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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠盗猎车系列MOD讨论区 关于修改TXD贴图的问题
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[求助] 关于修改TXD贴图的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-4 21:47:31 |只看该作者 |倒序浏览
来论坛一段时间了一直都是自己慢慢摸索 瞎搞乱玩
但是今天碰到的问题就老是弄不明白!
  各位大大们帮忙解决下哈~
我把CJ家的车库门TXD贴图导出来修改  修改完后 进入游戏后奇怪的事情发生了
当CJ在远点的距离时可以清楚的看到车库门修改后的样子,但是近距离看却还是原来的样子。
这问题是出在哪呢?附件里有图参考
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沙发
发表于 2008-10-4 22:17:31 |只看该作者
车库门....么研究过...
移到MOD区吧...

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板凳
发表于 2008-10-4 22:40:52 |只看该作者
没动过建筑帖图。。。。。。。。。。。。。

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地板
发表于 2008-10-4 22:59:04 |只看该作者
可能只是修改了Lod的贴图

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5#
发表于 2008-10-4 23:45:15 |只看该作者
原帖由 TheRock 于 2008-10-4 22:59 发表
可能只是修改了Lod的贴图

斑竹能不能再说详细点噢
这是我第一次修改  请问下LOD是什么呀?

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6#
发表于 2008-10-5 03:00:19 |只看该作者
有个很直接的方法
找个车库门的MOD,然后换掉他的图...

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发表于 2008-10-5 10:45:52 |只看该作者

回复 #5 chj55 的帖子

LOD=Level of Detail

SA里建筑物远近使用的模型是不同的,为了节省系统资源,远处看到的建筑物使用的是模型细节比较低,贴图质量比较差的,这种叫做LOD。到了近处就会切换为正常情况下我们所看到的模型。
你可能修改了LOD模型里的贴图。其实在GTA3.img里具体要找出哪个TXD用在哪个模型上是很麻烦的,太多了不好找。你不如借鉴LS的方法。下个别人做好的现成的。看看他修改的是什么文件

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8#
发表于 2008-10-5 11:10:51 |只看该作者

回复 #7 TheRock 的帖子

论坛的坦克出来了。~


楼主修改的是远处预览图,而不是实际的图,实际的图倒出来怎么也得有256*256吧。记得这个车库的门应该在GTA3.IMG里边的一个叫做contachou1_lae2.txd的文件,自己慢慢对吧。
车车~!

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发表于 2008-10-5 11:31:44 |只看该作者
原帖由 ben19860905 于 2008-10-5 03:00 发表
有个很直接的方法
找个车库门的MOD,然后换掉他的图...

  嗯!
是个不错的方法  会试试的

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10#
发表于 2008-10-5 11:34:14 |只看该作者
原帖由 TheRock 于 2008-10-5 10:45 发表
LOD=Level of Detail

SA里建筑物远近使用的模型是不同的,为了节省系统资源,远处看到的建筑物使用的是模型细节比较低,贴图质量比较差的,这种叫做LOD。到了近处就会切换为正常情况下我们所看到的模型。
你可能修改了LOD模 ...

谢谢斑竹!说的很详细   有点明白了哈

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11#
发表于 2008-10-5 11:37:45 |只看该作者

回复 #8 mvt16 的帖子

我这就去看看``
   弄好了回来写报告

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发表于 2008-10-5 12:26:46 |只看该作者
斑竹的推测果然没错 原来我修改的是远景贴图,
  刚刚修改替换了 mvt16 , 给的contachou1_lae2.txd文件后问题就解决了。
  谢谢各位的热心帮助吼!

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