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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 DMC4的Camera Angle还能在恶心点吗
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[讨论] DMC4的Camera Angle还能在恶心点吗 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-29 10:45:49 |只看该作者 |倒序浏览
我不是DMC的老粉丝,也不熟悉DMC系列。刚刚玩了2小时,除了战斗爽招式流畅外,我印象最深刻的就是快让人暴走的camera angle....转来转去一会前一会后,有时候需要结合地图更是弄不清楚前后左右。看来还是适合欧美类型的动作游戏。
Intel Core 2 Quad Q9450
Asus P5E3 Deluxe
OCZ DDR3 PC3-16000 2000MHz 2 X 2G
MIS HD5870
Seagate Barracuda 1TB 32MB
Antec Nine Hundred
OCZ GameXStream 700W

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沙发
发表于 2008-7-29 10:50:10 |只看该作者
切换视角时有时是比较恶心,会来回跑,习惯了记住这几个地方就好了。
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板凳
发表于 2008-7-29 10:50:11 |只看该作者
習慣了就好



20202
I am not a loser nor winner.

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地板
发表于 2008-7-29 11:06:31 |只看该作者
DMC一直都是这样的...OTL

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发表于 2008-7-29 12:09:07 |只看该作者
DMC3以后用的是典型的追尾视角,其实不适合这种动作要求精度比较高的游戏,过度拘泥于视角也会使画面缺乏表现力,丧失比较多的游戏信息.
其实一代的镜头运用还是比较成功的.

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发表于 2008-7-29 12:54:48 |只看该作者
卡马拉 安格尔 是谁?     隐藏人物?

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发表于 2008-7-29 13:21:09 |只看该作者
我只是烦城堡教皇像砸破后那楼梯通道......好不容易跑起来....突然一个视角转换.....又得重小跑12步才能大跑- -

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发表于 2008-7-29 13:24:03 |只看该作者
为了尽快诱发合体雷球,已经把视角转换用得很熟了

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发表于 2008-7-29 13:32:22 |只看该作者
视角像WOW一样就无敌了...
2020202020

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发表于 2008-7-29 13:41:26 |只看该作者
適應.重要的還是要去逐步適應啊!

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发表于 2008-7-29 13:45:29 |只看该作者
原帖由 grummy 于 2008-7-29 12:09 发表
DMC3以后用的是典型的追尾视角,其实不适合这种动作要求精度比较高的游戏,过度拘泥于视角也会使画面缺乏表现力,丧失比较多的游戏信息.
其实一代的镜头运用还是比较成功的. ...




要手动reset camera的严格来说不能叫追尾 ,何况很多时候视角是固定的。
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发表于 2008-7-29 14:35:02 |只看该作者
视角锁定在游戏人物身上都可以算做追尾视角,不仅是象赛车那样. 比如古墓丽影.

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