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[原创] 苏军.艰苦的半小时战斗.胜凶残盟军! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-17 14:07:20 |只看该作者
和凶残的电脑首次使用了..超级武器..对方也无耻的用超级武器打击我...没想到..能坚持下来....

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活跃勋章

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沙发
发表于 2008-11-17 14:12:29 |只看该作者
盟军的建造本来就是这样的,CD是在建造序列里的(不像苏联放下来才有CD),这点盟军十分有优势,可以不用在建的时候被打掉,我想这也是盟军AI相对难打的地方吧(小日本的纳米车太容易被打掉了,只要双刃过去盯着基地门口,他什么房子都别想造了)

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板凳
发表于 2008-11-17 14:21:17 |只看该作者
..我也用双刃打过.小日本..不过,感觉..对方出打击者的速度也很快..所以很尴尬...双刃成了炮灰..几乎..

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地板
发表于 2008-11-17 22:46:12 |只看该作者
支持 小日本太难打了 盟军还不是很难打

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活跃勋章

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发表于 2008-11-17 22:53:41 |只看该作者
原帖由 CHN.KiNg 于 2008-11-17 14:21 发表
..我也用双刃打过.小日本..不过,感觉..对方出打击者的速度也很快..所以很尴尬...双刃成了炮灰..几乎..



双刃要速出,出一架就飞过去一架,阻止坦克场的纳米车出来,就算已经展开了也要在出VX之前打掉,别倒没什么威胁
当然,这种打法地图要小,不然飞到那边VX和防空炮已经等着了……

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发表于 2008-11-17 23:21:01 |只看该作者
"上个贴子..说到凶残电脑的经济问题..

论坛有兄弟质疑..但

我怎么也想不通...他们的金钱也许不是无限的.但..

不多说了,看看比赛数据统计...多说无益..看看对方经济..一目了然..

每场不管胜负,对方经济全是最顶点..这说明什么?

如果,,前期骚扰有用的话,请持不同关点的人发个录相.让我学习学习.."

我估計電腦的採礦率是2倍,
我們得250,它就有500

這是我用蘇聯對蘇聯的reply(我的操作不好)
明顯地電腦不是無限錢
而我正正令電腦沒錢

所以我並不是空口說的.

當然,這rush對其他國家不行(它們可以修理蜘蛛)
但至少rush礦車有一定作用
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7#
发表于 2008-11-18 10:27:31 |只看该作者
原帖由 pk103hk 于 2008-11-17 23:21 发表
"上个贴子..说到凶残电脑的经济问题..

论坛有兄弟质疑..但

我怎么也想不通...他们的金钱也许不是无限的.但..

不多说了,看看比赛数据统计...多说无益..看看对方经济..一目了然..

每场不管胜负,对方经济全是最顶点 ...



这个以前说过了,电脑采矿后得到的数量比你多,可能是2倍或更多吧,但绝对不是无限的

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发表于 2008-11-18 10:54:14 |只看该作者
凶残的电脑采矿量计算方式和魔兽一样的,都是是自己的N倍
不过倍数不一样,我估计红警是4倍左右,魔兽里的是3倍,也就是说你采100的黄金,电脑能采300的黄金
打击电脑的经济还是非常有用的

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