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[杂谈] 战役通关感想。(有些剧透) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-19 11:23:17 |只看该作者 |倒序浏览
战役很有意思。人物都很有个性,总把“we known no fear”挂在嘴边的愤青机枪手,冷静的侦察兵老大。鄙视IG的战术队长等等。主线人物很不错,尤其是最后封闭天使熔炉大门和给虫族舰队注射毒剂两段,简直是热血沸腾啊。

      IG虽然戏份不多,但是表现的很精彩。一路上战术小队队长(还是武器组的队长?记不清了)总在鄙视IG是懦夫,只会躲再厚厚的城墙后。但是在封闭天使熔炉大门的时候IG功不可没,战役说明里也经常提到IG的战斗。最后一关SM与舰队失去联系被困在星球上时,是IG提出就是死也要带走尽可能多的虫子。可能这些都是为了下部资料片出IG打伏笔吧。
      
      一点小技巧,可能地球人差不多都知道了。打泰伦虫族的时候,交火之前先用侦查小队把头上发绿光的节点单位狙杀掉。节点单位死了周围的小虫子就会自相残杀,灵能虫死的时候还能引发爆炸,所以打虫子的时候不妨带上侦查小队。boss战要主意各小队不要扎堆,boss的aoe是很猛的。boss很多技能发动前目标区域都有标记,及时远离就可以。
      
      装备都有自己的故事,很多可以追溯到DOW1系列里面。装备的属性像是随机生成的,不敢肯定,因为经常出现某某加18%,17%这种不整的数字。不知道你们是否看到名字相同,属性不同的装备。通关时候最后boss给了件蓝装,可是通关后没法玩了。不知道以后是否会有补丁解开。

     总体评价,非常好玩游戏。没有辜负我的期待。

[ 本帖最后由 celeron366 于 2009-2-19 13:51 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-2-19 12:34:42 |只看该作者
感想很有价值,顶一下!

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板凳
发表于 2009-2-19 13:20:03 |只看该作者
不错...

有收益//...

我还没通关呢,哈.
2010年,某游戏公司倒闭,CEO跳楼死后跟神忏悔:
1)一个游戏做8年,而8年里一直在模仿别人的优点,然后玩家以为是我们首创.
2)再用8年时间出平衡补丁.这个版本我让一部分人强一点,下一版本就让另一部分人强一点,无限循环.坐收渔翁之利.
3)那群SB员工在后8年里啥也没做,就一个星期出一个补丁.白养了.

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地板
发表于 2009-2-19 13:22:15 |只看该作者
LZ修改下标题,请注明(剧透)。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-2-19 13:54:46 |只看该作者
LZ写得不错,我准备在打最后一关之前就不打了。等资料片出了再打,因为现在翻版了以前的小队就都不能用了,也不能看,不爽啊,以后没事就刷装备耍,哇哈哈哈哈!

生活就像被强J,你要么反抗,要么享受。
工作就像轮J,如果你不行,就换另一个人来做。
社会就像手Y,全部事情都要靠双手解決。
发工资就像是月J,每月不按时來一次,就会感到有点不安。
挣钱就像是做A,一切努力为的就是最后胜利。

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沉默的执行者
拥夜者仆从 破坏者
工程学院院长

战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2009-2-19 14:19:07 |只看该作者
确实..让我想到原版DOW了...当时就是在战役里看到IG..就在想这游戏里怎么没出IG呢..紧接着资料片就出IG了...
估计资料片是IG和CHAOS...虫子的威胁解除一半,CHAOS再出现..这样才激烈啊...另可做成这种模式,也不要DC,SS那种无尽的遭遇战模式...

Most people think time is like a river,it flow swift ensure in one direction,
but I have seen the face of time,and I can tell you,
they are wrong.
time is an ocean in a strom.

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发表于 2009-2-19 14:55:33 |只看该作者
能看懂剧情就是好…………………………………………

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发表于 2009-2-19 15:02:01 |只看该作者
还有5个种族没有呢..最少也要3个资料片..才完整!下个资料片估计出IG和不死!下下个是2个黑暗!在下一个是以太!然后9大种族大混战开始..太过瘾了.......
无论我们生活在何处,无论我们是谁,我们每个人都被各种界限所包围着。其中有些界限是真实的,有些可能只是想象。一些人满足于规矩地生活在这些界限之中,另一些人不得不这样做。可还有些人想要冲破这些界限,即使另一面完全是未知的领域……

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9#
发表于 2009-2-19 15:12:40 |只看该作者
战役打到后来 完全是磨你的耐性。。。这边开拓疆土 家里就后院起火 这3个 球来回飞

那地图的利用率是真高,一个地图你怎么也得光顾个 3 4次。。你好不容易占个建筑 绿皮打 虫子打 小艾打, 还得注意着点任务剩余时间。。

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发表于 2009-2-19 15:26:31 |只看该作者
恩。LS说的对。。战锤2基本是个半成品。。。。。。。。。。。。。。。。无聊的飞来飞去。一个地图打了又打。。。。这还战役。。。。

=
Aeon我的帝国.

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11#
发表于 2009-2-19 15:27:03 |只看该作者
还是玩灵魂风暴、。。。。。。。。。。。。。。。。。。

=
Aeon我的帝国.

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发表于 2009-2-19 15:38:59 |只看该作者
玩战役还是很不错的,防守任务能顺便多弄点装备,还是很轻松的,战役里一点也不觉得兵种少,只能用4个单位充分体现了星际战士的强悍,实际上只有一个故事线,但这样弄弄,多玩几次也有兴趣,跟一代其实一样,估计也是正式版一个串联了任务,资料片就随便搞了。要是能回头把战舰火拼也搞进来(不太可能,要不渔民就没的混了)...YY无极限。

另外故事情节也很不错,穿插的介绍也挺有意思。期待中文版吧。

[ 本帖最后由 pas1 于 2009-2-19 15:40 编辑 ]

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争权夺利何时停 崎岖世路人难行
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发表于 2009-2-19 15:44:29 |只看该作者
战役就是为了爽的……从头战到尾就行……后期那些是支线,可以直接跳过……这毕竟又不是RPG,支线肯定会无聊……
其实我觉得这比SS和DC那样的烂战役好多了,SS不就是遭遇战嘛,剧情无聊到极点,内容空虚到极点,打那个战役我不如局域网喊两人联机了……
DOW2里几名人物性格刻画的非常好,即使是没啥剧情的支线,在完成后有时候也会有剧情对话,而且游戏中由于没有全部语音字幕,其实很多时候里面的角色都会对话的。

[ 本帖最后由 tassadarpaladin 于 2009-2-19 15:51 编辑 ]

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异端审判庭 炽天使队员

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发表于 2009-2-19 16:01:45 |只看该作者
不知道在高难度下如何……反正正常难度下最后一个暴君原型在一干人等的各种长短兵器面前不是很难打……果然不刷小怪的BOSS比较好打一些……= =
天下无道,灾生四端,苍龙飞升,六祸禁绝

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发表于 2009-2-19 16:04:27 |只看该作者
来回不断刷地盘完全是你自己愿意刷才去刷的,通关和反复刷地图没有任何关系。不过剧情比较短就是了。

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发表于 2009-2-19 16:10:45 |只看该作者
删除游戏再装又可以玩战役了 这个游戏战斗技巧确实不错,自己这边小队AI都还可以哈哈

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发表于 2009-2-19 20:12:19 |只看该作者
开始打了三个求,以为任务结束了,,原来还多着呢,我靠

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