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[杂谈] 人生第一帖--动作游戏与射击游戏讨论 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-24 06:09:16 |只看该作者 |倒序浏览
我第一次在游侠发帖,一开始来游侠纯属是因为找圣安地列斯的汽车MOD。所以以下内容纯属个人观点,有不同意见的朋友请不要鄙视。

这大半年的时间我一直在玩单机游戏,接触到了不少好游戏和不少烂游戏,其中开始说的圣安地列斯就是一个。其实这也是我第一个通关的游戏,虽然用了点秘籍和修改器。但还是玩的很高兴。

就我个人来讲,最喜欢的游戏类型还是动作和第一人称射击,策略类的实在没那个头脑,需要算计的东西太多,所以很少玩魔兽争霸,因为往往不知道要先盖哪个房子,先选哪个兵种。。。

其实我也不知道该说什么好,处女帖嘛。。关于游戏的可玩性,我觉得应该从画面、剧情和操作引擎三方面来讨论。现在大家玩游戏首先看重的大多是画面,一定要3D的,模型要逼真,动作要灵活。起码人物手掌要分得开,不要像《完美世界》那样,人物没手,只有鸭掌。表情要丰富,不能哭和笑同一副面孔,人物讲话必须对的上口型,不能像动漫一样,看起来好像除草机。动作要多样化,不能像《穿越火线》还有《CS》一样,跳起来跟僵尸一个样子。

第二是剧情,当然现在主流的动作和射击游戏中,剧情基本大同小异,无非就是盗宝反恐斩妖除魔,最后正义战胜邪恶,你拯救了无辜的人民,维护了世界的和平。然而作为一款成功的游戏,我想,剧情首先应该是放在第一位的,具体怎么搞我也说不清楚,但我觉得最重要的一点就在于“悬念”两个字,如果制作恰到好处,原本老套的剧情也许会让你沉迷于其中。另外说句题外话,推荐大家一位著名的英国悬念大师,福赛思。他的悬念故事,在我的心里可以称得上是世界第一,他的小说甚至比福尔摩斯的都好。

最后是操作引擎。我想一部可以称得上是大作的游戏,一个完美的引擎可以起到至关重要的作用。我这里所说的操作引擎不单单是指它的操作方式,还包括它的游戏设计理念。我们不希望我们电脑上即将让我们去体验的某一款游戏,玩起来好像用筷子喝豆腐脑一样费劲。

就最近玩过的几部游戏做一个评价。射击类游戏,首先我觉得做的最好的,应该是《彩虹六号维加斯2》,这是比较《幽灵行动:尖峰战士》来讲,玩过的朋友不必说了,没玩过的可以去试试,《彩虹》的操作比《幽灵》的更加灵活,更加真实。两部游戏完全不在同一个水平,也许你觉得后者的画面效果更加完美,但你也会认为,前者让你操作起来格外得心应手。
其次我推荐的是《细胞分裂》系列,其实跟《彩虹》比起来,两款游戏真的很难分出高低上下,无论从哪一个方面来讲,这两款游戏可以说是同类游戏当中的佼佼者。
再下一个推荐的是《使命召唤》系列和《荣誉勋章》系列,可以说这两款游戏,将战争世界的场景淋漓尽致的展现在玩家面前,虽然说《荣誉勋章》的游戏画面相比《使命召唤》要粗糙一些,但这完全不妨碍它故事的精彩程度和操作的流畅程度。
接着是《半条命》系列,这个系列的游戏可以说是最经典不过的了,唯一不足的是人物几乎没有什么面部表情,就连《半条命2》的人物表情,也还是一如既往的呆板,说话从来不张嘴。比较郁闷。可以和《光晕》相媲美,只不过《光晕》是和外星人打交道,而《半条命》对付的是恶心的虫子。
然后是《狙击精英》,讲的也是二战时期的故事,游戏最好的地方也许就是子弹时间,当你在四十米远的距离之外打中敌人脑袋的时候,你可以一边喝茶一边欣赏子弹慢慢穿过天空,最后穿过敌人脑袋鲜血四溅的画面。游戏的不足在于人物动作略微有些僵硬,好像打着石膏走路。好在还不像《生化危机》那么夸张。
最后推荐的是《英雄萨姆》,但现在出到了第二代,感觉还是玩一代的好。二代虽然画面精美,但仿佛已经完全做成了一个杀戮的游戏,怪物永无止境的向你涌来,杀到你手软,杀到你想吐,杀到你哈欠连天,当你在杀完最后一个怪物的并且刚要长舒一口气的时候,你却郁闷的发现,刚才只不过是第一波小怪,后面还有十几波的怪物等着你去消灭,而且数量只多不少。当然,如果你喜欢借此发泄,也许这个游戏会适合你。  
补充几个,《止痛剂》系列,《命运战士》系列,前者玩过试玩版,版本名字有人翻译作《恐惧杀手:杀出地狱》;后者因为机器配置问题没有玩过,但是看过视频,两个超血腥的游戏,值得推荐。但如果你的心理承受能力不强,建议还是不要玩得好。同样的建议也适用于《半条命2》,太恶心了。
《超世界战警》,玩过试玩。各方面都很棒。

接下来说动作游戏。
写的有些累了,这个帖子写了一个钟头才写到这里,意识有些迷糊,困啊。。
动作游戏里最值得推荐的也许是《波斯王子》系列,从上世界的DOS版,一直到现在全新的3D画面,每一部都是一个经典,动作的华丽与剧情的丰富多变,波斯王子的形象早已在世界各地的动作游戏爱好者的心中占据了重要的位置。似乎再多的溢美之词都是多余,游戏本身就证明这一点,经典就是经典。
同样的经典,《古墓丽影》。也许你不知道波斯王子,但你一定认识劳拉·克劳馥特,这位拥有高超身手的美女探险家的风头已经超越了所有主流动作游戏的主角。个人最喜欢的版本是第七代和十周年纪念版。也不多说了,没玩过的朋友可别错过了。
《鬼泣》、《鬼武者》、《混乱军团》,这三个游戏大概大家都不陌生,主题都是与恶魔战斗,有的是为了爱情,有的是为了正义。怪物的造型在不同程度上都有些恶心或者恐怖,《鬼泣》还凑合,尤其四代,最喜欢但丁,有人说他喜欢耍酷,可我就是觉得他的小胡子挺帅的。注:对血腥场面过敏的玩家不适合玩《鬼武者》写列。《混乱军团》也不推荐。
困。。。眼睛睁不开了。。。
《女神偷》,跟《细胞分裂》差不多,不过却是动作类游戏,虽然游戏有诸多不足之处,可玩性还是很强的。唉,懒了,不想写了。。。
《蜘蛛侠》、《钢铁侠》、《神奇四侠》、《X战警》、《超能力战警》,满不错的。。。之所以把《超能力战警》划在动作类,只是因为超能力,游戏中运用大量超能力,应该是动作类游戏的风格。《钢铁侠》不能算的上一个精美的游戏,2008年出品,不应该只有2003年的画面。但新的武器系统和动作模式,也可以作为尝试的理由。这五个游戏中值得推荐的首先是《神奇四侠》,3D效果很精彩。《蜘蛛侠》我只玩过二代,感觉就是动作方面差了点,有点像动画片。人物奔跑起来蹦蹦跳跳的。

……………………………………

不写了吧。。。困死了。。。
重申一遍,纯属个人观点,欢迎大家参与讨论。持不同观点的玩家请勿鄙视和出言不逊。
最后推荐个解谜游戏《疾呼》,很早的一个游戏,是很有创意的一个游戏,好像《寂静岭》一样。只不过没有那么恐怖。画面也好。

---------------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
7801个字。。。。

[ 本帖最后由 magickyd 于 2008-10-24 22:27 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-10-24 06:10:18 |只看该作者
先占个沙发再睡。。。困。。。。

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板凳
发表于 2008-10-24 06:25:07 |只看该作者
写了那么多的字数,支持一下!!!!!!!!!!!!!!!!!
显卡  翔升权杖终结版9800GT
CPU  AMD5200+
主板  昂达690G
硬盘  320G
内存  2G
机箱  航嘉哈雷1号
显示器 三星785MB  CRT显示器

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地板
发表于 2008-10-24 07:46:13 |只看该作者
为什么这样的帖子都喜欢用马甲来发?搞不懂

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发表于 2008-10-24 08:11:42 |只看该作者
楼主说是第一次发帖……写的不错,论坛就是应该多一些这样的帖子。

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发表于 2008-10-24 08:42:11 |只看该作者
原帖由 magickyd 于 2008-10-24 06:09 发表
他的小说甚至比福尔摩斯的都好。。


福尔摩斯是写小说的么?

夏洛克•福尔摩斯是英国小说家阿瑟·柯南·道尔所创造出的侦探,现在已成为世界通用的名侦探最佳代名词!

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发表于 2008-10-24 09:20:30 |只看该作者
楼主没有提到Portal。。。

有时候有些游戏会跨类型成为射击游戏的,比如魔法门9

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发表于 2008-10-24 12:11:18 |只看该作者
动作游戏感觉《忍者龙剑传》、《鬼泣》、《战神》这3个系列是王道,波斯王子、古墓丽影应该属于冒险类动作游戏,解谜是关键,打斗就差些了

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发表于 2008-10-24 12:28:43 |只看该作者
可玩性就是画面、剧情和操作?GTA自重
我打呵呵时,心里想的其实是“卧槽泥马的鼻”
杯具的命令与征服:1代是个大姑娘,2代被生父强暴了,3代过继给了杀死生父的养父,4代被养父强暴了

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发表于 2008-10-24 12:52:49 |只看该作者
原帖由 sea136 于 2008-10-24 12:11 发表
动作游戏感觉《忍者龙剑传》、《鬼泣》、《战神》这3个系列是王道,波斯王子、古墓丽影应该属于冒险类动作游戏,解谜是关键,打斗就差些了


的确。我也这么觉的。

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发表于 2008-10-24 12:57:29 |只看该作者
好贴,支持,版主加分啦~~
   

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发表于 2008-10-24 12:59:53 |只看该作者
原帖由 yubaibai 于 2008-10-24 09:50 发表
《半条命2》的人物表情,也还是一如既往的呆板,说话从来不张嘴

其他的不说了,这句话是错的,趁早改了去

我也看到这句话了,lz快改吧,有的d版版本的中文hl2缺少口型文件,所以没口型,完整版是不缺的。

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发表于 2008-10-24 21:12:47 |只看该作者
唉,早知道就不写了。。。批声不绝于耳啊。。。我真不是马甲,新手第一次发帖,一点面子都不给。。。我哪知道我玩的是盗版的嘛。。郁闷。

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发表于 2008-10-24 21:18:19 |只看该作者
原帖由 sanxinkj 于 2008-10-24 08:42 发表


福尔摩斯是写小说的么?

夏洛克•福尔摩斯是英国小说家阿瑟·柯南·道尔所创造出的侦探,现在已成为世界通用的名侦探最佳代名词!


我的意思是福尔摩斯那一套的,作者是谁我也知道。
我说的福赛斯不是写侦探小说的,他的政治小说和惊险小说很出名,悬念大师的名号不是白叫的。有时间你去找着看,很棒的!

http://baike.baidu.com/view/1033306.htm

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发表于 2008-10-24 21:24:06 |只看该作者
原帖由 大神555 于 2008-10-24 08:33 发表
很高兴

你提到了  英雄萨姆2 和恐惧杀手

这两个游戏  我超级喜欢

现在的大作和他们的畅快是无法比拟的

哎~~~  N个怪物向你跑了  什么感觉

至今难忘

依稀记得 斩妖除魔《恐惧杀手》黑盒 花了我100多各 ...



英雄萨姆2就是在时间上有些长,怪物的数量也过多,如果削减一下,才玩的舒畅。我还从来没有杀怪杀到快要睡着的。恐惧杀手那个游戏的确不错,有人说画面太压抑,场景太血腥,可我觉得这就是这个游戏的特色吧。拿着电锯往前冲,背景是金属乐,那种感觉真的挺爽的。嘿嘿。

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发表于 2008-10-24 21:25:04 |只看该作者
原帖由 yubaibai 于 2008-10-24 09:50 发表
《半条命2》的人物表情,也还是一如既往的呆板,说话从来不张嘴

其他的不说了,这句话是错的,趁早改了去



我真不知道我玩的是盗版,冤枉啊。。。。

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发表于 2008-10-24 21:27:09 |只看该作者
原帖由 恶龙 于 2008-10-24 12:28 发表
可玩性就是画面、剧情和操作?GTA自重



说了嘛,纯属个人意见。。干嘛那么斤斤计较。。。

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发表于 2008-10-24 21:29:40 |只看该作者
原帖由 jessedj47 于 2008-10-24 13:05 发表
LZ通关的第一个游戏居然是GTASA .....并且是用了秘籍和修改器!



我也汗一个,我还告诉你,飞机任务是请人代过的。。。。

其实第一个通关的不是GTA,而是电脑刚在中国普及那会儿,玩的一个叫《JazzJackRabbit》的游戏,有翻译叫做音速兔子,横板过关游戏,跟洛克人是一个类型。

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Half Life 2☆无耻的铁钩

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发表于 2008-10-24 21:41:50 |只看该作者
钢铁侠。。。。。。。。。。。。。。
抛开画面,还是很无聊,我勉强打了一半

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发表于 2008-10-24 21:57:05 |只看该作者
LZ恕我直言 这么大个主题是你无法胜任的
特点被你说成缺点 烂作被你称为代表

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