~~表说的太狠了

回复:LZ自重,请不要侮辱DOW2,
你这种问法=中国男足和巴西男足本质上有区别吗?

回复:红警3纯属是一个要哪没哪的RTS游戏,请不要把EA的红警3拿来对比……

回复:红警3不是说的...没法和战锤系列比...其他的不说...
光是内涵,剧情,背景设定,战锤就完胜了


回复:RA3不已经是Fans骂得快不行了吗,相比之下DOWII可是备受宠爱
两个游戏的走向完全不同

回复:这个游戏是号称要打败星际2,虽然有点吹过了
但是比红警3好玩点

回复:战锤研究了下...的确和红警3不是一个概念~~拿红警3比战锤是侮辱战锤2的优秀系统和游戏性....
红警3跟上个世纪的即时战略游戏没太大区别(画面好了点),而战锤2则真的让我看到了未来即时战略游戏的缩影和发展轨迹....
至少,战锤2.....让我看到了超越.....星际2的可能~~
如果星际2还照搬”星际1“的系统,只优化画面的话....

回复:你这是在侮辱锤子.....


[ 本帖最后由 md00000000 于 2009-2-26 22:49 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-2-26 21:54:40 |只看该作者
这贴貌似似曾相识 好像在本区里发过…………  

还有 EA的卡通化撵走了不少铁杠玩家 而另一些对它本来就有意见的玩家自然不用说了 所以EA有一点俩头不讨好的感觉~
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2009-2-26 22:03:52 |只看该作者
真正的铁杆玩家是撵不走的``比如ME````

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地板
发表于 2009-2-26 22:09:43 |只看该作者
战锤还没试过呢,下个玩玩。对比对比。

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发表于 2009-2-26 22:14:43 |只看该作者
我反而是不喜欢战锤2那种小队占领 升级方式
我还是比较喜欢红警 星际这种所谓 “上个世纪的即时战略游戏”

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发表于 2009-2-26 22:20:35 |只看该作者
这个有说服力么……战锤的fan自然说战锤好,我们也大可以开个贴数落一番战锤,可是这有意义么?没有,玩自己喜欢的游戏就是了,管别人说什么

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发表于 2009-2-26 22:21:06 |只看该作者
原帖由 rsands 于 2009-2-26 22:09 发表
战锤还没试过呢,下个玩玩。对比对比。


如果喜欢英雄连的对战模式,那战锤2是个不错的选择。在我看来,战锤2就是英雄连的未来版。

我喜欢战锤1.。。也就是大家常说的经典模式

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发表于 2009-2-26 22:21:17 |只看该作者
实话实说,在下的电脑拖不动战锤。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-2-26 22:27:21 |只看该作者
战锤2这次有点早产的感觉(难道因为经济危机?),对战地图很少,总体来说比不了现在打了一堆补丁后的英雄连(尽管图像引擎一样)。战锤2之后的资料片应该值得期待。

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发表于 2009-2-26 22:32:23 |只看该作者
原帖由 bnm 于 2009-2-26 22:21 发表
实话实说,在下的电脑拖不动战锤。。。。。。。。。。。。。。。。。。


战锤2比红警3更吃显卡,但高人口下RA3的FPS下降的更多(战锤2也没RA3这么多的大场面)

战锤因为都是小队作战,不用造建筑不用采矿,有点像玩RPG,对CPU要求没红警3高

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发表于 2009-2-26 22:35:05 |只看该作者
红警3真的是期望大于实际…对比ra3更喜欢C&C3正统。

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发表于 2009-2-26 22:45:21 |只看该作者
C&C3部分设定就是原西木设定好的(详见国外流出CC3早期开发视频),而RA3可以说是完全是EA独立做得.

虽然现在很怀念西木式的CC.可是毕竟西木解散了.

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发表于 2009-2-27 11:19:21 |只看该作者
萝卜白菜各有所爱,红警,我看行;红警3,有人缘;玩游戏就像选饭店,哪个造兵多我玩哪个。

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发表于 2009-2-27 12:51:50 |只看该作者
这帖子又要滋事了    非要老事重提······
机器卖了  总算是解脱了··········

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发表于 2009-2-27 13:32:29 |只看该作者
不同的论坛自然会出现对某一游戏痴迷者扎堆的现象,不足为奇
不过在我看来DOW2确实是一款相当伟大的游戏,神奇的制作公司居然能把游戏的整个战役做成一个打怪升级穿装备的过程,让认为网游都是脑残玩的的单机死宅从中找到了一丝心理慰藉
我打呵呵时,心里想的其实是“卧槽泥马的鼻”
杯具的命令与征服:1代是个大姑娘,2代被生父强暴了,3代过继给了杀死生父的养父,4代被养父强暴了

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发表于 2009-2-27 21:41:31 |只看该作者
原帖由 恶龙 于 2009-2-27 13:32 发表
不同的论坛自然会出现对某一游戏痴迷者扎堆的现象,不足为奇
不过在我看来DOW2确实是一款相当伟大的游戏,神奇的制作公司居然能把游戏的整个战役做成一个打怪升级穿装备的过程,让认为网游都是脑残玩的的单机死宅从中找到 ...

哈哈,个人觉得兄台还真是有点恶嘴吐真理的感觉啊……

红警3很多人都是刚玩连倒车都没学会就下结论“最重要的是那3G的电影……”

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发表于 2009-2-27 22:58:23 |只看该作者
本来我很喜欢红警2的,因为玩游戏第一个就是红警2,,,可是红警3的严重卡通化让我受不了,,,什么玩意啊!!!

靠,,继续玩将军!!

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发表于 2009-2-27 23:10:52 |只看该作者
只能期待EA下一步CC作品能更有诚意一些,虽然请回了弗兰克给RA3谱曲,但RA系列那种疯狂的创意没有了。取

而代之的是卡通画面和所谓的平衡性,没接触RA1,RA2的朋友可能觉得RA3不错,但是玩过RA2的朋友们从武器设

定到操作界面上和RA3一对比觉得基本不是一个档次的,尤其是小地图。过场电影请的虽然都是大牌,但是剧情很

牵强,演员对角色塑造的深度不够。卡通化无所谓,但是让战争的凝重感变成了塑料玩具就没意思了。最近暴雪

的星际争霸2正在改动单位的模型,让以前看起来卡通的画面变得真实了不少。 不是说EA做得东西快餐,但是这

一点上EA做得真的不够,RA3匆匆上阵几个月后资料片就来了,希望EA不是用RA3赚一票就完事,因为这样下去

CC系列真的会趋于快餐和平淡。

[ 本帖最后由 maizhuo 于 2009-2-27 23:12 编辑 ]

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发表于 2009-2-27 23:22:48 |只看该作者
比什么比, 游戏玩得开心就好~

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发表于 2009-2-27 23:39:45 |只看该作者
原帖由 maizhuo 于 2009-2-27 23:10 发表
只能期待EA下一步CC作品能更有诚意一些,虽然请回了弗兰克给RA3谱曲,但RA系列那种疯狂的创意没有了。取

而代之的是卡通画面和所谓的平衡性,没接触RA1,RA2的朋友可能觉得RA3不错,但是玩过RA2的朋友们从武器设

定到操作界 ...


真希望CNC的下一部是将军2.。。吸取TW,KW,RA3的不足和教训,继承优点,肯定能成经典。

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