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太空围攻出的是不是有点草率了? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-16 23:38:45 |只看该作者 |倒序浏览
我觉得创意真的很好!
但是游戏内容确实糙了点
有可能是因为商业问题(比如公司催促游戏上市)
导致太空围攻没有进一步进行细化或者对内容进行商榷.
也许我确实玩的时间短了点,但是3小时后真的没有继续下去的欲望了...

说实话,如果可能的话,我期待太空2...
但貌似够戗了
这游戏下工夫去开发很可能是个经典的
太可惜了...

也许是我太挑了吧...现在好游戏太少了
比如说孤岛画面强得无话可说,但是实际玩起来非常缺乏射击游戏的质感和节奏(跟COD4比较而言),5小时删掉.
荣誉勋章_空降兵则是完全没了射击的感觉~~~我TM还去买了正版   
唉!
神之手和洛萨也是如此,没有打击感,模型太粗
说白了游戏就是让人娱乐的,一个好游戏一上手会有很多吸引你的地方,但是这些都没注意到.

我觉得他们根本就没有用心去做这些游戏

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沙发
发表于 2008-8-16 23:49:32 |只看该作者
神之手我玩了1小时不到就删了,感觉和泰坦之旅差太远
这个游戏我玩通关了1次,感觉还能凑合着玩吧,但是和质量效应比差太远,让人没有多次通关的欲望
AMD Phenom II X3 720(开4核OC 3.4G) 南海CPU散热器
华擎M3A790主板   威刚 DDR3 1333 4.0GB   铭鑫4850显卡
希捷 160GB+西数640GX2硬盘  
翰视奇H281D 28寸宽屏
先锋 212CH刻录机  漫步者R501T(5.1)
创新Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS(music版改的)
至尊酷冷武尊神RC-690+TT KK550P电源
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精灵族 魔法船乘客

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板凳
发表于 2008-8-16 23:52:41 |只看该作者
小品游戏种还是可以的

COD4是游戏玩你,缺乏自由度,想学MGS搞电影化却不成功,反成鸡肋

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地板
发表于 2008-8-16 23:58:25 |只看该作者
个人觉得COD4很好的游戏,比MGS好
还有孤岛危机也是很不错的游戏了
AMD Phenom II X3 720(开4核OC 3.4G) 南海CPU散热器
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爱拼才会赢
游侠资深版主
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发表于 2008-8-17 07:30:39 |只看该作者
游戏总有优缺点啦,这也是没有办法的事情,有些游戏玩一遍就扔了。

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发表于 2008-8-17 07:48:06 |只看该作者
自由任务多点,搞成自由度高点的,武器和人物造型多点,最好类似C&C3老K复仇新模式玩玩
傻X一个

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安伯沙德级魔使
TimeShift☆穿越时空Crossbow

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发表于 2008-8-17 07:51:37 |只看该作者
萝卜白菜各有所爱,我就觉得孤岛危机非常好玩。太空围攻我也觉得很好玩。

远景无限,能力有限。

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发表于 2008-8-17 10:29:50 |只看该作者
孤岛危机的战斗设计者很没经验
如果找COD4 的成员帮帮忙相信会强很多 枪械射击太没感觉了...没有现代武器的爽快和厚重   说是未来武器吧...那衣服都发明出来了  还用那种破枪    就狙击感觉还好

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发表于 2008-8-17 11:28:09 |只看该作者
做成太空科幻类其实也可以有很宏大的场景的,但是制作组大部分场景都局限在飞船内部,所以场景很重复很单一

我觉得要么是制作费有限要么就是发行方逼着制作组赶工出来

然后系统比较简单和地牢围攻差太远也可能是这个原因

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发表于 2008-8-17 11:39:34 |只看该作者
我举得可能是地牢3的试验品。或是初次转型作品尝试。

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发表于 2008-8-17 14:51:35 |只看该作者
我觉得只要是跟sega沾边的 都完蛋
可以上gamespot上查 sega最近出的游戏媒体平均分连7点都上不了
Q6600oc3.0G 4G ATI5850 希捷500Gx2

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发表于 2008-8-17 15:26:08 |只看该作者
感觉做太空围攻这个游戏创意还算不错,但是制作组还是技术差了,游戏画面感觉很粗糙,而且游戏的内容感觉就像一篇初稿的文章,整个游戏给人感觉就像个试玩版,而且还是赶工的试玩版。。。。
AMD Phenom II X3 720(开4核OC 3.4G) 南海CPU散热器
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发表于 2008-8-17 19:16:37 |只看该作者
我认为是sega要求赶工的……
毕竟gas powered game之前的游戏(围攻系列,最高指挥官) 都不错啊
画面我觉得还凑活 但是优化的不好 3870x2在1680x1050会卡 窗口模式还死机过几次……
Q6600oc3.0G 4G ATI5850 希捷500Gx2

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发表于 2008-8-17 19:24:23 |只看该作者
太空围攻ss被,做成了小品级游戏,场景就是重复重复再重复,到最后链修改器都懒得用,直接删除了

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发表于 2008-8-17 20:04:08 |只看该作者
一艘宇宙飞船里的故事,还能像在地球生态圈一样一个场景一个样啊!说场景单调的人,你们能不能考虑一下次游戏的背景再说话呢?

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活跃勋章

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发表于 2008-8-17 21:46:05 |只看该作者
做个烂游戏先骗点钱,不然地牢3开发不下去了~~~~

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发表于 2008-8-17 22:07:13 |只看该作者
原帖由 forevercwj 于 2008-8-17 15:26 发表
感觉做太空围攻这个游戏创意还算不错,但是制作组还是技术差了,游戏画面感觉很粗糙,而且游戏的内容感觉就像一篇初稿的文章,整个游戏给人感觉就像个试玩版,而且还是赶工的试玩版。。。。 ...

制作组应该是不差的,毕竟做过地牢围攻,我估计最可能的就是世嘉逼他们出货的关系

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发表于 2009-1-24 13:34:33 |只看该作者
忽然觉得现在的游戏太多了,宠坏了中国玩家
游戏除了画面,还有剧情、操作、人设等,只要有一个能吸引你去玩的,那就是一个好游戏啦~
LZ没心思玩游戏的话 ,个人推荐你玩玩小游戏,像洞窟物语和疯狂农场系列。希望你能找回游戏的平常心

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