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[讨论] 终于过了帝国3原版及酋长的所有战役,谈感想... [复制链接]

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发表于 2009-2-27 11:20:43 |只看该作者 |倒序浏览
战役的剧情关联还是不错的。只是关卡难度渐进方面比神话时代差。按理来说,战役应该一关比一关难,可上述战役有时前一关难,可后一关却轻松过了。这方面神话时代战役比之更优秀。

昨晚研究这些战役,又发现帝国3战役编辑器又有一个没有公开,就是在物品列表中没有"IGC 滚动的桶子"一项,但在战役中那个荷姆警长掉下坑中的动画场景却有!!!这个桶是有动作的哟。另外这个荷姆警长还有一个特有的动作就是往后摔。(战役中用镜头呈现往下跌落的效果,呵呵!)对话时两人拔枪对决,那个土著举枪动作也是他特有的。可以看出帝国3开发小组不象神话时代给每个人几乎相同的动作,而是根据官方战役需要给人物设计动作。而这些人物,物品特有的动作,仍没人搞出相应列表,官方也没有公开。几乎都得靠玩家打开官方战役,一点点找。靠!

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沙发
发表于 2009-2-27 11:22:05 |只看该作者
亚洲三国的高级难度都太难,我就不玩了。

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板凳
发表于 2009-2-27 12:19:35 |只看该作者
听你的语气,与其说游戏本身难,不如说玩家怕了,没有取胜的信心而已
猪的梦想~~~就是做有梦想的猪~~~哼哼哼

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地板
发表于 2009-2-27 12:29:21 |只看该作者
顺带说一下,网吧中玩的是繁体中文版(打了我的简体汉化包),CG,过场全是中文发音,代入感就是不一样,特别是CG。家中玩的是英文汉化包,CG没有中文语音,也没有中文字幕,几年来都不知道是什么意思。

不过繁体中文版也有一个问题,就是配音太奶油腔,真是不爽!奶油腔也算了,配得也不专业。

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发表于 2009-2-27 12:35:37 |只看该作者
原帖由 daleiben 于 2009-2-27 12:19 发表
听你的语气,与其说游戏本身难,不如说玩家怕了,没有取胜的信心而已


原版及酋长的战役以前就没有怎么玩过,而亚洲刚出来时,我就很有兴趣玩战役,可惜日本第一关玩了十多次也没有过。中国战役经过努力基本通了(只差最后一关没有过,中国本来就难玩),印度阿三战役,我也只过了一半,剩下的也难(主要是不喜欢这个劣等文明!且以象兵为主,农耗木)

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发表于 2009-2-27 12:36:15 |只看该作者
要说配音还是日本和印度的女生配音,那可真是………………尽在不言中
猪的梦想~~~就是做有梦想的猪~~~哼哼哼

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发表于 2009-2-27 12:40:09 |只看该作者
原帖由 newsass 于 2009-2-27 12:35 发表


原版及酋长的战役以前就没有怎么玩过,而亚洲刚出来时,我就很有兴趣玩战役,可惜日本第一关玩了十多次也没有过。中国战役经过努力基本通了(只差最后一关没有过,中国本来就难玩),印度阿三战役,我也只过了一半,剩下的也难(主要是 ...

呵呵,关于印度方面有部分同感,要不怎么说最怕第一次尝试就失败,那从心理上就会产生惧怕心理,比如考了驾照第一次上路如果出了车祸基本一辈子都不敢开车了,而心理学家说第一次性经验不理想的男性一辈子的性生活都不会美满……唉,人总是要收心理因素影响的生物。
猪的梦想~~~就是做有梦想的猪~~~哼哼哼

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发表于 2009-2-27 12:46:41 |只看该作者
能摆脱这个因素束缚的人往往会成为了不起的人,比如为什么林彪叫战神,因为这个人越打越可怕,典型的第二次决胜型的天才,四平第一次绝对强势下几天没打下来,第二次攻打普通兵力十几个小时拿下;第一次交战差点被杜聿明全灭,第二次就全灭了杜聿明,想想都叫人心里生寒……
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发表于 2009-2-27 13:18:00 |只看该作者
原帖由 daleiben 于 2009-2-27 12:46 发表
能摆脱这个因素束缚的人往往会成为了不起的人,比如为什么林彪叫战神,因为这个人越打越可怕,典型的第二次决胜型的天才,四平第一次绝对强势下几天没打下来,第二次攻打普通兵力十几个小时拿下;第一次交战差点被杜聿明全灭,第二 ...


关键的是亚洲的战役,很多我都是打了几十次,是一点机会都没有。不象原版及酋长的很多战役,一次过。稍难的战役多少还有机会,能让我看到过的希望,才会努力去过。

还是那感觉,亚洲的战役就技术对战方面就做得很专业。

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发表于 2009-2-27 13:40:48 |只看该作者
可是日本第一关哪有你说的那么难,我只觉得亚洲三国的最后一关都比较难一些,看仔细电脑出兵的习惯和偏好,就算输了下次再打时注意针对性,而且对手也是日本,电脑没什么绝对优势,如果钱不够的话,第一关只升级弓兵和火枪,骑兵不升级也只少量制造专门打炮,电脑骑兵多就多出些火枪,弓兵或火枪多就多出弓兵,没什么不好打呀,第一关的敌人也只有一个而已呀。
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发表于 2009-2-27 14:24:02 |只看该作者
原帖由 daleiben 于 2009-2-27 13:40 发表
可是日本第一关哪有你说的那么难,我只觉得亚洲三国的最后一关都比较难一些,看仔细电脑出兵的习惯和偏好,就算输了下次再打时注意针对性,而且对手也是日本,电脑没什么绝对优势,如果钱不够的话,第一关只升级弓兵和火枪,骑兵不升 ...


怀疑你玩的不是日本高级。呵呵。

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发表于 2009-2-27 15:13:13 |只看该作者
是高级没错,只是玩的时间比较久远了,也许当初我玩的时候也是一边祝福日本祖宗十八代一边艰难玩下来的,只不过时至今日没在我记忆中留下什么深刻印象,我有印象的只有三国最有一关……
话说我记得好像是直接推掉东边的什么海盗窝,大阪北门开,敌人就只从北门进攻,我就把全部兵力放在北门和北边的基地协防,记忆中是爆的火枪兵,有时间我再试一试
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发表于 2009-2-27 16:23:37 |只看该作者
原帖由 daleiben 于 2009-2-27 12:36 发表
要说配音还是日本和印度的女生配音,那可真是………………尽在不言中

呵呵。。你说的应该是所谓的声优吧~

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发表于 2009-2-27 18:42:37 |只看该作者
原帖由 newsass 于 2009-2-27 14:24 发表


怀疑你玩的不是日本高级。呵呵。


为了打破牛的迷思,我又重新体验了一次,总体感觉是没那么难,但也确实有几波几乎挡不住。

基本是先灭的东边海盗,迅速调兵到西方紫色村落,马上起城堡,同时在黄色村落后方摆一个兵营,因为会有几次不小于10只纯骑兵突击黄色村落,然后全力防守紫色村落,还有就是早点在紫色村落放一个大使馆。

第一波危机是原本以步兵为主的攻击,下一波忽然变成大批骑兵压过来,拆了我的城堡和骑兵营,基本就要一波推死我,连打两张卡送来几个武士和火枪挡了一下,赶紧摆兵营爆火枪,还剩4个骑兵烧兵营,在兵营要被拆掉前火枪兵出来了,挺过这一波。
第二次危机,大概是升到时代3后很快冲过来一批骑兵加火矢(不少于五个)的攻击(貌似是从南方出现的……),差点吓死我,几乎端了我的前线基地,幸亏之前摆下大使馆结盟荷兰,出了一门马炮藏在火枪后面,打掉敌人不少部队,在5个火矢冲出城堡和几批火枪抵抗之后,我已还剩3个火枪的结果存活。
以此战胜利为分界点,在我大量的日本厕所的加持下,战场主动权已经成功落入我手,良好的经济快速爆出30火枪手和5个火矢,敌人的进攻基本可以无视,升科技升时代升火枪,优势越来越明显,上了时代5就决定冲了,敌人一波死。

[ 本帖最后由 daleiben 于 2009-2-27 21:31 编辑 ]
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发表于 2009-2-27 18:48:42 |只看该作者
我的版本fp1.0,难度高级。
牛,游戏的输赢无所谓,但别怕它,怕他就很容易在不利的局面下轻易选择放弃,其实再坚持一两分钟局面就不一样了,做人和玩游戏都是这个道理,坚持就是胜利还真不是说着玩的。
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发表于 2009-2-27 20:24:21 |只看该作者
帝国三的高级难度不怎么难。帝国三要是有泰坦级的才刺激。

倒是神话时代的泰坦级难度比它自己的高级难度难了不止一个档次。

不过我只会玩最高难度的战役, 而对战电脑的随机地图,却连次高难度的都感觉玩不过他们。 我是技巧型的,不是操作型的。

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发表于 2009-2-27 20:35:21 |只看该作者
sass真是高手啊~竟然过了!

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发表于 2009-2-27 20:52:21 |只看该作者
总之那句话,不管对战还是战役,日本爆火枪是不会错的,只需给火枪升级,如是而已
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猥琐王 冰冻直升机 晋升无望

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发表于 2009-2-27 21:28:45 |只看该作者
俺的手太慢,玩不转这个游戏,-_-‖[伤心啊] [伤心啊]
1.比美军还厉害的就是美色,和美色一样厉害的就是美元

2.裤衩还在,那话儿被烧了……

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发表于 2009-2-27 21:56:21 |只看该作者
原帖由 lauhay 于 2009-2-27 21:28 发表
俺的手太慢,玩不转这个游戏,-_-‖[伤心啊] [伤心啊]

这个游戏要求不高哇~

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