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圣域2一些东西,高手勿进。。。。。。。。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-23 23:21:36 |只看该作者 |倒序浏览
1.生存奖励,按F 然后把鼠标放到角色名上就可以看了。 人物死亡以后生存奖励清零,开始重新积累。
生存奖励直接关系掉宝率,当生存奖励达到60%以上时效果明显。生存奖励计算方法是每当人物开始战斗,就自动积累生存奖励。死亡一次就要重新积累。

2种族杀伤奖励   按F 把鼠标放到人物附加装备属性统计上。 在属性显示的最下面有

对人类的伤害+ X%
对高等精灵伤害+%
对人形怪物伤害+%

等等。。。。。。。。。

这一系列的属性并不由装备直接提供,而是由和这个种族的怪战斗而获得。 就是系统自动记录你和这以类的怪战斗的次数,相当于积累战斗经验。

3 战斗学识可以调整与武器战技相关的数据,但是一定要与武器相关。 例如 魔力击吸血。。 重伤程度和几率。。等等。

4 愤怒玩家造成的伤害 +%   高手解释后我还不是很明白 个人理解是 自己的人物挨打挨到某个程度后 自身的伤害值就会增加。
  
   与敌人等级相关的致命一击+% 这个我明白了,就是敌人血量降到X%以下后,致命一击(重击)出现的几率大幅度呈百分比增加。

5 装备属性上 什么 战斗技能+ % 一般技能+% 防御技能+%  这个开始把我迷惑了好久。。后来才明白 原来是 按C键以后 人物技能那以框里,战斗学识那以框里全部属于战斗技能,护甲学识那一框里全部属于防御技能,最后铁匠那一框里全部属于一般技能。。。 我火星了。大家别喷。。。说出来给像我一样的小白用。呵呵

别的大家都知道了,少走弯路。。暂时就这么多,觉得某些新人可能不清楚的。 大家别喷我。。。[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊] [伤心啊] [伤心啊] [伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]

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沙发
发表于 2009-1-23 23:25:24 |只看该作者
啊哦
我说怎么没有好装备 - -
原来是我总死的事 .......

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邪恶 狼人 恶灵使

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板凳
发表于 2009-1-23 23:33:13 |只看该作者

回复 #1 liuhang12 的帖子

与敌人等级相关的致命一击 X% ,是指当敌人生命值少于X%时,能对敌人造成2倍伤害(必出的,非几率)。
重击是有几率造成1.2倍伤害。
两者不一样的。

其他确实是这样的,呵呵

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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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地板
发表于 2009-1-23 23:50:43 |只看该作者
其他和我自己摸索的差不多~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~嘿嘿,生存奖励对mf的影响可以在最下面看到

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2009-1-24 00:54:17 |只看该作者
原帖由 amdparadise 于 2009-1-23 23:33 发表
与敌人等级相关的致命一击 X% ,是指当敌人生命值少于X%时,能对敌人造成2倍伤害(必出的,非几率)。
重击是有几率造成1.2倍伤害。
两者不一样的。

其他确实是这样的,呵呵 ...



晕啊,原来是这样 太感谢了。。。。。。。。

还有那个种族杀伤奖励的 嘿嘿 以前没见人说过

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发表于 2009-1-24 01:05:37 |只看该作者
哈哈谢谢了,学习了
对于本人这种新手很有用

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