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[杂谈] 对于孢子的缺陷 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-7 12:54:22 |只看该作者 |倒序浏览
不是EA做的不好,而是故意要有留着能改进的地方,创意不能在第一版原版里都用完,创意分开做,这很平常。英雄无敌5就是很明显的例子,完整的游戏构建肯定是一开始就想好的了,只是分成3部分来推出。孢子也一样,单机要赚钱,靠资料片,“可持续性发展”也是很好的办法。

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沙发
发表于 2008-9-7 13:03:11 |只看该作者
都说了,不是创意问题,是游戏AI等方面有缺陷啊。

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