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第一遍玩时太注重剧情没有好好探索游戏细节, 2周目结束后发现了不少有趣的细节, 现在网上攻略也很多, 我就列举几个没有提到的.
1. 游戏的过场动画都是根据玩家游戏时的具体参数即时演算生成的, 如果在过场动画中Snake的章鱼迷彩不是原始材质的话, 你可以水平转动手柄, 然后你会发现动画中Snake的迷彩会回复原色. 在这里不得不再次赞一下游戏的引擎和PS3的机能啊.
2. 游戏中胁迫敌人后可以进行搜身, 当搜到要害部位时按三角键会给敌人要害致命的一击...=.=, 然后敌人会昏迷, 但如果你对Frog用同样手段的话后果会很严重......., 有兴趣的朋友可以去试一试....嘿嘿, 这里我先买个关子.
3. 游戏进行到第2章Snake追踪Naomi时, 敌人会用各种各样的手段反追踪, 你如果一直按正确的路线走的话会错过一些有趣的陷阱, 譬如你会听到Naomi求救的声音, 顺声找去会发现一座小木屋, 声音从屋里发出来, 屋门正对着的悬崖上草丛中就很阴险的趴着一个狙击手, 如果不开红外的话是不好发现的, 来到屋里后发现Naomi的声音发自于一台录音机. 还有就是敌人会在错误的道路上留下各种女性用品来迷惑Snake, 比较囧的是在Snake发现手帕的地方, 向右90度, 你会发现一个粉红色的文胸挂在悬崖上.....大囧~~~, 靠近后Otacon还会很尴尬的说Naomi怎么会留下这种东西.....LOL
4. 还是第二章追踪Naomi时, 快到河边时走左边那条路, 你回来到一大片草丛前, 而草丛中间有一个麦田怪圈, 靠近时还会听到一个声音讲述自己遭遇外星人的故事.......比较逗
目前就这么多, 2周目还在继续中, 大家有兴趣可以交流一下自己的发现. |
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