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[讨论] 为什么全骑/全弓骑被称为无赖战术 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-15 18:33:27 |只看该作者 |倒序浏览
刚刚看到一篇网战的文章:

3.為什麼要用限制騎兵數量?我喜歡全騎,這限制了我的騎兵優勢呀,不公平!
限制騎兵數量就是為了防止全騎/弓騎等無賴戰術,這樣會導致聯機淪為配兵遊戲,浪費時間,無技術可言,想用全騎請和電腦慢慢玩

无语……难道全骑/全弓骑非常没有技术含量吗?

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沙发
发表于 2008-11-15 20:06:54 |只看该作者
弓骑打了就跑,我用步弓对射,重骑兵我用长矛伺候!没有打不破的战术阿!!!

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板凳
发表于 2008-11-16 01:15:24 |只看该作者
晕 全骑  攻城 的时候你稳输...........

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地板
发表于 2008-11-16 02:09:10 |只看该作者
全弓骑的话,当然没什么技术含量可言。

你全弓骑开自动回避功能,和人对战的话,对方的部队当然就很难去追击你的部队。人当然不会象电脑那样傻傻的分兵去追你的,于是双方就耗在那里了,这不就等于浪费时间了吗?

你可能会说,我全弓骑也可以进攻的啊,对,你可以进攻,但对方都有弩兵候着你呢。和弩兵对射,弓骑肯定是打不过弩兵的。待你溃败的时候,对方还要满地图去追击你那几队残余的弓骑,不就等于浪费大家的时间么?

至于为何要限制全骑兵,那是因为原版当中的骑兵设定过于强大,你全骑,对方混编的话,一般来说是混编一方吃亏的。于是可能造成大家都全带骑兵,而舍弃步兵了。全骑对全骑,这样战术就太单一了。

另外说句题外话,由于原版当中骑兵设定过于强大,所以原版的网战模式几乎都成了“骑兵突击,步兵跟进”的这样一种单一模式,打久也就腻了。所以现在我们网战都基本改用Retrofit  MP 2.0这个mod,战术也开始变得多样化起来。

[ 本帖最后由 jz_same 于 2008-11-16 02:19 编辑 ]

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发表于 2008-11-16 12:33:20 |只看该作者
从历史角度来看是先进战术
不过这是游戏而已,不必太在意,双方达成统一就好了

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发表于 2008-11-16 14:41:50 |只看该作者
自己喜欢的战术就是好战术,这是游戏,没有必要自己跟自己过不去。高兴就好

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发表于 2008-11-16 19:05:28 |只看该作者
历史来看全弓骑是先进战术.
良好的机动力+精确远程打击=先进战术,不信看现在美军的作战思想

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发表于 2008-11-16 21:39:48 |只看该作者
我用全金银岗的混合阵容打蒙古,基本没啥可能赢
用一半弓骑+一半重骑打2队,轻松搞定
并不是我水平提高了,弓骑基本不用控制,最多是被打到了你让他跑路,你觉得有啥技术含量么

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