注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3357|回复: 23
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 感觉地狱公路的战役都是不断地重复,没什么新意 [复制链接]

帖子
590
精华
0
积分
295
金钱
891
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-10-10 12:41:39 |只看该作者 |倒序浏览
无外乎四种关卡:野外战,室内战,狙击战,坦克战
武器没什么新花样,战斗就是不断地躲闪、包抄而已


另外,我觉得重复做二战类的游戏是缺乏创意的表现,只是将已有的东西再描绘出来,
是创意上的偷懒,可能这样会降低开发成本
欢迎光临百度新青年贴吧

使用道具 举报

帖子
836
精华
0
积分
418
金钱
424
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2008-10-10 12:44:30 |只看该作者
二战游戏够多了,创新很难了,一般也是就画面的更新换代

使用道具 举报

帖子
2273
精华
2
积分
1859
金钱
10482
荣誉
32
人气
28
评议
0
板凳
发表于 2008-10-10 12:51:07 |只看该作者
感觉还行,不过就是游戏机版味道多了点,另外节奏把握上不是很到位。

使用道具 举报

帖子
2496
精华
0
积分
1250
金钱
1226
荣誉
0
人气
1
评议
0
地板
发表于 2008-10-10 13:31:04 |只看该作者
哎,,,还是等COD5吧,,,,感觉FPS现在很多都没落了
随便逛逛。。

使用道具 举报

帖子
620
精华
0
积分
313
金钱
310
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-10-10 13:47:50 |只看该作者
二战,中东,非洲,等地区现在都已经做烂了。N多的射击游戏都是这些地方。
合金装备都感觉跟COD4是的了。
刚刚看了生化危机5的视频介绍。。我靠,也成了黑非洲了,完全没有头3代的感觉了,三俗的很!!!

使用道具 举报

帖子
1035
精华
0
积分
518
金钱
1072
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2008-10-10 14:34:49 |只看该作者
楼主,将第一人称射击和战术指挥融合在一起已经算是一个创新了!  COD从一代到五代也就是画面在改进,本质上根本没创新。 你倒是说说二战游戏还能有什么新的创意??

[ 本帖最后由 nike_angus 于 2008-10-10 14:37 编辑 ]
尤娜很性感                  Final  Fantasy  X

使用道具 举报

帖子
275
精华
0
积分
138
金钱
403
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2008-10-10 14:36:32 |只看该作者
还是走现代战争的路线比较有看头..........

使用道具 举报

帖子
2791
精华
0
积分
1396
金钱
2929
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2008-10-10 14:52:25 |只看该作者
如果能加入中国路线就好了,题材新颖一定大卖

使用道具 举报

帖子
8538
精华
0
积分
4283
金钱
5656
荣誉
1
人气
0
评议
0
9#
发表于 2008-10-10 14:56:16 |只看该作者
这代还行了。1代2代有些时候,确实是会打烦。
1代打通的时候我就说过:“一开始打,很爽,打死一敌人就很有成就感。不过流程单一,从头到尾的‘走-遇敌-压制-侧袭-歼敌-走-遇敌’循环。后几关,就玩烦了,而且后来敌人的枪准的让你心烦。”

希望本作不是这样。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

使用道具 举报

帖子
519
精华
0
积分
270
金钱
4257
荣誉
1
人气
0
评议
0
10#
发表于 2008-10-10 14:57:36 |只看该作者
难道COD5就不是野外战,室内战,狙击战,坦克战 ?

其实照lz的看法 所有的游戏都很无聊   无非就是用鼠标控制一个人  用枪打 用刀砍  捡捡东西  升升级


还是要说  二战有历史背景   你超出了这个历史背景    那就完全是另外一个题材了   所以不是不创新  是不能创新  至少在这个背景下  能创新的基本上都已经搬出来了

[ 本帖最后由 ZAKU 于 2008-10-10 14:59 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
68
精华
0
积分
34
金钱
94
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2008-10-10 15:17:41 |只看该作者
其实兄弟连应该把每个关卡都做得有特色~~~

第一关:深入敌后(MGS玩法)

第二关:兵临城下(狙击)

第三关:战场之狼(无双)

第四关:壮志凌云(驾驶飞机)

第五关:黑鹰坠落(巷战)

第六关:猎杀潜航(海战)

等等~~~~估计这样就没人喷了........哈哈!~~~~
年度期待游戏:战地3
正在进行中:龙腾世纪2
下一目标:刺客兄弟会、孤岛危机2

使用道具 举报

帖子
1776
精华
0
积分
898
金钱
6871
荣誉
1
人气
0
评议
0
12#
发表于 2008-10-10 15:41:55 |只看该作者
原帖由 buanelc 于 2008-10-10 15:17 发表
其实兄弟连应该把每个关卡都做得有特色~~~

第一关:深入敌后(MGS玩法)

第二关:兵临城下(狙击)

第三关:战场之狼(无双)

第四关:壮志凌云(驾驶飞机)

第五关:黑鹰坠落(巷战)

第六关:猎杀潜航(海战)

等等~~~~估计这样就没人喷了...... ...

......1、2、4、5、6还行。。。。。。无双。。。。呃。。。。
人不龌龊枉少年

使用道具 举报

帖子
8538
精华
0
积分
4283
金钱
5656
荣誉
1
人气
0
评议
0
13#
发表于 2008-10-10 15:50:59 |只看该作者
原帖由 buanelc 于 2008-10-10 15:17 发表
其实兄弟连应该把每个关卡都做得有特色~~~

第一关:深入敌后(MGS玩法)

第二关:兵临城下(狙击)

第三关:战场之狼(无双)

第四关:壮志凌云(驾驶飞机)

第五关:黑鹰坠落(巷战)

第六关:猎杀潜航(海战)

等等~~~~估计这样就没人喷了...... ...


NONO,你看孢子,还不是一样被喷.....
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

使用道具 举报

美国陆军第1步兵师班长
F.E.A.R☆Desert Eagle .357

帖子
2056
精华
0
积分
1041
金钱
6485
荣誉
1
人气
30
评议
0

14#
发表于 2008-10-10 16:07:24 |只看该作者
因为战争就是那么单调乏味,服从命令,上子弹,冲锋,打死敌人,然后换子弹,活着,回营地睡觉,永远不会多姿多彩

堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~

使用道具 举报

帖子
8538
精华
0
积分
4283
金钱
5656
荣誉
1
人气
0
评议
0
15#
发表于 2008-10-10 16:14:47 |只看该作者
原帖由 ID只是浮云 于 2008-10-10 16:07 发表
因为战争就是那么单调乏味,服从命令,上子弹,冲锋,打死敌人,然后换子弹,活着,回营地睡觉,永远不会多姿多彩


说得好!
我很喜欢兄弟连1,2的气氛。
虽然没有荣誉和使命那种大规模战争的热血感,不过这种静静的,朴素的,互相都紧张得小心翼翼的小规模战斗,我觉得应该更贴近当时“普通大兵”的生活。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

使用道具 举报

帖子
188
精华
0
积分
95
金钱
1375
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2008-10-10 16:22:13 |只看该作者
到后面整天打88  打的烦死了。。都直接一个人冲上去拼枪法了。。
Mai Mai Mai

使用道具 举报

帖子
7918
精华
0
积分
3959
金钱
562
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2008-10-10 16:23:03 |只看该作者
兄弟连当然有缺点  但是 不是这个~~~~~~那个操作坦克打的很无聊~~~~~要是能指挥坦克就好了  就像前作~~~还有武器好像都不能上       打88炮太多了  打点别的也行啊

使用道具 举报

帖子
1406
精华
0
积分
717
金钱
656
荣誉
1
人气
0
评议
0

18#
发表于 2008-10-10 16:27:54 |只看该作者
是个好游戏 只是二战的也这样了...........

使用道具 举报

帖子
2273
精华
2
积分
1859
金钱
10482
荣誉
32
人气
28
评议
0
19#
发表于 2008-10-10 16:28:27 |只看该作者
原帖由 c91 于 2008-10-10 14:56 发表
这代还行了。1代2代有些时候,确实是会打烦。
1代打通的时候我就说过:“一开始打,很爽,打死一敌人就很有成就感。不过流程单一,从头到尾的‘走-遇敌-压制-侧袭-歼敌-走-遇敌’循环。后几关,就玩烦了,而且后来敌人的枪准的让你 ...


感觉仍然是如此:遇到敌人先压制,然后包抄灭了再走。被打得没血了蹲在哪里回复一下再来。GOW也是如此,不过在节奏感和打击感上GOW要更好(未来战争嘛,做得可以不那么写实些)。如此时间长了确实有点乏味感。COD4的流程也是有点单一,不过对氛围的营造和紧凑的情节可全当成一部互动电影。虽然本作过场渲染了很多气氛,但内容仍然稍显张力不足。

PS:最近在玩晴空,在什么都不改的情况下,实实在在感受生存的窘迫。玩到BIA3,自由度一下降低有些不适应

使用道具 举报

帖子
2020
精华
0
积分
1090
金钱
1121
荣誉
8
人气
1
评议
0
20#
发表于 2008-10-10 16:53:00 |只看该作者
这个系列的游戏用的是二战标准的步兵战术 , Find  Fix  Flank  Finish.


在游戏里用这个模式本身没有什么问题, 但尺度很难把握, 有时游戏会强制你连续使用这个战术, 反复对手里的几个小组下差不多的命令. 这时难免会感觉有些重复, 所以这种情况下就主要是看玩家的玩法了... 摸熟操控, 适当的转变一下战术..
CPU: i7 920 OC@3.8 + Noctua NH-U-12P
Mobo: Asus P6T Deluxe
RAM : G.Skill 2G x3 DDR3 1600
GPU: Inno 3D GTX580 x2 SLI
HDD:  Seagate Cheetah 15k.6 SAS 300G x2 r0+ ES.2 500G x4 r10
Case/PSU: Coolermaster HAF-932 + Corsair HX-1000  
Display: Dell 3008WFP+2709 + AOC 619fh

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-24 19:55 , Processed in 0.376374 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到