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【公告】游侠三国风云9月12日下午15点震撼开服! [复制链接]

☆永不言败☆
★★★

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楼主
发表于 2008-9-16 14:00:12 |只看该作者 |倒序浏览

游侠《三国风云》地址:http://sgfy.wy213.com


游戏类型:Browser-based MMOSLG,即基于浏览器平台的多人在线策略模拟类游戏

游戏出品:昆仑工作室




《三国风云》是由昆仑工作室历时半年开发并推出的一款网页游戏,确切地说是一款基于浏览器平台的网页策略模拟类游戏。在发挥网页游戏“无端”优势的基础上,昆仑工作室充分展现了卓越的技术实力与内容优势,在与国内外大量同类游戏产品的综合比较中,《三国风云》无论在游戏性、易用性和表现性上都达到了较高的水准。
    《三国风云》采用我国古代历史上最为人津津乐道的东汉末年三国乱世为背景,采用架空世界的手法,描绘出一段波澜壮阔的风云史。玩家将扮演一位怀有雄心壮志的诸侯,白手起家却走上制霸天下之路。游戏中结合了模拟经营和战争策略的内容,玩家通过对资源的原始积累来发展城市建设,广揽贤才,招兵买马,挟合纵连横之方略,驰骋于华夏大地!


游戏特点:

  ·无需安装,只需打开浏览器登录互联网,即可进入游戏
  ·在新的世界中展开熟悉的历史,指点江山,挥斥方遒,重新写就三国历史
  ·上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城,充分运用各种策略
  ·武将培育系统与任务系统,大大提高玩家在游戏中的乐趣
  ·巨大的扩展空间和长期更新计划,使玩家保持对游戏的新鲜体验



【国家篇】

雄踞中原的曹魏拥有综合国力优势,保证了它与汉蜀与孙吴两方在持久战中能处于相对有利的位置。魏国的军事发展力后劲十足,同样也只有强盛的国力作为基础,才能大规模组 织训练代价不菲的重装步兵和骑兵部队。选择加入魏国阵营的玩家应在前期注意积蓄力量,韬光养晦以待时机,待兵强马壮后便是挥精锐之师横扫六合之时。

国家特色
·人力优势并拥有天才设计师马均的魏国在建筑技术上傲视群雄,是唯一能同时进行城内建筑和资源田建设的国家,城墙也同样是最坚固和难以攻破的
·种族类科技研发完成后可使运输队的速度获得很大提升
·拥有单兵能力最强悍的顶级步兵与骑兵部队,需注意的是训练的代价不菲
·远程兵种火力最猛,但难以在防御战中贡献更多力量
·挟天子以令诸侯的优势使魏国说客的影响力领先于其它两国
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以“天府之国”为根基的蜀汉虽在人力、物力方面没有优势,但兴复汉室的大义使其更得到民众的支持,使蜀国在初级兵种方面占有优势,加上羌、蛮等少数民 族的帮助,因此“人民战争”策略更符合蜀汉的战略方针。虽然步兵与骑兵的能力一般,但装备了诸葛丞相发明的先进兵器后,蜀军远程部队在攻防方面都表现不俗。虽然蜀国名将频出,但考虑到综合国力差距,玩家需尽早确立前期优势,以攻代守,方有胜机。

国家特色
·尽管战力不强,但蜀军长于探索搬运,纵使敌城建有大量暗仓也难以避免物资损失
·完成举世闻名的木牛流马技术的研发,将使商队同时提升运载量和速度
·蜀军部队的性价比冠绝三国,单体战斗力虽然不强但是规模化后亦有震天撼地之势,但如果被敌人抓住先机,陷入防御战的蜀军却往往自乱阵脚
·装备各式最新远程兵器的蜀军远程部队能在攻城战中发挥更大作用
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手握长江天险与富庶江南,吴国成为一个立足于防守的国家。以擅长防守反击而闻名的吴军,曾使一代枭雄刘备与奸雄曹操均吞下惨败,这也让世人容易忽略了吴国水军在进攻中起到的作用。配合舟船的使用后,吴军行动如飞,公主孙尚香麾下的女性轻骑兵部队更成为速度“冠军”。长年水战也使吴国远程部队得到了充分的锻炼。把握速度优势,正攻结合奇袭是吴国玩家与敌人一争长短的法宝,当然做好防守仍是这一切的前提。

国家特色
·拥有全游戏中速度最快的部队
·在研究运输科技“水运”后,即可大幅提升商队的运输量
·在暗仓修筑技术上吴国独树一帜,其暗藏储量达到了普通的两倍
·南人善于出门闯天下的特性决定了吴国训练垦荒者的代价更低
·拥有一支攻守兼备的远程部队


【人才篇】
所谓千军易得,一将难求。卧龙凤雏,得一安天下;五虎上将,万人莫能敌。麾下将领的能力,将很大程度上决定战争胜利的天平。

·将领的先天能力虽然重要,但后天培养也十分关键,丰富的战场经验将带给武将能力的提升
·君主可指派武将完成势力任务
·君主可任命麾下将领担任城镇太守,政治力出色的太守将可提升领地生产力
·高统御将领适合担任军团主将,能使部队发挥出更佳战力
·为将领配上适合的宝物可让武将发挥更大作用,但一旦在战斗中失利则宝物会消失


【建筑篇】
军事类建筑
·中军帐:调兵遣将之所,军事情报汇总中心,没有此建筑的城镇无法组 织军事活动
·城墙(箭塔):城墙作为拱卫城镇的重要设施,可以提升驻防部队的战力,同时还可根据城墙等级修建一定数量的箭塔,进驻箭塔的远程部队威力大增
·兵舍:训练各种步兵的设施,随等级提升单位训练时间缩短
·马场:训练骑兵部队的设施,随等级提升单位训练时间缩短
·斥候营:训练远程兵种的场所,随等级提升单位训练时间缩短
·招贤馆:治国非靠一人之力,从招贤馆中挖掘人才是强国之策

·校场;建制新兵种的场所,完成配属后即可在各募兵建筑中招募
·冶铁监:这里负责改进并增强士兵的装备,以提升防御力
·兵器司:这里负责改良和提升士兵的武器,以提升攻击力
·虎贲营:经过虎贲营训练后,士兵可以加快行军速度,减少长途行军的时间消耗
·工匠坊:这里生产各类攻城器械,在攻城战中将发挥巨大作用

基础类建筑
·内政厅:管辖领地的生产与建设,等级越高生产效率提升越多
·暗仓:当敌人攻入城中时,暗仓就成为保存资源的最后希望
·集市:南来北往客商云集之所,实现诸侯间的物资流通
·土木司:负责城镇的建设规划调度,等级越高则施工效率越高,建设时间越短
·衙门:为使诸侯能更好地管理领地,衙门的建立将使任命太守成为可能
·督造司:有了督造司的存在,城镇建筑质量会大幅提高

·官邸:诸侯在主城的府邸,是召募拓荒者和说客的场所
·别院:诸侯在分城的府邸,也可以招募拓荒者和说客
·学馆::进行高级技术研究的场所,随着等级提升能加快所有科技研发的速度
·聚义厅:使节往来的驻跸之所,可商讨外交事务
·郡守府:盟主官位升至郡守时可以建造,随等级提升增加联盟人数上限
·刺史府:郡守府的升级建筑物,盟主官至刺史时可以升级,也可增加联盟人数上限

【地图篇】
地图总域由800×800单位方格组成,参考结合了三国古地图而划分为雍、凉、幽、并等14个州,玩家可以随机或指定起始位置。玩家可在浏览地图时根据地表图示区别该坐标格属性。

·城市规模
新手城镇图片:城镇人口小于100
初级城镇图片:城镇人口大于100,小于300
中级城镇图片:城镇人口大于300,小于500
高级城镇图片:城镇人口大于500

·空地:尚未建立城镇的地图格,玩家选择在这里拓荒后将成为玩家城镇

·玩家城镇:由玩家城镇所占据的单元格,当玩家开启VIP功能时,可以根据图示颜色来区分该城镇所属玩家的类别。玩家城镇的外貌当玩家城镇被彻底摧毁后该地图格会变为空地

橙色:玩家本人
蓝色:本盟玩家
灰色:无特殊关系玩家
绿色:与本盟是盟友关系的联盟内玩家
黄色:与本盟是NAP(互不侵犯)关系联盟内玩家
红色:与本盟是交战状态联盟中玩家

·绿洲:特殊地图格,不能转变为空地或城镇,当被玩家占领后可提高该占领城镇的资源生产力

·外域:不能建立城镇的地图区域



【联盟篇】
  乱世中一次出色的外交活动往往效果强于千百次的沙场血战,如果有了强大的联盟作为后盾,玩家的势力发展与扩张将大大提速,而且由于有了联盟的统一调度,也能使联盟玩家发挥出1+1>2的作用。
·联盟概况:提供联盟基本信息,随时掌握本盟情况,对于玩家来讲还是很重要的,同理当你选择加入一个联盟时,不妨也先看看其基本情报
  ·联盟架构:本盟成员可以查看到联盟的整体架构和管理模式
  ·联盟日志:无论是发展还是战争,联盟相关事件尽收眼底
  ·联盟军务:联盟军务官员可在这里安排联盟的军事行动计划
  ·联盟政务:在这里联盟官员可以处理人事、组 织结构等相关联盟事务
  ·联盟排名:随时关注联盟排名及联盟间的势力对比,将是做出正确战略决策的关键



【政略篇】
领地建设,发展生产,招揽人才,征兵作战……有太多事情需要处理,而且当领地获得发展、势力得以壮大时,这方面工作更会成倍放大,怎能不顾此失彼?但当你站在所有信息的顶端向下看的时候就会发现,做好信息的统筹分析就能使看似复杂的工作变得简单起来。政略系统就为您提供了一个快速了解领地和麾下将领的通道,以及与各州势力、朝廷间的关系状况,进而做出正确的战略决策。

·君主概况:集中显示玩家君主的重要信息,包括领地、武将、兵力、人口、爵位等等
·领地一览:列表方式查看所辖城镇的清单以及相关简要情报
·武将一览:列出麾下将领的清单和相关简要情报,也可进一步查看武将详细情报
·官职任命:当玩家获得一定官爵时,就可给麾下武将加封官职,提升能力
·势力任务:可派遣麾下将领完成各州州牧发布的任务,就可提升与该州的关系值,玩家可用关系值交换各种进献物资,而出身地关系值更决定了玩家君主所能获得的官位
·朝廷任务:不断满足朝廷提出的各种进献要求的话,就可以获得朝廷贡献值,进而获得更高的爵位



【商城篇】
工欲善其事,必先利其器。为您的武将装备上精良的装备与威力强大的卷轴,或是凭一小小锦囊上演点石成金的传奇,在朝廷献纳任务的最后时刻完成乾坤逆转,都会充分体现道具在游戏中的重要作用。

玩家可以在商城处购买到道具,或通过积累势力关系进行兑换,也可能会在其它玩家的馈赠中发现惊喜。



[ 本帖最后由 jht7344 于 2008-9-16 14:20 编辑 ]
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