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圣域2-六翼-战技进阶选择 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-27 20:31:39 |只看该作者 |倒序浏览
  六翼的战斗姿态进阶里面有一项中文翻译成降低能量消耗,意思应该就是减少冷却时间吧?还有乱砍那个战技里也有一项也是差不多这个意思吧。
  那对于双刀来讲,这两个进阶属性很重要吗?可以提高恢复速度

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沙发
发表于 2009-1-27 21:03:00 |只看该作者
没有任何必要。依靠装备就足够减下去了。减回复有很多手段,比如被动技能,或者就靠装备也行。没必要浪费只能二选一的进阶。

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邪恶 狼人 恶灵使

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板凳
发表于 2009-1-27 21:50:24 |只看该作者

回复 #1 珍重彩虹 的帖子

战斗姿态那个减少能量消耗的还是值得一选的,因为同级的强化增加闪避的几率太少了,后期1件装备加的比那个多多了。
一般战技里面的不推荐选择

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地板
发表于 2009-1-27 22:05:00 |只看该作者
说法不一...看来有必要拿单机的做下试验了

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发表于 2009-1-27 22:13:10 |只看该作者
不用试了。。。。。。。。。。同3楼~~~~~~~~~~~~




不像树精的树皮buff,比较难选择

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

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天邈汉化组翻译【初级】
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6#
发表于 2009-1-27 22:14:45 |只看该作者
amd兄,这个说法只对61等近战职业成立吧,对高精的话,减rt的还是很重要的。。。

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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7#
发表于 2009-1-27 22:17:45 |只看该作者
。。。。。。。。。。LS这位大大没看明白,呵呵

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8#
发表于 2009-1-27 22:27:01 |只看该作者
原帖由 kdashworld 于 2009-1-27 22:13 发表
不用试了。。。。。。。。。。同3楼~~~~~~~~~~~~




不像树精的树皮buff,比较难选择


树皮另一个进阶是增加回血,没必要选吧?

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邪恶 狼人 恶灵使

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9#
发表于 2009-1-27 23:08:41 |只看该作者

回复 #6 hfmouse 的帖子

高精的buff都已经带减RT属性了,修了强化的效果随着等级的提高变得更加的不明显,所以个人觉得意义不大......

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10#
发表于 2009-1-27 23:20:08 |只看该作者

回复 #8 Pharaoh 的帖子

偶选的就是回血的。。。。。。。。。。。相当于一个75级的constitution~~~~~~

选减buff RT的话,高等级下最多差15%~~~~~~~所以偶觉得没什么必要;

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

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11#
发表于 2009-1-27 23:41:58 |只看该作者
各位大大,又有新的问题了
61的空翻第一个进阶,有一个扩大空翻攻击的作用范围,是什么意思,和下面那个缩短回恢时间,哪个有价值?而第二个进阶肯定要选除选定目标外还可周时攻击其它目标了吧?
心灵之锤,最后一个进阶下面那个,说敌人生命降到一个值后攻击力翻倍,这值是多少呀。。。这个有必要选择吗?

谢谢啊!

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邪恶 狼人 恶灵使

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发表于 2009-1-27 23:54:41 |只看该作者

回复 #11 珍重彩虹 的帖子

第一个强化是增加跳跃距离,“作用范围”这个翻译,又囧了。选择这个强化比较好吧,该CA完全没有缩短RT时间的意义。
第二个看用途了,只对boss使用用来接近敌人的话选择加强伤害强化;群杀选择范围攻击,这种情况应该更加普遍。
心灵之锤,与敌人等级有关的致命一击效果还是不清楚具体的数值,尽管我那个帖子里面写了数值,但个人觉得有问题,可是很难测试。

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发表于 2009-1-28 00:32:12 |只看该作者
谢谢amd,总帮我解答疑惑!顶^^
'敌人生命降到一个值后攻击力翻倍'这个和'与敌人等级有关的致命一击'原来是一个意思?是翻译的问题吧。。。
说实话,我装备上有一击必杀的装备,不过暂时没见到过。。。是机率太低还是根本没有可能

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发表于 2009-1-28 01:58:03 |只看该作者
游戏里试了下跳击的范围攻击,虽然是范围攻击,但好像限制比较严,而且攻击输出很不稳定,或许与距离有关.
不知道此阶另一个增加武器输出的会不会明显,不过我想只是做为连续技中辅助出现的,还是在练级时群攻特点上作用会更多些吧

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地狱 嫉妒

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发表于 2009-1-28 02:01:49 |只看该作者
战网有个回档的方法, 就是直接拔掉网线, 下次进就会到你最后一次传送的状态,用这个方法可以自己测试.

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发表于 2009-1-28 06:18:56 |只看该作者
我单机的高精用高经验法练到200级试了下加点~
等级越往上RT时间越短,我40多级火球仍然可以无限一直放,冷却时间比放的时间还短~
不过初期很明显的几秒一个,怪多了很不安全~
开荒和强力号加点应该是不一样的~
我最开始玩的时候没任何修改.高精的长冷却令人玩着很痛苦,即使发展的时候全力减少RT时间也不够,
自然考虑下吧- -
个人感觉61的RT并不非常重要..如果因为本身攻击蛮高的,
维持在一种平衡状态就好了~而61本身群攻就不行....

[ 本帖最后由 天极逍遥 于 2009-1-28 06:20 编辑 ]

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发表于 2009-1-28 09:29:49 |只看该作者
嗯,一般要是引了一大群十几个怪,我都是辐射+新星+天使一套,然后跳斩+乱砍+心灵一套
一般五六个就直接尊贵了

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发表于 2009-1-28 12:24:38 |只看该作者
战斗姿态可以升高,闪避还是能提高不少的,试了下,我+200%闪避的时候,和+119%的时候差别很大,119%时我还没反应过来,坐骑就挂了,闪避高的情况,很难出现被连续攻击秒的情况,如果能够堆闪避还是堆上去,装备也不是万能,后期,低等级技能比如盛怒的RT时间都是极短的,根本不用在意。

PS.战网人多的时候,怪物的攻击力很BT,原本我的61不开盾,双开战斗姿态,能量武器,靠闪避一般没什么危险,不过刚到60换了套装备,结果发现镶嵌没钱,闪避一下降了100%多,碰沙漠的那种JY大蝎子,非常容易被秒,原来的装备上的符石又拆了,现在坐骑又挂了,买不是一般的贵,感觉真是一夜回到解放前。还是先练铁匠号去,太tm烧钱了。另外,打到了一个防御力500的盾牌,搞得我好心动,如果不是build已经定型了,好想改build。

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发表于 2009-1-28 12:37:45 |只看该作者

回复 #18 kiluya 的帖子

战斗姿态1级时是20.2%的闪避率,100级时是40.0%的闪避率,没什么意义。
后期的一件装备提供的闪避率在60-100%左右。

减少RT的强化我一般也是不选的,但是战斗姿态的减少RT惩罚效果随着姿态的等级提升而更加明显。1级时减少-33.8%,100级时减少-60%。相比与挠痒的闪避属性来说,个人觉得减少RT惩罚更加实惠.......

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发表于 2009-1-28 18:10:40 |只看该作者
的确,看起来可以换掉了。无所谓了,先练好铁匠号,61就算要重练一个也很快。build要调整下了。

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