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[杂谈] 谈完辐射3回头来说辐射2, 它留下的只有历史价值了~ [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-9 21:58:16 |只看该作者 |倒序浏览
辐射2给现代的玩家留下的只有历史价值...  

很多人喜欢去追溯这些, 作为童年美好的回忆, 但是脑子走歪的人就会把它供起来当作压制其他游戏和提高自己的资本.

其实辐射2与辐射3的对比中,  如果从可完的综合角度来说, 辐射2看起来是只适合喜欢长时间钻研游戏对游戏比较认真喜欢挖尽游戏内涵的玩家. 无法满足大多数的玩家. 辐射3才出1个月不到, 具体不好评论.

所以对于现代的玩家, 要考虑的是老游戏能留给我们什么.

辐射2给老玩家们留下的东西肯定是很多很多, 但是给新玩家留下些什么??

答案我觉得只有:"游戏历史上的价值"


新一代的玩家渴望得到的是什么? 他们不渴望得到老玩家给他们的什么"美好回忆""历史价值" 这些虚无的东西.

他们会想要自己创造自己这个时代的经典, 属于自己时代的东西. 或许在老玩家眼中这些游戏无法和从前的相比, 但是再过十年后.  他们的感受会跟你们现在一样.

不要去抹杀他们的热情.   不要去强硬灌溉这些迂腐的理念.

如果希望辐射2的价值依然能够保留到未来, 诚恳得对待新玩家, 新游戏, 也是诚恳得对待你们自己.

让辐射2能留下的东西会更加宝贵, 而不是单单的"游戏做得如何出色"

再来句刺眼的话:" 辐射2能保留到现在的 ,有且仅有历史价值, 再无其他~` 到了未来将会更少, 不正确得面对, 那最后留下就是历史,没有价值"
当大作续集在游侠被狂喷乱炸后, 我深刻理解到. 游戏想尝试创新,想走艺术路线. 是很要命的事情.
所以<征途>能在中国取得这么大的成功, 深刻得膜拜下史老板的远见和对中国玩家内心了解的透彻.

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沙发
发表于 2008-11-9 22:22:00 |只看该作者
你来评价别人的感觉~你不是更没有价值吗?
游戏~自己感觉好就是了~不需要别人告诉我什么科学发展观~

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板凳
发表于 2008-11-9 22:24:55 |只看该作者
去看看这篇帖子吧!http://game.ali213.net/thread-2396897-1-2.html 这才叫真正喜欢辐射3的玩家。

楼主有闲心不如写点实在的东西。
万物皆被"三"所管制,多宇宙总有自己的定论.我只是诸界的旅者,不知生死,不知喜悲.多宇宙注定为谪所灭亡,那日是我的狂喜.

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地板
发表于 2008-11-9 22:30:53 |只看该作者
哪里都有无聊人,游侠更是不少。

随你们喷去吧,我反正fo3玩了大概30多小时,爽过了,腻味了,删游戏,等几个月后看mod

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发表于 2008-11-9 22:39:58 |只看该作者
等mod才是正道里。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-11-9 22:56:57 |只看该作者
fo3连历史价值估计都没有。。。。。。。。

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发表于 2008-11-10 00:54:15 |只看该作者
很多人喜欢去追溯这些, 作为童年美好的回忆, 但是脑子走歪的人就会把它供起来当作压制其他游戏和提高自己的资本.


看到你说了这句话就知道,你比你鄙视的人的人格还要低下。

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发表于 2008-11-10 01:24:57 |只看该作者
lz既没历史也没价值

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发表于 2008-11-10 06:30:15 |只看该作者
樓主就用紅字高亮稍微刺眼點,其他一般般

20patch.exe

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发表于 2008-11-10 08:56:32 |只看该作者
LZ纯粹没事找抽型~101避难所这个马甲现在你已经出名了~文章一无是处鉴定完毕

~~~打酱油路过~~
那黑发女人之所以会被选上只不过那时因为她与设计小组里面每一个美术人员都上过床了.  还有所有的编程师.  还有设计小组的头头.提姆很容易受到诱惑了.只要给他看一点点的皮肤,他的脊柱就变的跟果冻一样软.  
于是,我变成了一个NPC小角色.——fallout2 NPC语录

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发表于 2008-11-10 11:58:23 |只看该作者
虽然这股执拗劲很让人佩服

但LZ的文笔实在是太差了,空洞的文字连反驳的价值都没有。。。
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