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[原创] 《红色警戒3起义时刻》多用途步兵车(塔)变身 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-1 14:00:45 |只看该作者 |倒序浏览

进驻Attack Dog (军犬)或War Bear (战熊) ,装四个扩音器,让可吓呆步兵的大叫影响范围更广,但只有这一种攻击方式,射击间隔同守护者。(炮塔不能进驻狗或熊)

进驻Peace Keeper (镇暴部队) ,换成大型双管霰弹枪,大幅缩短了射击间隔。

进驻Javelin Soldier (标枪飞弹手) ,换装成对空对地皆可的飞弹(每边三联装改成六连装……),和标枪兵一样的射击间隔。

进驻Engineer (工兵) ,三方的工兵都一样,换装成可拆寄生单位(如恐怖机器人)的维修车。

进驻Spy (间谍) ,配置一只可秒杀步兵的长程狙击枪,射击间隔比守护者还长。

进驻冰冻军团,装置和冰冻直升机一样的冰冻枪,和本来的攻击一样,不过可以防空了。

进驻Tanya (谭雅) ,两只反人员机枪,没有攻击间隔,仍然是秒杀步兵,对付车子没有伤害。

进驻Conscript (动员兵),一只旋转机枪,缩短了些射击间隔。

进驻Flak Trooper (防空步兵) ,装置牛蛙的防空火炮,射击和牛蛙一样没有间隔。

进驻Tesla Troopr (磁爆步兵) ,变身磁爆装甲车,射击间隔同刺电船。

进驻生化步兵,只能喷毒液,仍然秒杀步兵,不能对付车子……也不能防空……

进驻Natasha (纳塔莎) ,架起一支大型狙击枪(Dragunov?),就是不能对付车子了……仍然是秒杀步兵,射击间隔是间谍IFV的一半。

进驻Imperial Warrior (帝国武士),一只旋转机枪,武士原本的射击间隔大约是进驻车子后的2.5倍(模型和动员兵相同,攻击方式和动员兵有些不同,动员兵是子弹、武士是光束……)。

进驻Tank Buster (战车爆击者) ,装备反战车离子炮,和原来一样的反装甲,射程稍微短了点,射击间隔好像是原本的0.6倍。

进驻Archer Girl(弓箭少女),变身弩车,伤害、攻击间隔和原本没有区别。

进驻Shinobi (忍者) ,发射大型飞镖,射击间隔比忍者短一点,大约是铁锤的1.5倍,仍然是秒杀步兵,对车子没有伤害。

进驻Yuriko Omega (百和子奥美嘉) ,机动念力粉碎装甲车。区别在于进 入车子以后念力只能伤害目标,不能把目标举起来,这就意味着目标可以还击。

燃烧瓶、万岁冲锋等能对付建筑物内驻军的技能对车或塔内人员没有作用。
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上帝说:“要有光。”
我说:“不行。”
于是便有了黑夜。

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沙发
发表于 2009-7-1 14:13:12 |只看该作者
跟LZ类似的帖子早有人发过了,只不过单位名不要中英文同时标上,因为这样一对比,反而不好,什么战车爆击者、震爆部队之类的.....
-☆☆☆☆
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板凳
发表于 2009-7-1 14:30:49 |只看该作者
好吧,我承认文字是copy的……
但是图是我自己截的……
上帝说:“要有光。”
我说:“不行。”
于是便有了黑夜。

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地板
发表于 2009-7-1 14:48:58 |只看该作者

回复 #3 天才甜菜 的帖子

原来LZ是山寨党。 另:JIM兄早就发过了,还是最高特效的。

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发表于 2009-7-1 22:05:03 |只看该作者
。。。。不错。。。就是图片太烂了点。。。很好。。。应该还有点原创的成分。。。

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发表于 2009-7-1 22:12:38 |只看该作者
什么啊……有的像攻击间隔什么的是我自己测试的好吧……还有起义的单位是我自己搞的……
上帝说:“要有光。”
我说:“不行。”
于是便有了黑夜。

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发表于 2009-7-1 22:17:09 |只看该作者
什么啊……起义的单位是我自己原创的……
还有像攻击间隔什么的也是我自己测试的好吧……
上帝说:“要有光。”
我说:“不行。”
于是便有了黑夜。

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发表于 2009-7-2 11:12:24 |只看该作者
截图辛苦,LZ还是很努力的。值得鼓励!202020202020202020
AMD 920(是那啥那啥出来的,你懂的)
技嘉790GP-UD4H(很强的主板)
景泰 6850(风扇吵得要死)
金士顿窄条4X2G
西数单碟500G蓝盘(系统)+西数1T绿盘(仓库)
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