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[原创] 我只是想到那个说GT5的画面是目前最好的游戏 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-14 10:53:03 |只看该作者 |倒序浏览
还有他们提到了孤岛危机。或者是运用广泛的虚幻引擎。我只是想。告诉他们。。。。。。。别在ID 面前提画面和创意!!!!不管你是次世代还是公认的。因为ID会用他们的专业。。。。。。。让这些人全部都闭嘴!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!以下转载
Doom4和Rage都将使用最大为128000x128000的MegaTexture
id Tech6会使用一种叫做VSO的更为先进的技术,同时虚拟场景几何和图素(关于VSO,完全不懂鸟),这意味着将不再使用传统的场景几何(三角形+贴图),而是通过octree储存彩色化3D点(这句话我自己也无从了解,所以翻译仅供参考了),目标就是动态载入octree的局部,对近处的物体,沿着此树往下以获得更多细节,而对于远处的物体,则使用更高级别、更粗大的voxels(现查,voxels即volumetric pixels,可以理解为三维像素),这样就给场景几何和贴图同时提供了LOD系统。尽管多数的Voxel渲染测试都反映需要很大量的显存(几个G),卡马克表示他已经能够把每个三维像素压缩到1字节

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沙发
发表于 2009-3-14 10:56:49 |只看该作者
敢问LZ是否满意否?

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Crysis☆银弹的SOCOM
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发表于 2009-3-14 10:57:08 |只看该作者
是的,天下只有ID好,而你力捧ID,也说明你和ID一样强,比什么CRYTEC,EPIC....强出百倍,怎么样,LZ满意否。。。。。。。。。。

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地板
发表于 2009-3-14 10:59:10 |只看该作者
...........
纯技术贴...
我还是来凑个热闹..不懂呀..
其实,我只是来凑热闹的...
.............................我是可爱的分割线----------------------------------------------------------------
02年 赛扬 1.7  技嘉845P  ati 7600  SD 128M  希捷40G,冠捷17CRT

08年 E8400, MSI P45NEO3-FR, A-DATA 2GX2, 索泰9800GTX+, 西数640G黑,三星T220,创新AG4, 惠威M200MKII

09年 惠普 4311S VK269PA

10?

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发表于 2009-3-14 11:00:36 |只看该作者
LZ你已经天下无敌 敌 敌 敌 敌 敌了 了 了 了了 了 啊

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发表于 2009-3-14 11:03:30 |只看该作者
LZ在拿专业的引擎开发商跟游戏开放商比.....这注定是一个悲剧...........

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发表于 2009-3-14 11:03:33 |只看该作者
id 是不是有点曲高和寡? 反正近几年用id的引擎做的游戏少之又少
Edifier R1000TC北美版 BENQ  G2200W   Logitech MX518 08款 螳螂操控王  XBOX360日A版双65    西数1+1.5+2 绿盘  华硕S97Vseries    Razer 巨甲虫操控 蝰蛇  1030A  plu黑轴  G80-3000白白 AKG  K450..外星人树脂.1030蓝.G500.麦博 M200 dell u2311h

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发表于 2009-3-14 11:05:18 |只看该作者
废话。。。。。。。。。ID出的游戏未必比那些游戏机上的大卖虽然现在ID的作品也登录了360.而且他们的游戏也不是一个接着一个。但是他们所出来的都是里程碑的。革命性的作品。。。。。。。。每一代都是。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-3-14 11:07:09 |只看该作者
没记错的话这是去年年初的老文章了, 卡马卡勾勒了他心目中未来图形发展的远景,也第一次提出octree的概念, 不过他同时也承认这个思路必须推翻几乎所有已成的图形技术而从新立业, 优点很明显,不过普及难度太大,很难得到硬件厂商的支持

他的新作品里面或许会小范围提供这个技术的展示, 不过他说过在没有硬件结构的针对性支持下这个技术不会体现得太明显

可以拭目以待,但是楼主显然太狂喜乱舞了

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发表于 2009-3-14 11:08:22 |只看该作者
另外这个关GT什么事......GT在赛车游戏中确实是一流图形水平,当然凡是没有完美

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发表于 2009-3-14 13:18:37 |只看该作者
我刚买了gt5
画面的确很强,不过因为图像很干净,所以其实技术要求并不高
美,和真,还有细节方面的面面俱到,都非常好了
在等离子上看,不真实唯一的原因就是太漂亮了

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发表于 2009-3-14 13:36:32 |只看该作者
我2月份就去游戏机厅租过ps3,就玩了gt5,的确,gt5的车辆从建模细节,到表体的油漆质感,拿捏之准,绝对远远超过现在市面上任何赛车游戏,尤其是在车房中观看可以非常明显的和其他赛车游戏的车来开差距,即便在游戏实际驾驶里也是,只是分辨率比车房低了一些。

其他的方面的表现我也仔细看了,如下:

1:植被基本是纸片,草地基本是平地。
2:伦敦赛区的建筑做的很好,尤其是转角那个弧形建筑上的招牌和字母块,非常逼真。
3:人物也做得颇为可以,观众相比360的pgr4和grid则略为不如,无论从数量上还是质量上。pgr4的过道观众目前可能最强,但某人告诉我pgr3的也很强,只是我没看过。


还有一点,要严重声明!
1:上年大肆流传的gt5真实渲染图事件总被人拿来吹成实际画面和秒杀一大堆游戏,那个是渲染图,花费了几个月才渲染出来的,不要搞错。

2:类似于81楼的图,我可以保证,的确是实时渲染,但注意,你得自己把锯齿人工想象上去,gt5无论车房还是实际,其锯齿还是比较明显的,不能笼统地依靠网上sony的图来说事,确实是实时而且没ps什么光影之类,但锯齿绝对被消除了。

81楼的图片在这里:http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid25271149


然后附加pgr4的画面评测

360我也在前个月租过了,pgr4也玩过,界面比较让我失望,一开始进去远处的植被似乎很粗糙,不过接下来还是能看出很强的画面

具体分析:

1:植被不是纸片
2:赛道背景非常好,我试了英国,澳门,东京3条车道,做的比grid的日本赛道还要好。
3:过道观众细节目前来说在我玩过得赛车游戏里算是第一了,能保证一定数量,而且动作细节很多,比grid还流畅。
4:模拟各种天气的效果简直棒激了!这个可以说是pgr4最精彩的,下雪和下雨让赛车表体的湿漉漉感觉非常好!
5:车倒是没看出什么太出彩的,质感的拿捏不如gt5很明显,另外锯齿也比较明显,整体似乎不超过grid

[ 本帖最后由 恐龙3 于 2009-3-14 14:13 编辑 ]

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发表于 2009-3-14 13:44:03 |只看该作者
乱糟糟的题目!

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发表于 2009-3-14 14:01:43 |只看该作者
原帖由 恐龙3 于 2009-3-14 13:36 发表
我2月份就去游戏机厅租过ps3,就玩了gt5,的确,gt5的车辆从建模细节,到表体的油漆质感,拿捏之准,绝对远远超过现在市面上任何赛车游戏,尤其是在车房中观看可以非常明显的和其他赛车游戏的车来开差距,即便在游戏实际驾驶里也是,只 ...

评测很客观,赞
车损和天气,PGR对GT的两大胜出指出

不过不认真投入几十个小时玩一下的人,是不会知道GT真正出名的原因
GT里车的感觉真的太帮了 太逼真了
逼真不是说物理模拟逼真,LFS肯定比GT更模拟得好
GT真正逼真之处在于,电脑对人的操作进行了一定程度的辅助(哪怕你关闭了所有辅助选项),让用手柄操作的人感觉特别逼真
比如LFS,不管多高的速度,都能马上把方向盘打死,结果当然就是滑出
但GT里,速度高时就算猛推摇杆,转弯也十分有限,打得太猛还是会打滑,其实电脑已经帮你做了辅助不允许打那么多
刹车也是类似,就算狠刹车,其实也并不是真的踩死,但在LFS上肯定锁死的
结果就是让用手柄、缺乏车里G力感受的玩家,也能比较好滴操作

GT的缺陷还是很多的,车损,天气,环境等。但因为它在车辆建模、赛道的特征还原、特别是驾驶手感这几个最重要的方面做得极好,因此不愧王者赛车模拟游戏的称号。

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发表于 2009-3-14 14:04:15 |只看该作者
目前。Doom4和Rage出来吗

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◇◆独角兽的安息◆◇
青銅聖鬥士·獨角獸座·獨角飛奔
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发表于 2009-3-14 14:07:27 |只看该作者
原帖由 恐龙3 于 2009-3-14 13:36 发表
我2月份就去游戏机厅租过ps3,就玩了gt5,的确,gt5的车辆从建模细节,到表体的油漆质感,拿捏之准,绝对远远超过现在市面上任何赛车游戏,尤其是在车房中观看可以非常明显的和其他赛车游戏的车来开差距,即便在游戏实际驾驶里也是,只 ...


转的这么诚恳,还81楼


81楼你说呢



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发表于 2009-3-14 14:10:13 |只看该作者
原帖由 icefox1983 于 2009-3-14 14:01 发表

评测很客观,赞
车损和天气,PGR对GT的两大胜出指出

不过不认真投入几十个小时玩一下的人,是不会知道GT真正出名的原因
GT里车的感觉真的太帮了 太逼真了
逼真不是说物理模拟逼真,LFS肯定比GT更模拟得好
GT真正逼真之处在 ...



哈哈谢谢,我是真正去仔细看过的,所以肯定客观。我又不是fans,如果是fans来说,那肯定会选择性失明一些东西。

不过gt5只能算是个gt5p而已,真正gt5应该有更大的提升,but肯定不是这个时期的游戏了,当然也就不能跟这个时期的游戏比了。

不过gt5虽然缺陷比较多,为什么那么多人认为他画面最强呢?就是因为他车座的最棒而赛车游戏画面最重要的....废话自然就是车了。

gt5的车内也很棒的....

如果说手感,我不好说因为我玩得时间不长,但车体偏重这个还是感觉的出来反正不是nfs那种气垫船,所以说它虽然不是最专业的,但是它也不是最娱乐的那种。

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发表于 2009-3-14 14:12:11 |只看该作者
原帖由 zrhere 于 2009-3-14 14:07 发表


转的这么诚恳,还81楼


81楼你说呢





81楼在游侠的tv游戏区里,抱歉了,原帖子好像是说gt5画面秒杀crysis的。不过81楼跟原楼主无关,只是转了一些gt5的图,主要是实际游戏运行得图片,但没有一丝锯齿这个是和我玩得时候的唯一差别

81楼
http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid25271149

[ 本帖最后由 恐龙3 于 2009-3-14 14:13 编辑 ]

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发表于 2009-3-14 14:14:23 |只看该作者

随你YY好了...




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发表于 2009-3-14 14:20:52 |只看该作者
像这张图片便是一般网络所传的gt5图片之一,此图片确实是游戏即时演算的图片,不是什么cg,gt5的车辆的确可以处理的如此逼真这个没错,不过对比看这张图时,实际操作的时候会有明显的锯齿,据说gt5实际游戏时是720p 2aa 车房是1080p noaa,实际操控的时候,无论车房还是比赛,都会有锯齿。而不是像一般网上所传的那么平整,但除此之外,的确没区别。
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