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我也来随便说说Endwar PC。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-26 16:51:47 |只看该作者 |倒序浏览
一开始ubi上海好像没有打算制作End Wa 的 PC 版本,后来还是做出来了。
而现在大家看到的这款游戏是从Xbox360上移至到PC上的。

不做PC版本会被玩家骂,移至上PC跳票了会被玩家骂,准时提交PC版本后依然被玩家们骂。

这款游戏在它的主平台上已经有了强烈的反响,革命性的声音控制系统,创新的视角跟随,游戏机上非传统的RTS,这些都是玩家们在网上津津乐道的话题。
可以说在家用机上的endwar获得了一部分成功,而一成不变的移至到PC上后,的确不太被玩家们所接受。
而这种不接受主要来自传统RTS对其的冲击。使得它在强大的RTS Fans群面前被喷的台不起头,也注定只能被一小部分国内玩家接受。(一向都是盗版先行,还没有关注过国外BBS上的反映。)

而我玩下来后发现的确它和360版本有一些不同,而这些瑕疵是短时间移至产品不可避免的问题,谁让PC版本可以简单的安装补丁呢,希望这些不足可以在补丁中解决。
当然核心的游戏设计是不太可能改变的,所以如果你真的不接受它,那就默默的选择离开吧。
毕竟做出个游戏不容易啊。

不管怎么样都要谢谢ubi上海的游戏开发的工程师们。
理解万岁。。。

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沙发
发表于 2009-2-26 17:02:31 |只看该作者
如果节奏和 冲突世界一样爽快 就好了..
P3 600GHz
显卡 64MB
内存 256MB
硬盘 40G

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板凳
发表于 2009-2-26 17:05:11 |只看该作者
支持你的见解,我玩过家用机版感觉不错…现在看大家的话觉得PC不怎么样…不过还是支持了…据说PC缩水了的说

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地板
发表于 2009-2-26 17:08:06 |只看该作者
必须承认 的确这游戏节奏太慢了,
不过如果节奏快了,那嘴巴要受不了的。

游戏精髓用嘴巴下达命令,然后跟随视野看着你的unit去执行命令。你是司令官,所有的部队都听你的调动。这种感觉很棒的。。
不过PC版鼠标和键盘的操作便捷,不用声控的话会感觉部队反映那真是出奇的慢啊。。这个是和AI战的初期感觉。
如果和人对战,慢的感觉会好一点。甚至有时候你会发现自己的12只部队都来不及控制。。

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发表于 2009-2-27 09:39:45 |只看该作者
自己顶一下~
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-2-27 10:10:59 |只看该作者
创新的视角跟随,

我觉得这个视角很雷。起码多几个视角给大家选择嘛。

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