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[原创] 使命召唤5关于进游戏读取慢的新发现 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-20 19:25:03 |只看该作者 |倒序浏览
刚才按网友们说的把动画文件夹重命名或者删除后进游戏确实快了很多,不过又做了个实验:
片头动画是Treyarch.bik此文件名的大小为31.3MB的BIK视频文件,我将其与原文件名为default.bik大小为15.1MB的视频调换了文件名,即片头动画成了15.1MB的,然后开游戏,很快就进入到开头界面了,然后将其文件名还原,再进游戏,开始等待黑屏。。。。。强制退出后,将原片头31.3MB文件与 僵尸关卡动画大小为16.1MB的文件互换文件名,启动游戏,不用黑屏,看着硬盘灯闪烁片刻就进入到游戏界面了。再将其还原,再把片头31.3MB与大于此体积的视频文件如66.8MB的oki3_load.bik文件调换后进游戏,又出现长时间黑屏,硬盘灯无反应的现象。
综上所述,我以为BIK视频文件的大小影响了正常的读取,仅此实验结果作为线索,望高人大虾可以解决!

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沙发
发表于 2009-1-20 19:54:58 |只看该作者
  片头视频读取和播放确实是会占有一部分系统资源和加重CPU工作量的。但那种加重其实是很有限的,如果系统中的视频解码没有问题的话应该是不会导致黑屏的(相信游戏开发商还不至于弱智得使得游戏文件和这种为了给你在加载游戏时解闷的视频文件发生水火不容的冲突的吧)。我以为,导致黑屏的仍然是加载游戏文件本身。当然,基于开头的哪句话,改变Video文件夹名称并将其中视频文件全部删除是可以使得游戏加载稍微快速些的,我就是如此处置这种看一次就不想看第二次的片头视频的(完整版它们有1.3G,游侠3.3G的糙版视频文件也有140M)

[ 本帖最后由 haodong969 于 2009-1-20 20:26 编辑 ]

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