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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 黑暗孢子+孢子:银河大冒险+孢子 大家希望在孢子的资料片加入或修改哪些元素? ...
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[讨论] 大家希望在孢子的资料片加入或修改哪些元素? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-29 15:37:09 |只看该作者
补充:
加入舰队系统,只能招盟友的飞船这条很无语,而且希望自己舰队的飞船可以是各种外形的。
加入小地图缩放功能
盟友的任务太单调,建议多元化。

[ 本帖最后由 yuancongwei 于 2008-9-29 16:06 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-9-29 16:27:27 |只看该作者
生物阶段的进化应该做得更真实,现在的生物阶段太像网络RPG游戏了。DNA点数就跟RPG游戏里的金钱没什么区别。

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板凳
发表于 2008-9-29 16:50:44 |只看该作者
游戏性首先要设定难度上,合适的难度会提高游戏性,象太空时代只能叫操作繁琐,而接近银心难度居然不提升,
应该设定成银心难度上升,这样武器升级才有意义,玩家会大呼变态但不会叫无聊,至于放个结局在那里我觉得意义很聊聊。

其次盟友飞船=自动反击系统,用处实在很小,至于游戏空战方面,随便你参考下什么雷龙雷电
也搞个乱雷的系统,搞了那么多3d效果结果空战效果不华丽,还不如调节大气扔个小火山。
分成几种武器不如搞成和街机一样普通射击、导弹射击和雷效果。至于飞船,就当是分身,只是不同系的分身,
不同星球的飞船攻击方式不一样(作为分身,只要有一种方式就够了),
这样也许你喜欢配上5个扔雷的或者喜欢配上火力强大的普通攻击,总之随你的便。

现在说说生物编辑器,普通用户直接屏蔽了吧,象模拟人生一样直接搞下载。
我认为我捏出来的东西让我觉得很有失败感...
然后开放给类似中央美术学院这样的人才的界面就专业点吧,或者直接支持3d的软件,
不要让人家用鼻子流和手臂流终极奥义了,让偶下载个真正的美少女战士吧...
至于复杂度,我想大多是为了考虑3d性能,高复杂度的生物就少点了,
低复杂度的生物在星球上显示得多一点,而且我看人家破解复杂度后好像也没什么事,
搞不懂为什么。

星球贸易之类的东西,你能告诉我为什么我的飞船一只可以打遍全宇宙而居然只有部分数据库检索系统?
为什么还要满屏幕找星球...简化操作吧,至于红蓝黄,我的想法是用星球克星直接炸掉,
以免影响我的每分钟赚钱效率。要不就提高标记系统,凡是高产矿的就象金子一样闪闪发光,
题外话,要是有可能的对象显示同样的标记或者不要麻烦直接推荐最漂亮的...
我就不用去猜测和怀疑。

最后说下生物阶段,我觉得...应该支持奥特曼之类的东西...
人类不成,可是我觉得外星球的应该可以吧。以生物形态直接上太空,
喀嚓掉无聊的部落和文明阶段。

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地板
发表于 2008-9-29 19:56:54 |只看该作者
希望加入完整滴星球大战剧情!我最喜欢的科幻片就是星球大战

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