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关于信长12和三国11的比较~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-24 21:51:01 |只看该作者 |倒序浏览
对三国游戏一直比较感兴趣,可是最近了解了下日本战国史玩了一段时间的信长12,我再去玩三国11,发现一点兴趣都没了呢~~~~~
不知道有没有朋友也有这样的想法的呀?

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沙发
发表于 2008-5-24 21:57:26 |只看该作者
中国那么大,311的城却太少了,小日本那么小,而信长12的城却那么多,太不平衡了。

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板凳
发表于 2008-5-25 02:44:18 |只看该作者
同感,我玩信长后就再没玩过311,不过会定期过来看看,看哪位大大出新MOD了。
不过新MOD题材做的差不多了吧

城太少了,谁让光荣公司是小日本的呢,对他们本国的人物那是查个彻底啊,村长级干部都查出来了,外号一大堆,那个龙,这个虎的。七个小兵都能叫成七杆枪。。

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地板
发表于 2008-5-25 04:30:41 |只看该作者
學點歷史知識就能明白為什麼三國的城少,信長野望的城多,以前問過很懂三國以及日本戰國歷史的人,他詳細講過的,具體忘了,改天找到他再問問

其實都有樂趣,祇不過是你們太喜新厭舊,我就喜歡兩個都玩

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☆ 云的彼端 · 约定的地方 ☆
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发表于 2008-5-25 05:49:00 |只看该作者
原帖由 konamillt 于 2008-5-25 04:30 发表
學點歷史知識就能明白為什麼三國的城少,信長野望的城多,以前問過很懂三國以及日本戰國歷史的人,他詳細講過的,具體忘了,改天找到他再問問

其實都有樂趣,祇不過是你們太喜新厭舊,我就喜歡兩個都玩 ...

好吧,我就等着你来给我普及历史知识了~~~~
不过请尽快~~~

倾我一生一世念,来如飞花散似烟。

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发表于 2008-5-25 09:08:33 |只看该作者
三国时期的城池不少的,看三国群英系列就多了很多,何况还有很多小城池没有的,把这些都放上去估计城池还要多3倍呢~

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发表于 2008-5-25 10:29:24 |只看该作者
如果真要把311的城全放进去 估计打1年都不能统一
罗贯中(LGZ)=刘备(L)关羽(G)张飞(Z)
罗贯中(LGZ)and诸葛亮(ZGL)

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蜀 通直散骑侍郎

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8#
发表于 2008-5-25 10:33:09 |只看该作者
中国地盘太大,小城就无视了。
日本地盘太小,只好把几十人的村子都当城!!!!!!

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♡粒粒,我爱你♡
游侠元老版主
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发表于 2008-5-25 10:52:59 |只看该作者

311与革新之我见

首先,我不认为这两个游戏有高低之分。萝卜白菜各有所爱嘛。

个人认为311,革新的制作应该是两个不同的工作小组,当然互相借鉴啊,偷袭啊等等的一定会有。

关于城池多少这个问题,我到觉得问题不大,毕竟可玩性,趣味性等等才是重要的。

311是回合策略游戏,革新则是半即时的,说爽快感,节奏感,革新是比311做得好。

反观,我们中国自身的历史,连个像样的,和光荣同等级的三国游戏都没有(三国群英传,我本来对它抱有很大希望的,只是希望越大失望就越大)。

311出了也很久了,312遥遥无期。

革新PK也出了几个月,13也一样毫无踪影。

以上纯为个人见解,请无视。

发2张革新的图吧...
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发表于 2008-5-25 11:09:34 |只看该作者
鄙视4楼的,装有知识,却又什么都说不明白,你那么有历史知识你倒是说出来啊!

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发表于 2008-5-25 11:14:57 |只看该作者
有研究过日本战国都知道。日本那战国基本上是流氓们在打群架。。。
百度公益广告条毛

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12#
发表于 2008-5-25 11:15:55 |只看该作者
光荣做这2个题材的游戏就是让你们对比的,你们吵的越厉害他们越开心,反正是中国人自己内讧.

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发表于 2008-5-25 11:34:36 |只看该作者
原帖由 手术室 于 2008-5-25 11:15 发表
光荣做这2个题材的游戏就是让你们对比的,你们吵的越厉害他们越开心,反正是中国人自己内讧.
原来如此啊,光荣做这两个游戏的目的居然是这么的深邃邪恶,还以为光荣是游戏厂商,原来光荣是日本政府用于针对中国实行的奸诈阴险的政治目的的工具。各位,团结起来,为了中国,抵制光荣吧!

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三國漢詩大會·探花
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发表于 2008-5-25 11:53:09 |只看该作者
我觉得这两个游戏的城池都偏少,san11和nb12几乎都是各自系列当中城池最少的一代了。
光荣主要是为了推广游戏,想让新玩家介入,所以做得大众化,不过老玩家还是希望城池能够多些的。

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发表于 2008-5-25 12:49:26 |只看该作者
原帖由 bestq1q 于 2008-5-25 11:53 发表
我觉得这两个游戏的城池都偏少,san11和nb12几乎都是各自系列当中城池最少的一代了。
光荣主要是为了推广游戏,想让新玩家介入,所以做得大众化,不过老玩家还是希望城池能够多些的。 ...


嗯……就好像我这样的新玩家…………………………嗯

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发表于 2008-5-25 14:40:17 |只看该作者
SAN=散
NB=牛比
拼音解读!
S玩起来不流畅,N玩起来很流畅!所以N顺手~~`
S有人物特技,N看科技!所以S人物(特技)特色鲜明~~
我是战争贩子,所以我也比较喜欢NB,因为战斗流畅,但是也舍不得SAN。
由于PKME的出现,可以叫人物更有特色。例如:忍者有分身和突袭技能,商人有富豪技能,是可以叠加技能的!所以玩SAN比玩NB玩的时间长!
所有言论均属个人意见,无抄袭,无串通。
如有雷同,请拨电话:13333333333
想一块去了,喝酒,吃肉,英雄惜英雄,相间恨晚!

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发表于 2008-5-25 14:59:29 |只看该作者
原帖由 去日留痕 于 2008-5-25 05:49 发表

好吧,我就等着你来给我普及历史知识了~~~~
不过请尽快~~~

很簡單

信長12將一些小城也算入了,就如三國裏的麥城,沒仔細玩過以前的信長,按那個人講的來看(歷史是三國志和信長野望的遊戲歷史你怎麼理解錯呢,我説的也不對,因該加上遊戲兩個字),差不多的時間內出品的信長和三國比,信長一定是讓人感到有更多的新東西

我個人認為,三國沒有必要搞那麼多城了,就像三國10,還要打據點,縮略到三國11上看就是那些防禦建築了,將那些城塞看作一個小城就好了

我是樂在其中,都喜歡,不去比來比去的,太纍

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发表于 2008-5-25 15:30:25 |只看该作者
原帖由 黄蓉 于 2008-5-24 21:57 发表
中国那么大,311的城却太少了,小日本那么小,而信长12的城却那么多,太不平衡了。

那也要怪三国资料少啊,人家战国什么小事都往书上写,手下几百人占个山头做寨主的小名都能记载下来。。。。有款战国史的游戏居然有4000+城,几万武将,三国哪找资料去?

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发表于 2008-5-25 15:33:11 |只看该作者
主要是他们做的太不认真了,反董18路猪猴都没凑齐,一开始,空城一大遍。。而信长呢,没有都会杜撰出来,编的有声有色的,让人不知真假。。

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发表于 2008-5-25 15:40:40 |只看该作者
原帖由 umonka 于 2008-5-25 15:30 发表

那也要怪三国资料少啊,人家战国什么小事都往书上写,手下几百人占个山头做寨主的小名都能记载下来。。。。有款战国史的游戏居然有4000+城,几万武将,三国哪找资料去? ...

嚴重同意,就是這樣,三國想自己優化都不知道去哪裡找更多的資料,主要還是三國是200年左右的事,信長是1600左右的事,時間問題

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