注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 2824|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于革新经济天统化的构思 [复制链接]

帖子
1559
精华
0
积分
800
金钱
2995
荣誉
2
人气
4
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-9-8 11:14:23 |只看该作者 |倒序浏览
天统的经济系统其实在信长野望系统的前几作中都有过相似的设定,如岗世记和苍天录,但是好象这两作都不太受欢迎。
而革新的框架加上VAN大的修改神器使其成为最成功的一款,但是为了真实性,更好的体现日本各藩的经济情况,把内政天统化的思潮好象最近比较流行,我也提点自己的想法,大家一起来讨论一下。
1、能不能把一国的经济收入设个基本值,设为主城有收入,但是技术难点是革新有钱又有粮,如何让主城的收入有钱又有粮?而且据点属性的生产值能设吗?
2、把粮食和商业设施的收大幅调低,使其只能做一点补充,就像乐市乐座和灌溉一样,在基本值的基础上增加,但是幅度有限。(这个目前能解决)
3、港口是否也对应的增加金钱收入?
4、支城是否仅为屯兵的要塞,不考虑经济问题?

以上问题希望有修改达人一起讨论,有一个解决方案,看是否可行,同时多提意见。

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【问答】

帖子
5437
精华
0
积分
2970
金钱
3080
荣誉
25
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2008-9-8 11:26:11 |只看该作者
没深入修改剧本的飘过。
个人认为从修改金山和银山的位置和加的金钱来变相代替石高是最容易的方案。
革新的兵平时不吃粮这个设定才是最关键的,可惜,没能想出什么好的方法。

[ 本帖最后由 六文钱早云 于 2008-9-8 11:27 编辑 ]
猴子!把草鞋拿过来!
是是┄!!!

使用道具 举报

帖子
1559
精华
0
积分
800
金钱
2995
荣誉
2
人气
4
评议
0
板凳
发表于 2008-9-8 11:35:37 |只看该作者
革新要是像岚世记一样是奉禄配兵制就好了,那就表现了兵吃粮的问题了。
现在是将要钱养,而兵是临时指派将领,这点和日本战国的情况完全背离了,这是游戏设计的硬伤,应该是无解了。
但是有一个变通的方法,就是找到伤兵率的值,让革新基本没有伤兵,然后一国一兵舍,这样应该能有效的控制兵力了。

使用道具 举报

帖子
1559
精华
0
积分
800
金钱
2995
荣誉
2
人气
4
评议
0
地板
发表于 2008-9-8 11:37:48 |只看该作者
原帖由 六文钱早云 于 2008-9-8 11:26 发表
没深入修改剧本的飘过。
个人认为从修改金山和银山的位置和加的金钱来变相代替石高是最容易的方案。
革新的兵平时不吃粮这个设定才是最关键的,可惜,没能想出什么好的方法。 ...

粮食的收入如何解决呢?本城这种据点属性的东东是没办法设定生产值的吧。

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【问答】

帖子
5437
精华
0
积分
2970
金钱
3080
荣誉
25
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-9-8 11:45:00 |只看该作者
买,钱多意味着粮多。                   
猴子!把草鞋拿过来!
是是┄!!!

使用道具 举报

帖子
535
精华
0
积分
378
金钱
1021
荣誉
11
人气
0
评议
0
6#
发表于 2008-9-8 12:21:40 |只看该作者
金钱的做法可以用金山,银山的办法解决,粮食可以设定一个固定的不能撤销的破环的町(单独另外设一个不碍事的地方),用水田的方法控制产量,其他的町不让种水田(或者很少),减少旱田和渔场的产量

使用道具 举报

♡粒粒,我爱你♡
游侠元老版主
★★★★★★★★★

元老版主勋章精华勋章版主勋章荣誉勋章资深版主勋章

帖子
5729
精华
16
积分
11304
金钱
51902
荣誉
523
人气
94
评议
0
7#
发表于 2008-9-8 12:25:16 |只看该作者
其实金钱粮食共享这点要是可以改为不可共享,那么战略性将会增加很多...

使用道具 举报

帖子
535
精华
0
积分
378
金钱
1021
荣誉
11
人气
0
评议
0
8#
发表于 2008-9-8 12:26:31 |只看该作者
没有明白楼上的意思

使用道具 举报

帖子
807
精华
0
积分
404
金钱
2024
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2008-9-8 12:42:57 |只看该作者
那还不如用天翔记的,设不同城市人口和征兵上限,今年的兵征完了只能等明年
征兵会减少钱粮收入

使用道具 举报

帖子
1559
精华
0
积分
800
金钱
2995
荣誉
2
人气
4
评议
0
10#
发表于 2008-9-8 13:28:10 |只看该作者
原帖由 bozel 于 2008-9-8 12:42 发表
那还不如用天翔记的,设不同城市人口和征兵上限,今年的兵征完了只能等明年
征兵会减少钱粮收入

那估计要全新开发整个系统了,我们只能用修改器来做这个事.

使用道具 举报

帖子
3295
精华
0
积分
1728
金钱
8665
荣誉
8
人气
0
评议
0
11#
发表于 2008-9-8 13:32:53 |只看该作者
没明白的说~~~~~~~~~~~~~~~~~

使用道具 举报

帖子
529
精华
0
积分
355
金钱
2212
荣誉
9
人气
0
评议
0
12#
发表于 2008-9-8 13:39:01 |只看该作者
看看这个帖子吧,构思具现化效果还是不错的
http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid21371522

使用道具 举报

帖子
1559
精华
0
积分
800
金钱
2995
荣誉
2
人气
4
评议
0
13#
发表于 2008-9-8 16:01:25 |只看该作者
原帖由 zhl123 于 2008-9-8 13:39 发表
看看这个帖子吧,构思具现化效果还是不错的
http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid21371522

主要是不想改动太多,只是通过简单的设置能否实现,方便修改各个剧本。

使用道具 举报

帖子
10
精华
0
积分
3
金钱
41
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2008-9-8 16:33:41 |只看该作者

回复 #1 梦想家 的帖子

關於第一點應該可以用以下方法來設定

1.例如:農村  田 市 這三項改成無法徹消,田和市種類設定改為其他(這樣就無法建設)~
1a.或是如版友所說,金錢收入用金山 銀山來代替~
2.所有郡都不能建造農村(郡訊息)
3.設定田和市的產量 (設施訊息)
4.開始新增每個郡的田和市數量~記得坐標訊息也要改,否則可以被破壞..

第4點同第1點相同~

使用道具 举报

帖子
10
精华
0
积分
3
金钱
41
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2008-9-8 16:47:39 |只看该作者
原帖由 lilizhou 于 2008-9-8 12:25 发表
其实金钱粮食共享这点要是可以改为不可共享,那么战略性将会增加很多...


這點可以用param參數設定~


159: 交易政治力計算參數-賣米
160: 交易政治力計算參數-買米
161: 交易政治力計算參數-買軍馬
162: 交易政治力計算參數-買鐵炮


159 160 161 162的值*內政值 就是一次可交易的數量~如果都改0則應該可以解決~

另外記得交易時間也要一併修改~param的參數~

使用道具 举报

帖子
1559
精华
0
积分
800
金钱
2995
荣誉
2
人气
4
评议
0
16#
发表于 2008-9-8 16:57:05 |只看该作者
原帖由 lilizhou 于 2008-9-8 12:25 发表
其实金钱粮食共享这点要是可以改为不可共享,那么战略性将会增加很多...

这个指什么呢?指应该是每国都有自己的经济吗?就像天下创世吗?

使用道具 举报

帖子
695
精华
0
积分
358
金钱
1293
荣誉
1
人气
0
评议
0
17#
发表于 2008-9-9 00:57:26 |只看该作者
原帖由 梦想家 于 2008-9-8 16:57 发表

这个指什么呢?指应该是每国都有自己的经济吗?就像天下创世吗?

LS只像三国11,我以为这样很辛苦,玩起来太累

使用道具 举报

♡粒粒,我爱你♡
游侠元老版主
★★★★★★★★★

元老版主勋章精华勋章版主勋章荣誉勋章资深版主勋章

帖子
5729
精华
16
积分
11304
金钱
51902
荣誉
523
人气
94
评议
0
18#
发表于 2008-9-9 07:55:35 |只看该作者

回复 #17 真田一刀 的帖子

运输金钱粮食是战场上的必然需要,但是革新确实金钱粮食共享的,这点个人觉得不太好而已。

当然这也省掉很多操作的麻烦。

使用道具 举报

帖子
1559
精华
0
积分
800
金钱
2995
荣誉
2
人气
4
评议
0
19#
发表于 2008-9-9 08:34:25 |只看该作者
原帖由 lilizhou 于 2008-9-9 07:55 发表
运输金钱粮食是战场上的必然需要,但是革新确实金钱粮食共享的,这点个人觉得不太好而已。

当然这也省掉很多操作的麻烦。

钱可以共享,但是粮应该还是要有点区别的,但是这个修改器无能为力吧?
革新作战可以无视补给线,只要士气没问题,有时感觉士气更像粮食。

使用道具 举报

♡粒粒,我爱你♡
游侠元老版主
★★★★★★★★★

元老版主勋章精华勋章版主勋章荣誉勋章资深版主勋章

帖子
5729
精华
16
积分
11304
金钱
51902
荣誉
523
人气
94
评议
0
20#
发表于 2008-9-9 08:35:51 |只看该作者

回复 #19 梦想家 的帖子

修改器确实无能为力...

不过个人还是不喜欢对游戏本身数据做过多的修改...

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-28 05:54 , Processed in 0.384348 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到