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[杂谈] GTA 4里NPC如果被打伤了会体现吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-13 00:23:44 |只看该作者 |倒序浏览
比如开枪打他的腿,他会一瘸一拐的走吗?

我狂X20字
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沙发
发表于 2008-10-13 00:31:26 |只看该作者
會...

要知道GTAIV用的是最強的物理系統.... 所有人物的物理反應都是即時運算而非預先設定
身體部份傷害更不用說....


話說打手會掉槍..... 條子掉了M4還掏出手槍繼續打....

[ 本帖最后由 catkit 于 2008-10-13 00:35 编辑 ]
zkklkitz__

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板凳
发表于 2008-10-13 00:35:59 |只看该作者
哦?那可太爽了阿.把人腿打伤然后开车撞.
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地板
发表于 2008-10-13 00:41:50 |只看该作者
GTA4 的物理系统超强悍


Endorphin是三维生产领域第一个自动运动综合软件。

Endorphin 2.0 是英国 Natural Motion 公司所最新研发的角色动态生成软件,里面拥有英国牛津大学实验室独步全球的 Dynamic Motion Synthesis 生物动力学技术,经过适当的调整让每一个数字生物拥有自己的动作行为,自动演算反应出真实复杂、符合开发者想象的动画。

Endorphin 软件运行原理,是根据英国牛津大学长期在人工智能、人体生物力学的研究基础下,赋予虚拟角色最真实的生物动作模拟。传统上,要做出动画中人物走路的画面,通常都需要仔细描述每个路径走法、或是透过 Motion Capture 演员撷取输入动作数据,然而这种方式不仅太繁琐也需要高昂的开发成本。endorphin 首创运用基因算法,把重力和人物的肌肉结构都设定好关连之后,透过类神经网络来控制肌肉的运动,教导人物角色自动演算出逼真的动作反应。

广受好评的 endorphin 是一套自动化的 3D 角色动态生成软件, 不同于一般动画数据库,endorphin 的行为模块是在人工智能、生物动力学、基因演算的根基下,赋予角色拟真的动作及互动模拟, 依循设计者的想象,创造出自然、灵活的动画呈现。此外,其实时而聪敏的动态仿真效果、友善而便利的图形开发接口,以及视频背景投影、摄影资料导入等 … 诸多特色,都能让动画师在直觉式工作环境下,比传统动画技巧少得多的时间内,实时的创建真实、复杂的角色动画,并直接修改调整参数、预览动画效果。endorphin 亦巧妙的整合档案数据汇入及输出,无须改变角色的骨架系统设定,有效的延伸、扩充动画应用,显著的降低生产开发时程。

『NaturalMotion 公司的 endorphin 是一款直接聪明的高端模拟动画工具,可以预见的认为它既是这领域中所有人的重要工具,又是 3D 动画的未来。从它的早期发展来看,我们就可以发现它已经占据动画工具的重要地位,并且它既快又好用,我相信它马上就会得到更多人的接受。』Mill 公司视觉特效总监, Jordi Bares

重点效益:
实时的创建人物动画
endorphin 将 AI 应用到人体生物力学的模拟当中,你可以实时的调整动画、创建两个打斗的动画只需要要短短几分钟的时间,而真实的足球射门动作亦可以很快的完成。
产生完整干净的动态数据
比起一般的 Motion Capture,endorphin 将可产生毫无瑕疵与抖动的动态数据,不需要做任何后续清除噪声数据的程序,可节省大量的制作时间和成本。

延伸利用已有的动画数据
endorphin 能输入现有的动画数据、包含 Vicon 动态捕捉器的所捕捉的动态数据,自动平滑处理现有与 endorphin 两者之间的过渡动画。

完成 Motion Capture 不可能完成的任务
某些极其危险的动作不可能由 Motion Capture 的演员来做,而 endorphin 的演员是虚拟的,能模拟任何危险情况下的动画,比如高空跳楼、撞击等效果。

Endorphin的核心产品是Adaptive Behaviours,它不象动画数据,而是完全的交互式的软件。使用Adaptive Behaviours,三维角色形象生动。例如两个甚至更多的足球运动员接近其他人,其中一个就会自动碰到另一个人,实际上尽力绊倒他的腿,让他到下来。如果不是这样,他完全依赖于你,因为endorphin允许动画师用一种他们以前从未用过的方法直接实时操控屏幕。你可以更改参数或者改变动作来Endorphin能够跟你的时间线进行无缝连接,并不需要你改变用户设置。使用spectacular能够后退时间,并能达到非常好的质量,endorphin将改变你对角色动画的思维方式。接看到动画结果。这个软件不仅节约动画时间,还能为您节省大量的费用。

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发表于 2008-10-13 01:46:43 |只看该作者
這引擎有缺點...
我看了很多影片
人物都太...軟了
一般人被正面丟東西會用手去檔
但是遊戲裡似乎沒有
還有被車撞倒
有些較輕微的擦撞還不至於整個人都倒下
有些應該有的正常反應是用一隻手扶住地板
或是呈現orz的姿態

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发表于 2008-10-13 14:45:07 |只看该作者
原帖由 miao20 于 2008-10-13 14:24 发表
这是布娃娃吧?

GTA4的物理引擎不是最好的了..他的爆炸不是物理运算的...现在最牛的引擎可以用枪打布...随意破坏建筑~破坏后掉出来的东西都是既是运算的.不像GTA4..打一下玻璃..全部破掉~ ...



慢慢来,一次做的那么好,电脑受不了!

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发表于 2008-10-13 15:17:25 |只看该作者
额!用枪把NPC打倒,然后开车慢慢从他身上碾过去,嘎嘎[伤心啊]
战争打打停停,我的士兵永远忠诚
AMD 6000+
9600GT
4G DDR2 800

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发表于 2008-10-14 23:16:52 |只看该作者
原帖由 medis 于 2008-10-13 01:46 发表
這引擎有缺點...
我看了很多影片
人物都太...軟了
一般人被正面丟東西會用手去檔
但是遊戲裡似乎沒有
還有被車撞倒
有些較輕微的擦撞還不至於整個人都倒下
有些應該有的正常反應是用一隻手扶住地板
或是呈現orz的姿 ...


我也觉得人物看上去太软了,我猜可能是因为现实中大脑会控制身体努力尽量保持平衡,并且做一些自我保护动作,而游戏里没有这个控制,所以显得比较软。

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发表于 2008-10-15 14:20:25 |只看该作者
真实

[ 本帖最后由 panhongy 于 2008-10-15 14:21 编辑 ]
CPU:Athlon X2 5000+ 2.6GHz
MotherBoard:Biostar Gf8200 (MCP78)
RAM:Kingston DDRII 800 2G*2
GPU:ATI Radeon HD5750
HDD:ST320G

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发表于 2008-10-15 15:51:42 |只看该作者
说实话。。。我觉得已经够了。。。再真一点。。就真的成了罪恶的游戏了。。。
CPU:AMD AM2 Athlon 64 X2 5400+ 黑盒 2.8GHz
显卡:盈通 9800GTX+1024GD3游戏高手
内存:黑金刚DDR II 800 2G*2             主板:斯巴达克 黑潮BA-300
硬盘:希捷 2T SATAII                      光驱:三星DVD 刻录18X
音箱:惠威2.0 HIFI                               显示器:飞利浦19“ 19SW8
机箱:金河田 SOHO 7615                   手柄:北通 战戟 BTP-2118

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GTA☆RoadDawg-Fists

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发表于 2008-10-15 19:08:32 |只看该作者
咱GTA已经很努力了.....目前来说它的物理引擎已经够先进了~而且它有它游戏的侧重点嘛...还有GTA毕竟要面向从中低端到高端的各种机型啊
不过那布娃娃的感觉我也很不喜欢,像一堆橡皮人,还有点恶心别扭的感觉..
在一般情况下,某事物个体发生具有自身特有属性的负面现象,且无法以科学的角度得到合理有效的解释,我们通常称此类现象为:人品问题
(Rpwt).......

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发表于 2008-10-15 19:24:13 |只看该作者
原帖由 miao20 于 2008-10-13 14:24 发表
这是布娃娃吧?

GTA4的物理引擎不是最好的了..他的爆炸不是物理运算的...现在最牛的引擎可以用枪打布...随意破坏建筑~破坏后掉出来的东西都是既是运算的.不像GTA4..打一下玻璃..全部破掉~ ...




你说的这得需要牛逼的显卡+牛逼的物理加速卡才能实现    就目前情况  这种游戏是有  但没市场
Intel Pentium E2140 OC 3.2Ghz
MSI P35 Neo2-FR
A-DATA 2G DDR800
ELSA 7300GT
Creative SB Live! 5.1
ST 160G SATA 8M
Pioneer 16X DVD ROM

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GTA☆O.G.Loc

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发表于 2008-10-15 22:28:50 |只看该作者
就是说,路上的人脸都是cpu随即生成的?!?!?!?!?!?!!?

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发表于 2008-10-15 23:21:46 |只看该作者
原帖由 mclaren007 于 2008-10-15 22:28 发表
就是说,路上的人脸都是cpu随即生成的?!?!?!?!?!?!!?


应该是表情把??汗一下。。。。。。。NPC 的服装不再是统一贴图模型了。。。。。。而是在某些条件上由CPU即时计算生成。。。。
现在,除了记忆,全都是新的。
Sylvia

仍然自由自我,永远高唱我歌,走遍千里!

max pain

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