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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 镜之边缘:催化剂+镜之边缘 又上了NV的道:镜之边缘PC版支持PhysX物理特效 ...
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[讨论] 又上了NV的道:镜之边缘PC版支持PhysX物理特效 [复制链接]

兔子脑浆仓库管理员

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楼主
发表于 2008-11-20 16:11:24 |只看该作者 |倒序浏览
NVIDIA公司今天宣布,明年年初由DICE制作,EA发行的动作游戏大作《Mirror's Edge》(官方中译“靓影特务”)(PS:怎么都觉得镜之边缘这个听起来带点虚幻色彩的名字好些~~~搞个什么靓影特务,主角不靓~而且特务又是个贬义词~~~~~~),将支持PhysX技术,提供大量物理效果。

    PC版本《靓影特务》将支持NVIDIA显卡物理加速PhysX引擎,在整个游戏中提升真实感,主要包括随风摇摆特效、武器伤害效果及运动效果等。游戏中的横幅、旗帜可以被子弹击穿撕裂、随风摇曳,地面上的薄雾会随着玩家脚步的趟过散开,爆炸后会让空气中弥漫着烟雾和碎片,子弹在建筑和环境物体上的损伤效果也得到了增强。这一切的真实特效都将在GeForce 8以上显卡CUDA通用计算架构下实现。

    PS:下面有720P预告片下载,主要介绍的就是改作的物理效果~~~视频最后,还是那个~这条路意味着被玩~~~

《Mirror's Edge》PC版预告片下载

http://http.download.nvidia.com/ ... 720p.6mbps.ESRB.mov

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沙发
发表于 2008-11-20 17:04:10 |只看该作者
已经通关的路过~~~~~~~~~~~~~~

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板凳
发表于 2008-11-20 17:07:58 |只看该作者
      这游戏比较注重物理效果..主要是动作  跳跃  等等

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地板
发表于 2008-11-20 17:21:06 |只看该作者
游戏是不是跳到明年1月了~~~~~~???

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发表于 2008-11-20 17:37:09 |只看该作者
这个是有游戏机版本的吗?是的话那就不可能了

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发表于 2008-11-20 17:42:31 |只看该作者
LS的,不可能的话这段视频会放在NV的站上么。。

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发表于 2008-11-20 17:56:34 |只看该作者
PC版明年一月0 0
XBOX360的11月11号就出了
Intel Core i3 330M 2.13GHZ
2GB DDR3 1066
500GB SATA 5400RPM
Intel HM55
NVIDIA Geforce GT330M 1GB DDR3
14' LED monitor
ALL by   SAMSUNG R478-dt01

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发表于 2008-11-20 18:07:29 |只看该作者

回复 #5 榴弹炮 的帖子

难道你认为游戏机无法实现physx?????????

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发表于 2008-11-20 18:09:07 |只看该作者
不知道NV有塞了多少钱~用这种方法压制AMD,鄙视

CPU:Intel E3 1230 V3+TS120I      M B:Asrock H87 Fatal1ty
GPU:HIS R9 270X IceQ *2            RAM:CMZ81600C9*2
HDD:ST3T*2+M550 256G            POW:SS G650
BOX:CM RC692                           D P:DELL U2414
KEY:PLU G3000 Red                    Mouse:LOGITECH G500+GTFS

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发表于 2008-11-20 18:34:00 |只看该作者
爽啊,又有用武之地了!!!!!!!!!!!!!1

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发表于 2008-11-20 19:11:26 |只看该作者
如果用A卡的话想要硬件物理加速也不是什么难事,买块物理加速卡不就完了嘛。这卡超便宜,只要两百多就能买到!

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发表于 2008-11-23 17:08:42 |只看该作者
Mirror's Edge这游戏里面本来就没几个会动的东西~~NV又出来骗钱了

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发表于 2008-11-23 18:00:23 |只看该作者
自从AMD收购了ATI之后,A卡就开始NB了,所以N卡不得不花点心思。
PS:这译名真是…
Silent Hill 2日文化成功了,汉化还会远吗?

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发表于 2008-11-23 18:08:02 |只看该作者
原帖由 JOYnasn 于 2008-11-20 18:07 发表
难道你认为游戏机无法实现physx?????????

如果只是以cpu方式执行的物理加速的话那有游戏机版本很正常 但是这样的话也和nv的显卡没关系 amd的u照样能运行 如果是以CUDA方式的话那游戏机是不行的 所以我才问有没有游戏机版本的

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发表于 2008-11-23 18:09:02 |只看该作者
除非pc和游戏机不是一个版本 重新制作过

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发表于 2008-11-23 18:15:57 |只看该作者
原帖由 榴弹炮 于 2008-11-23 18:09 发表
除非pc和游戏机不是一个版本 重新制作过

兄弟连地狱公路就支持PhysX~~也有家用机版本~~

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发表于 2008-11-24 00:33:08 |只看该作者
原帖由 榴弹炮 于 2008-11-23 18:08 发表

如果只是以cpu方式执行的物理加速的话那有游戏机版本很正常 但是这样的话也和nv的显卡没关系 amd的u照样能运行 如果是以CUDA方式的话那游戏机是不行的 所以我才问有没有游戏机版本的 ...

也就是说战争机器PC版是重新制作过的咯?

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发表于 2008-11-24 00:37:33 |只看该作者
原帖由 JOYnasn 于 2008-11-20 18:07 发表
难道你认为游戏机无法实现physx?????????



可以实现,但问题是实现的程度如何. 就像PS2和PS3都支持多边形一样.

physx如果对NV的显卡物理加速技术提供支持的话,比游戏机的效果肯定会好的.

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发表于 2008-11-24 00:38:46 |只看该作者
原帖由 JOYnasn 于 2008-11-24 00:33 发表

也就是说战争机器PC版是重新制作过的咯?


战争机器PC版是不支持NV显卡物理加速的. 况且战争机器本身的物理效果也不怎么样.

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发表于 2008-11-24 00:39:44 |只看该作者
镜之边缘支不支持NV物理加速根本无所谓,因为游戏中本身就没多少物理效果,基本就是逃跑而已。 PC即便支持了NV物理加速,增加了一些物理效果也只是一些细节而已,不会有质的改变。

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