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[原创] 装甲代号:冷战 试玩后感(更新demo下载) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-15 10:41:20 |只看该作者 |倒序浏览
感觉画面上步兵方面比英雄连差 规模和英雄连差不多 很多系统和英雄连类似
玩起来比较爽快 基本上基地就类似dow2 一个老家 其他都是支援型的 是中立建筑物 比如雷达站 可以开扫描 空降点 可以叫中等的坦克部队 还有空降指挥部 可以随地叫轻坦克 伞兵什么的 维修基地 医疗基地 等等
步兵也不像英雄连 相对弱了点 但是打轻坦克 装甲车 没问题的 重型坦克就很吃力 步兵技能有很多 比如机枪兵可以挖战壕 反坦克兵可以造哨塔 工程师可以造野战维修点 医疗兵可以造野战医疗中心 装甲单位 需要补给 但是一般来说要打很长时间 才需要补给 可以通过直升机空投补给 等等 支援现在只有扫描 空袭 火炮支援
总之玩起来不错 可以期待一下 3月的游戏
附件上图
demo下载地址:http://games.softpedia.com/progD ... Download-34142.html

[ 本帖最后由 leonhzy 于 2009-2-15 11:19 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
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沙发
发表于 2009-2-15 10:47:38 |只看该作者
试玩版出了?很好

去下载玩玩

2020

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板凳
发表于 2009-2-15 10:47:45 |只看该作者
我日 有人看 没人回。。。。。。。。。。。。。。
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地板
发表于 2009-2-15 10:58:53 |只看该作者
楼主,操作视角是不是固定的?  还是可以随意旋转...

玩过2代,感觉还不错...
2010年,某游戏公司倒闭,CEO跳楼死后跟神忏悔:
1)一个游戏做8年,而8年里一直在模仿别人的优点,然后玩家以为是我们首创.
2)再用8年时间出平衡补丁.这个版本我让一部分人强一点,下一版本就让另一部分人强一点,无限循环.坐收渔翁之利.
3)那群SB员工在后8年里啥也没做,就一个星期出一个补丁.白养了.

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发表于 2009-2-15 11:06:12 |只看该作者
原帖由 心灵禅修 于 2009-2-15 10:58 发表
楼主,操作视角是不是固定的?  还是可以随意旋转...

玩过2代,感觉还不错...

看小地图 就知道我转过视角
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发表于 2009-2-15 11:07:27 |只看该作者
不是楼主,我是说能不能旋转看到天空的那种....

你拍的图都是俯视图...哈.
2010年,某游戏公司倒闭,CEO跳楼死后跟神忏悔:
1)一个游戏做8年,而8年里一直在模仿别人的优点,然后玩家以为是我们首创.
2)再用8年时间出平衡补丁.这个版本我让一部分人强一点,下一版本就让另一部分人强一点,无限循环.坐收渔翁之利.
3)那群SB员工在后8年里啥也没做,就一个星期出一个补丁.白养了.

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发表于 2009-2-15 11:08:26 |只看该作者
貌似不行 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-2-15 11:11:07 |只看该作者
不能看天空也无所谓...这游戏跳票真的好久了...要期待一下

我记得2代的车是能打开车头灯的,哈...很好玩的...

2010年,某游戏公司倒闭,CEO跳楼死后跟神忏悔:
1)一个游戏做8年,而8年里一直在模仿别人的优点,然后玩家以为是我们首创.
2)再用8年时间出平衡补丁.这个版本我让一部分人强一点,下一版本就让另一部分人强一点,无限循环.坐收渔翁之利.
3)那群SB员工在后8年里啥也没做,就一个星期出一个补丁.白养了.

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发表于 2009-2-15 11:17:11 |只看该作者
哪儿有下载呢???????????????????????、

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发表于 2009-2-15 12:29:59 |只看该作者
感觉这个游戏优化得不是很好

我配置玩英雄连挺流畅的,但玩这个DEMO开高点很慢

这个画面明显低英雄连一个等级

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