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[杂谈] 早在几年前对丧尸类游戏的幻想终于实现了 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-3 10:44:43 |只看该作者 |倒序浏览
很多年前,当我第一次玩生化危机2的时候,我就在想一个问题,要是丧尸能多点就好了,其实这个想法是在我第一次看老版丧尸出笼的时候,就有的想法,那电影里一群群,一片片的丧尸压过来的场景,尤其让人感觉刺激.丧尸就是要这样,零零散散几个,动作又慢的丧尸根本不能满足我这样的"重口味"玩家,哈哈哈.

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沙发
发表于 2008-12-3 10:52:09 |只看该作者
不同的游戏有不同的设定,生化2好像狭窄的场景是多数吧,弹药好像也不是很多吧,要把里面都换成一匹一匹的感染者你还玩个屁,我保证你跑不到警察局大厅

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板凳
发表于 2008-12-3 11:54:01 |只看该作者
L4D(我个人喜欢翻译成绝处逢生)的类型说是丧失型还不如说是一场生化危机来的贴切,当然与卡社的那个BH系列不一样,那个更注重剧情是日系的传统,而L4D更注重情绪以及火爆的场面,精心制作的音乐恰到好处的跟随着游戏的进程,让每一个幸存者随时体验速度与激情。

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地板
发表于 2008-12-3 14:28:14 |只看该作者
生化危机爆发,也不错啊,里面僵尸虽然很慢但很难打,而且弹药很少,很多冷兵器~~~~~~~~~~~最后还有BOSS

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5#
发表于 2008-12-3 14:39:59 |只看该作者
我和楼住一样的想法,早就想和兄弟门一起杀出僵尸重围,只可惜这有游戏联机太烦,要是有直接LAN联机就好了。

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